Tumpukan berkas hingga langit-langit, sebuah penghancur kertas, dan tujuan menuju profitabilitas… Paper Shredder, permainan simulasi bertahap yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Embers, akan dirilis di PC melalui Steam pada tanggal yang belum diumumkan. Pemain di dalamnya berperan sebagai seorang karyawan yang bertugas menghabisi volume dokumen yang besar, membersihkan mejanya, dan mengoptimalkan alatnya guna mencapai tingkat kehancuran yang maksimal.
Trailer memperlihatkan sebuah kantor yang dikepung oleh gunung-gunung dokumen administrasi. Pemain mengambilnya, mendorongnya ke dalam mesin penghancur, lalu membersihkan serpihan kertas yang berserakan di sekitar mesin.
Gambar-gambar itu juga menunjukkan evolusi perlengkapan secara bertahap. Peralatan awal bisa digantikan dengan fasilitas yang lebih efisien, mampu memproses lebih banyak dokumen dalam waktu yang lebih singkat. Nada tulisannya mengadopsi bahasa dunia bisnis, dengan kosakata yang sengaja birokratis dan arahnya lebih satiris daripada realistis.
"Mobahkan kertas untuk meraih jutaan. Paper Shredder adalah game incremental di mana merobek lembar per lembar berubah jadi penghancuran kertas yang masif. Robek, sapu bersih, tingkatkan, dan potong tumpukan berkas rahasia untuk mengungkap apa yang tersembunyi di dalamnya. Mau ikut bergabung?".
Permainan ini gameplay mengandalkan empat aksi utama. Aksi pertama adalah menghancurkan tumpukan dokumen untuk diubah menjadi konfeti. Setelah lantai dipenuhi kekacauan, pemain harus membersihkan ruang kerjanya untuk mendapatkan poin prestasi yang diberikan perusahaan.
Hadiah-hadiah ini kemudian dimanfaatkan untuk meningkatkan alat yang tersedia. Peralatan kantor yang paling sederhana bisa berkembang menjadi fasilitas yang lebih kuat, mampu meningkatkan kecepatan pemrosesan secara signifikan. Perkembangan ini mengikuti prinsip permainan inkremental, di mana setiap peningkatan mempercepat siklus berikutnya.
Eksplorasi tumpukan kertas jadi bagian lain dari permainan. Saat menyingkap tumpukan dokumen, pemain bisa menemukan elemen yang ditinggalkan mantan karyawan. Embers secara khusus menyinggung adanya rahasia yang tersembunyi di balik beban pekerjaan, meski untuk saat ini belum dijelaskan secara rinci perannya dalam narasi.
Paper Shredder diumumkan eksklusif untuk PC melalui Steam. Permainan ini dirancang sebagai pengalaman bermain solo, dan sejauh ini belum ada konfirmasi versi konsol. Tanggal rilis, harga, dan kemungkinan edisi-edisi masih belum diketahui.
Tujuan akhirnya adalah meraih 100 persen efisiensi dalam menghancurkan dokumen untuk mendapatkan bonus fiktif sebesar 1.000.000 dolar. Hadiah ini menjadi motif utama dalam kemajuan yang dibangun lewat akumulasi, otomatisasi, dan pengoptimalan ruang kerja.
Embers masih perlu memperjelas durasi progresnya, variasi peningkatan, dan peran sebenarnya dari rahasia yang ditemukan di bawah tumpukan berkas. Satu presentasi berikutnya akan membantu menjelaskan sejauh mana studio ingin mengembangkan dimensi satir dan naratif dari simulasi kantor ini.
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.



























