Di luar angkasa, setiap temuan bisa mengubah arah petualangan... Pragmata, game aksi-petualangan sci-fi yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom, telah menanti sejak 17 April 2026 di PC, PS5, Xbox Series dan Nintendo Switch 2. Dirancang sebagai petualangan futur yang berfokus pada eksplorasi, pertempuran, dan narasi, judul dari studio Jepang ini membawa pemain ke dalam jagat luar angkasa yang orisinal, di mana teknologi, kelangsungan hidup, dan misteri memegang peran utama.
Di sisi gameplay, Pragmata mengandalkan kerja sama antara Hugh, yang bisa bergerak, melompat, dan bertarung dengan senjata api, serta Diana, android yang turut masuk lewat kemampuan peretasan. Dalam pertempuran, mekanik ini memungkinkan mengekspos kelemahan musuh robotik sebelum menyerang, dengan pendekatan yang memadukan aksi, tembakan, penghindaran, dan pemikiran strategis. Capcom menghadirkan permainan ini sebagai petualangan fiksi ilmiah dengan unsur strategis, di mana pemain harus mengelola tindakan kedua karakter secara bersamaan.
Eksplorasi juga menjadi elemen penting dalam Pragmata, yang ceritanya berlangsung di sebuah pusat penelitian di bulan yang terpencil. Hugh dan Diana harus menjelajahi berbagai sektor stasiun, membuka akses yang terkunci, menghadapi mesin-mesin buas, dan memahami peristiwa yang memutus kontak dengan Bumi. Permainan ini menekankan keseimbangan antara narasi futuristik, progresi di lingkungan ruang angkasa, dan adegan aksi, dengan pasangan utama yang dirancang untuk membawa cerita sekaligus mekanika permainannya.
Notre avis sur Pragmata :
Pendapat kami tentang Pragmata :
Sebuah gim yang kami temukan saat rilisnya... Suasana langsung membawa Anda ke dalam permainan, saat tim Anda mendarat di bulan—sebuah koloni yang dieksploitasi untuk bahan mentahnya (konon jumlahnya banyak). Namun semua tidak berjalan sesuai rencana, dan Anda mendapati diri berada di ujung luar basis luar angkasa, tidak sadarkan diri, hingga akhirnya dibangunkan oleh Diana.
Retour et conseils :
Apa yang bisa dikatakan tentang gim ini...? Bahwa Capcom mengambil nuansa dari Death Stranding atau bahkan Dead SpaceDead Space: our review of the remake of the survival horror by EA Motive dalam hal atmosfer. Ide ini cukup jelas bagi yang sudah mengenal kedua judul tersebut, untuk mengetahui apakah jenis gim seperti ini cocok untuk Anda. Dari sisi gameplay, ini cukup unik dan membingungkan pada awalnya, tetapi kita bisa terbiasa dengan relatif cepat. Anda akan mengelola dua karakter secara bersamaan: Hugh, dengan gameplay yang cukup konvensional (ia bergerak dan menembak musuh dengan senjatanya), serta Diana, dengan gameplay yang dibatasi namun menarik ketika dipadukan dengan sisanya.
Di sini, Anda harus membobol sensor musuh terlebih dahulu untuk melemahkan mereka, lalu gunakan Hugh untuk menyelesaikan pekerjaan. Latihan yang perlu, tetapi cukup mulus begitu Anda mulai paham caranya. Beberapa tips meski begitu: sebelum menyerang, kita selalu membajak... selalu. Dan menjaga jarak yang cukup agar Diana punya waktu untuk membajak musuh (Anda perlu bermain dengan kotak-kotak dan membentuk jalur pada papan pembajakan).
Masalah utamanya justru ada pada area-area sempit (ada beberapa) dengan banyak musuh sekaligus. Di situ kuncinya adalah bergerak terus-menerus dan menjaga jarak agar bisa menumpas musuh dengan efektif. Kalau tidak, progresnya pada dasarnya mirip permainan tembak-menembak dengan wilayah yang agak terbuka, seperti yang biasa kita lihat pada jenis gim semacam ini. Perlu dicatat Anda bisa kembali ke basis dengan relatif mudah di tengah area yang sedang dijelajahi, karena ada tangga-tangga yang tersebar sepanjang rute Anda, kalau-kalau kesehatan Anda terlalu rendah. Satu dorongan penyembuhan, dan Anda bisa melanjutkan dari tempat Anda mundur.
Sebuah gim yang layak ditemui bagi pemburu rasa penasaran dan penggemar gim Capcom!
Cuplikan trailer Pragmata:
Dengan Pragmata, Capcom menambah satu lisensi baru dalam katalognya, menghadirkan nuansa fiksi ilmiah yang masih tergolong langka di deretan rilisan terbarunya. Perlu dicatat, demo untuk pemain PC telah dirilis pada 12 Desember 2025, dan kemudian menyusul versi konsol. Permainan ini cukup mengingatkan pada sebuah judul tertentu… Stellar Blade, baik dari mekanisme permainannya, arah visualnya, maupun terutama musiknya. Ayo genggam kendali kalian!
Dan untuk melihat trailer lainnya, klik di sini:























