Bagaimana jika sihir menjadi satu-satunya senjata Anda di dunia yang perlahan tenggelam dalam kegelapan? Diumumkan di Game Awards 2025, Warlock adalah game aksi-petualangan dunia terbuka terbaru yang dikembangkan oleh Invoke Studios dan diterbitkan oleh Wizards of the Coast. Direncanakan rilis akhir 2027 di PC, PS5 dan Xbox Series. Game ini menghidupkan kembali dunia Donjons & Dragons dengan pengalaman solo yang berisi alur cerita mendalam, emosional, dan berfokus pada sihir.
Proyek ini telah resmi diumumkan oleh Dominic Guay (sutradara studio) dan Jeff Hattem. Keputusan untuk meninggalkan mekanisme rumit dari RPG klasik dibuat demi menjangkau lebih banyak pemain melalui pengalaman yang lebih imersif, dinamis, dan berkesan sinematik. Dalam Warlock, Anda tidak perlu lagi repot dengan lembar karakter, lemparan penyelamatan, atau manajemen tim. Anda akan berperan sebagai Kaatri, seorang pahlawan perempuan yang diharuskan, penyihir pejuang yang membuat perjanjian gaib demi memperoleh kekuatan destruktif.
Gameplay mengandalkan penggunaan sihir secara langsung, baik untuk bertarung, menjelajah, maupun memecahkan teka-teki di lingkungan sekitar. Mengadopsi sudut pandang orang ketiga, permainan ini menawarkan kebebasan dalam penjelajahan di dunia terbuka, di mana tentacle hitam berisi sihir memiliki peran penting: mengendalikan makhluk, berinteraksi dengan latar, maupun membuka rahasia yang tersembunyi. Studio pengembang menjanjikan kontrol yang mudah dipahami dan gameplay yang dirancang untuk semua tipe pemain, baik penggemar D&D maupun pemain yang baru mengenal dunia game.
Dalam babak baru yang gelap dari dunia D&D, Anda akan memainkan Kaatri, yang diperankan oleh Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Pejuang yang cenderung menyendiri ini tiba-tiba terlempar ke dunia yang porak-poranda, di mana sihir memiliki risiko besar. Setelah menjalin kesepakatan dengan makhluk misterius, ia memperoleh kekuatan luar biasa yang harus dipelajari dan dikendalikan sepanjang perjalanan naratif yang intens dan penuh personalitas. Kisah ini tidak mengikuti pola cabang yang biasa banyak ditemukan; ceritanya berjalan secara linier, namun menghadirkan kedalaman emosional yang kuat dan atmosfer dark fantasy yang benar-benar memikat, jauh dari gambaran klasik penyihir berbaju bintang.
Peluncuran ini juga menandai upaya penebusan bagi Invoke Studios, yang sebelumnya dikenal sebagai Tuque Games, setelah kegagalan Dark Alliance di tahun 2021. Dengan Warlock, studio ini berharap bisa menunjukkan kemampuan mereka dalam bercerita dan aksi, sekaligus mendukung strategi AAA terbaru dari Wizards of the Coast, yang kini berambisi mendiversifikasi adaptasi dari lisensi utama mereka. Antara penghormatan yang penuh rasa hormat dan kebebasan berkarya yang penuh percaya diri, Warlock tampak akan menjadi pengalaman yang menarik untuk diikuti dalam dunia game fantasy.
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.























