Egy corniche is elég lehet ahhoz, hogy egy barátságot próbára tegye. A PEAK-ben a csúcs elérése annyira múlik a támaszaink felügyeletén, mint a másokra való számításon. Az Aggro Crab és Landfall által tervezett hegymászó játék PC-n 2025. június 16-tól elérhető, a PS5 mellett Xbox Series is megjelenik 2026. október 22-én, a PlayStation Blogon pedig a fejlesztők közölték.
A kiindulópont néhány szóban összefoglalható: egy repülőgép-szerencsétlenség után a cserkészek egy szigeten találják magukat, és meg kell mászniuk a heg nyét, hogy reményt lássanak a mentésre. Az emelkedés lehet egyedül vagy barátokkal is vállalható. Többes játékban ki kell választani egy útvonalat, segíteni egy társukat, hogy felérjen egy sziklakrise járható pereméhez, és felszerelést elhelyezni, hogy a csoport előrehaladása könnyebbé váljon.
A nehézség nem csak a magasságból adódik. Az éhség, a sérülések és a terep veszélyei megnehezítik az utat, és csökkentik a továbbjutáshoz rendelkezésre álló erőforrásokat. Egy rossz döntés pedig a következő akadályt jóval kínzóbbá teheti a vártnál.
A konzolos verzió bevezeti a crossplay-t, vagyis a lehetőséget, hogy PC-n és egy PS5, Xbox Series és Nintendo Switch 2 platformon is együtt játszhassanak. A csapatok összesen akár négy főt is összeszedhetnek. Így nem szükséges, hogy minden tag ugyanazt a gépet használja.
A fejlesztők azt is bejelentik, hogy ez a kiadás magába foglalja a már megjelent összes tartalmi frissítést, azok környezetével és kiegészítő tárgyaival együtt. A mappolt játékmódokkal pedig finomhangolhatók bizonyos beállítások, hogy az expedíció könnyebb vagy nehezebb legyen.
A PC-s játékban a pálya 24 óránként megújul. A ma megtanulandó útvonal holnap már egy másik felállást diktál. Még egy olyan csapat is, amely most kezdi begyakorolni a köteleket és a horgonyokat, rendszeresen át kell terveznie az útvonalát.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



















