La Fête de la Science kembali dari 2 hingga 12 Oktober 2026 untuk edisi ke-35, dengan ribuan acara gratis diadakan di seluruh Prancis. Diciptakan pada 1991 oleh kementerian yang bertanggung jawab atas Pendidikan Tinggi dan Penelitian, acara ini bertujuan mendekatkan publik luas dengan dunia ilmiah melalui bengkel, kuliah, demonstrasi, dan pertemuan dengan para peneliti. Tahun ini, tema "Rasa Ilmiah" menonjolkan hubungan antara sains, makanan, dan inovasi, tanpa melupakan banyak disiplin lain yang juga diwakili. Di Paris, ISART Digital berpartisipasi dalam edisi baru ini dengan membuka pintunya untuk memperkenalkan sains dan teknologi di balik permainan video, animasi 3D, dan efek khusus.
Didirikan pada 2001, ISART Digital adalah sekolah tinggi yang khusus mengajar profesi-profesi di bidang permainan video, animasi 3D-VFX, pemrograman, dan desain suara. Berlokasi di boulevard Richard-Lenoir, di arrondissement ke-11 Paris, kampusnya kini menampung hampir seribu mahasiswa dan secara rutin bekerja sama dengan para profesional di sektor kreatif tersebut. Program pendidikannya menggabungkan pembelajaran seni, teknologi digital, dan pengembangan perangkat lunak untuk mempersiapkan mahasiswa menghadapi pekerjaan di bidang kreasi interaktif. Lembaga ini juga dikenal karena banyaknya penghargaan yang diraih mahasiswanya serta hubungan eratnya dengan industri permainan video dan animasi.
Pesta Sains adalah kesempatan indah untuk melihat sisi lain dari permainan video dan gambar sinematik. Membuka pintu ke ISART Digital, para pengunjung bisa lebih memahami kompetensi ilmiah dan teknis yang terpakai untuk merancang sebuah permainan, membuat animasi, atau mengembangkan efek visual. Informatika, matematika, fisika, kecerdasan buatan, maupun pengolahan suara menemukan aplikasi yang sangat konkret di sini. Bagi penggemar teknologi anyar, calon mahasiswa, maupun sekadar penasaran, pertemuan ini memungkinkan mereka berdialog dengan para pengajar dan profesional sambil menyingkap sisi-sisi sebuah sekolah yang telah jadi rujukan di bidang pekerjaan digital kreatif.
Ilmu yang Menakjubkan dan Permainan Video
Dalam konferensi ini, David Louapre, pencipta saluran Science Étonnante, mengajak Anda menyelami sisi ilmiah di balik video game.
Fisika gerak, kecerdasan buatan, probabilitas, hingga sejarah dan geografi… temukan bagaimana ilmu-ilmu GAMING membantu mewujudkan realitas di dunia virtual yang imersif.
Pemain yang ingin tahu atau sekadar penggemar sains? Konferensi ini menjadi kesempatan tepat untuk memahami bagaimana sains menjadikan video game mungkin dan begitu menarik.
Syarat keikutsertaan:
• Target peserta: 15–18 tahun, 18–25 tahun, 25 tahun ke atas
• Ketentuan: Wajib melakukan reservasi
Jadwal : Jumat, 2 Oktober - pukul 18.00 hingga 19.00
Rahasia Dunia Maya
Dan bagaimana jika setiap ledakan, setiap lompatan, dan setiap monster sebenarnya... sebuah cerita sains?
Di balik setiap gim video tersembunyi para "ahli sihir sains" sungguhan: para insinyur gim video!
Dalam animasi ini, temukan bagaimana mereka mengubah hukum fisika menjadi eksperimen ultra-realistis dan imersif. Pahami bagaimana fisika memungkinkan simulasi gerak, jatuhnya batu, tumbukan… atau juga air, asap, dan gelombang seperti di dunia nyata.
Temukan bagaimana cahaya direkonstruksi untuk menghasilkan adegan 3D fotorealistik.
Jelajahi bagaimana matematika dan kecerdasan buatan memungkinkan menciptakan musuh yang mampu belajar, bereaksi… dan terkadang bahkan mengejutkan Anda!
Pada akhirnya, Anda akan melihat bahwa membuat gim video lebih dari sekadar coding: mencampurkan sains dan kreativitas untuk membangun dunia yang terasa hidup.
👉 Sebuah penyelaman ke dalam rahasia tersembunyi yang membuat gim favorit Anda begitu realistis dan memukau!
Animasi ini merupakan bagian dari rangkaian sains: “Menelusuri ilmu di balik gim video” dan memberi Anda akses ke seluruh animasi dan bengkel lain yang ditawarkan selama Festival Ilmu Pengetahuan
Syarat partisipasi :
• Sasaran peserta : 15 - 18 tahun, 18 - 25 tahun, 25 tahun ke atas
• Persyaratan : Pemesanan diwajibkan
Jadwal : Sabtu, 3 Oktober - 10:00 hingga 17:30
Probabilitas turut berperan!
Mengapa beberapa objek lebih sulit didapatkan?
Bagaimana permainan menyesuaikan tingkat kesulitannya agar tetap menantang tanpa membuat pemain frustasi?
Dalam demonstrasi interaktif ini, temukan bagaimana pembuat game menggunakan probabilitas, statistik, dan data pemain untuk merancang pengalaman yang seimbang—tidak terlalu mudah... juga tidak terlalu menjengkelkan!
Hadiah, kemajuan, tingkatan kesulitan: di balik mekanika permainan tersembunyi matematika yang bisa memengaruhi cara kita bermain.
Sebuah cara yang menyenangkan dan mudah dipahami untuk mengenal bagaimana hukum probabilitas acak berperan dalam pembuatan game video.
Animasi ini bagian dari jalur sains: “Menjelajahi sains di balik game video” dan memberi Anda akses ke semua lokakarya dan animasi lain yang ditawarkan selama Festival Sains.
Syarat keikutsertaan :
• Sasaran peserta : 15–18 tahun, 18–25 tahun, 25 tahun ke atas
• Ketentuan : Pemesanan wajib
Jadwal: Sabtu, 3 Oktober - pukul 10.00–17.30
Menciptakan atmosfer suara: ilmu yang bisa didengar
Dalam workshop ini, tidak diperlukan rumus ribet untuk memahami reverb suara di sebuah ruangan, gema di lembah, difraksi di terowongan sempit, atau reduksi karena jarak. Anda akan memahami bagaimana ilmu suara memungkinkan mencipta pengalaman imersif dan suara yang penuh emosi.
Dalam workshop ini, Anda akan merasakan pengalaman interaktif dan menyenangkan yang memungkinkan Anda: Menemukan bagaimana para pembuat konten menerapkan prinsip akustik di studio mereka untuk menghidupkan dunia imajinatif. Merekam suara Anda dan mencoba menciptakan bunyi ambience
(braket langkah, langkah di kerikil, gesekan, hantaman…). Mengubah suara Anda menjadi karakter virtual, monster, atau makhluk fantastis. Masuk ke dalam dunia virtual dan mendengar bagaimana bunyi berubah tergantung pada ruang:
sebuah gema di lembah, resonansi di dalam terowongan, atau bunyi yang melemah di bawah air…
Anda akan memahami bagaimana fenomena fisika digunakan untuk memperkuat imersi dan emosi pemain.
Animasi ini bagian dari jalur ilmiah: « Menemukan ilmu di balik gim video » dan memberi Anda akses ke semua animasi dan lokakarya lain yang ditawarkan selama Pesta Sains.
Ketentuan partisipasi :
• Sasaran peserta : 15 - 18 tahun, 18 - 25 tahun, 25 tahun ke atas
• Persyaratan : Reservasi diwajibkan.
Jam Buka : Sabtu, 3 Oktober — 10:00–17:30
Masuki laboratorium rahasia di balik permainan video
Langkahkan pintu menuju laboratorium yang tak biasa dan saksikan sains beraksi… di tengah-tengah kreasi digital!
Di sini tidak ada jas lab putih konvensional: Anda bereksperimen, menguji, dan berinteraksi langsung dengan teknologi yang digunakan dalam video game dan film animasi.
Seiring kunjungan Anda, Anda akan: Menemukan bagaimana kecerdasan buatan bisa menghidupkan sebuah karya seni lukis atau belajar bermain… dan menang! Buat naga Anda sendiri dan berikan kekuatan apa pun yang Anda mau dengan bahasa alami, Uji kemampuan Anda membaca emosi avatar virtual, Mensimulasikan polusi dan panas kota kita… seperti dalam sebuah game video, Menjelajahi cara kerja Sel Glial Otak melalui animasi 3D, dan masih banyak proyek menarik lainnya yang menanti Anda...
Satu pengalaman imersif yang mengejutkan dan interaktif untuk memahami penelitian dengan cara berbeda dan terutama kesempatan untuk berdialog dengan para mahasiswa serta dosen-peneliti ISART Digital
Animasi ini bagian dari jalur ilmiah: « Menelusuri ilmu di balik video game » dan memberi Anda akses ke semua animasi dan workshop lain yang ditawarkan selama Pesta Sains.
Syarat partisipasi :
• Target peserta : 15 - 18 tahun, 18 - 25 tahun, 25 tahun ke atas
• Syarat : Reservasi wajib
Jadwal: Sabtu, 3 Oktober - pukul 10:00–17:30
Mainkan dan tenggelam dalam pesona permainan video kreatif
Jelajahi karya-karya yang dibuat oleh mahasiswa ISART Digital dan menyelami sisi ilmiah di balik pengalaman imersif.
Permainan di PC 💻, konsol 🎮, atau realitas virtual 🥽: uji kosmari inovatif sambil memahami teknologi yang membuatnya mungkin.
Temui para pembuatnya dan berdiskusi dengan mereka mengenai pilihan artistik, teknis, dan ilmiah yang menghidupkan dunia virtual: kecerdasan buatan, mekanika gerak, akustik, animasi, simulasi, maupun desain permainan.
Kesempatan unik untuk bereksperimen dengan sains secara berbeda dan memahami bagaimana kreativitas bertemu teknologi untuk menciptakan pengalaman imersif.
Animasi ini bagian dari jalur ilmiah: “Menjelajahi sains di balik permainan video” dan memberi Anda akses ke seluruh animasi serta lokakarya lain yang ditawarkan selama Perayaan Ilmu Pengetahuan.
Persyaratan partisipasi :
• Sasaran peserta : 15 - 18 tahun, 18 - 25 tahun, 25 tahun ke atas
• Syarat : Reservasi wajib
Jadwal : Sabtu, 3 Oktober - pukul 10:00 hingga 17:30
Menyingkap Sains di Balik Permainan Video
Sebuah perjalanan yang menakjubkan dan memikat menanti Anda untuk meresapi secara unik di balik layar proses penciptaan seni (permainan video, film animasi, suasana suara, efek khusus, dan sebagainya).
Anda akan mempelajari bagaimana ilmu pengetahuan terlibat pada setiap tahap pembuatan melalui lokakarya interaktif, demonstrasi teknologi, uji coba permainan, dan pertukaran langsung dengan para pencipta: Anda akan melihat bagaimana sains memupuk seni... dan sebaliknya!
Di programnya, berbagai animasi dan lokakarya menanti Anda: Kunjungi sebuah laboratorium yang tidak biasa dan temukan cara pandang riset yang berbeda dalam permainan video dan perfilman animasi. Anda akan mengeksplorasi banyak proyek kolaboratif yang mempertemukan peneliti, seniman, dan pengembang di sekitar tema-tema beragam: avatar virtual, kembar digital, animasi 3D, simulasi ilmiah, diterapkan khususnya pada kesehatan digital, kota pintar, budaya, dan banyak lagi. Berbincanglah dengan para insinyur di permainan video dan temukan bagaimana matematika dan fisika bisa menciptakan interaksi yang kredibel (tembak, melompat, tabrakan, gravitasi, fluida). Gunakan prinsip akustik dalam lokakarya penciptaan suara: sains itu didengarkan! Pahami probabilitas dan penyeimbangan permainan. Mainkan dan meresap ke dalam keajaiban permainan video pada konsol dan realitas maya. Hadiri konferensi David Louapré! Sains yang menakjubkan & permainan video
Untuk detail lebih lanjut, klik di bawah animasi terkait setiap acara di jalur sains ini
Ketentuan partisipasi :
• Sasaran peserta : 15–18 tahun, 18–25 tahun, 25 tahun ke atas
• Syarat : Pemesanan wajib
Jadwal : Sabtu, 3 Oktober — pukul 10:00–17:30
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.
Tanggal dan jadwal
Dari 2 Oktober 2026 Pada 12 Oktober 2026
Tempat
Isart Digital
Rue de la Roquette
75011 Paris 11
Perencana rute
Situs resmi
www.isart.fr