FBC Firebreak: la nostra recensione del gioco multiplayer ambientato nel mondo di Control

Da Laurent de Sortiraparis · Aggiornato il 27 giugno 2025 alle 10:14 · Pubblicato su 18 ottobre 2024 alle 20:32
Il Federal Bureau of Control è tornato su PC e console! Venite ad affrontare le minacce paranaturali in The Old House, in FBC: Firebreak, disponibile su PC, PS5 e Xbox Series dal 17 giugno 2025. Un gioco multigiocatore cooperativo a tre giocatori di Remedy Entertainment che abbiamo potuto provare quando è stato rilasciato... Leggi la nostra recensione!

FBC: Firebreak, il videogioco del franchise Control, vi aspetta! In attesa del secondo capitolo delle avventure di Jesse Faden, il Federal Bureau of Control è tornato su PC, PS5 e Xbox Series, ma in forma di cooperativa a tre giocatori! Questo nuovo gioco di Remedy Entertainment è stato presentato alla conferenza Xbox Partner Preview il 17 ottobre ed è disponibile dal 17 giugno 2025.

Ambientato nello stesso luogo di Control, FBC: Firebreak immerge i giocatori nel cuore del Federal Bureau of Control (FBC), dove devono affrontare minacce paranaturali nella Old House, l'iconica location del gioco precedente. L'universo collegato continua a evolversi con questo nuovo capitolo, offrendo un approccio diverso.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin
©Remedy Entertainment

Progettato come gioco a sé stante, FBC: Firebreak non è né un sequel né un DLC per Control, nonostante le somiglianze nell'universo. Mike Kayatta, direttore del gioco, spiega che questo titolo è "uno spin-off nel senso nobile del termine ". L'enfasi è sulle missioni cooperative dinamiche che incoraggiano la creatività dei giocatori, pur rimanendo facili da imparare. FBC: Firebreak permetterà ai giocatori di assumere il ruolo di agenti FBC, dotati di artefatti paranaturali per combattere queste minacce.

Il gameplay si basa su un ciclo cooperativo PvE progettato per l'azione immediata e il caos controllato. Fino a tre giocatori assumono il ruolo di agenti del Federal Bureau of Control, inviati sul campo per contenere le anomalie in zone instabili note come Rifts. Ogni missione si svolge in un ambiente distorto da forze paranormali e popolato da entità ostili.

FBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Il cuore del sistema si basa su un arsenale volutamente assurdo: armi modulari dal comportamento imprevedibile, effetti bizzarri e strane interazioni con l'ambiente. Lontano dall'atmosfera cupa di Control, Firebreak opta per un approccio più leggero e tagliente, affidandosi a meccaniche di gioco dinamiche e a un tono volutamente folle. Le armi, elemento centrale dell'esperienza, possono essere ampiamente personalizzate per creare combinazioni bizzarre ma tattiche, incoraggiando la sperimentazione e la cooperazione. Remedy sta prendendo una piega più accessibile, sfruttando al contempo il potenziale strano e affascinante del suo universo esteso.

Oltre al gameplay, il gioco multiplayer continuerà ad arricchire l'universo di Control con nuove storie. Mike Kayatta aggiunge: "Volevamo assicurarci che FBC: Firebreak fosse legittimo e parte integrante della storia e della nostra tradizione. Lungi dall'essere un tipico game-as-a-service, FBC: Firebreak offre una progressione basata sul tempo disponibile dei giocatori, senza la pressione quotidiana di sbloccare contenuti.

La nostra recensione di FBC - Firebreak :

Un gioco multigiocatore che la redazione ha potuto provare al momento dell'uscita... Il nostro giudizio su questa avventura è contrastante. Cominciamo con i punti positivi: l'universo, che rimane fedele a ciò che ha reso Control così bello, basato su un'agenzia governativa paranormale, e i vari nemici che si incontrano, il più possibile bizzarri e del tutto normali nell'universo del gioco. Ad esempio, la mappa in cui bisogna sbarazzarsi dei post-it che si moltiplicano e attaccano i giocatori. Per non parlare degli oggetti posseduti (spillatrice, semaforo, lanterna cinese, ecc.) che dovrete eliminare, perché danno dei bonus ai nemici.

Il gameplay è semplice, anche troppo, ma efficace: un obiettivo, un'area da ripulire e poi via con il prossimo. Funziona bene sulla carta, ma un po' meno nella realtà, ma per un motivo completamente diverso, di cui parleremo più avanti. Un altro aspetto positivo sono le tre "fazioni" di pulitori che si possono impersonare, ognuna delle quali è complementare all'altra. Quando si gioca in tre, ognuno con la propria fazione, il gioco diventa davvero interessante e la missione non è meno divertente.

FBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Passiamo ora agli aspetti meno positivi: abbiamo accennato al gameplay piuttosto semplice ma efficace, che funzionava sulla carta ma non altrettanto bene nella realtà... Il motivo? Troppo poche missioni (si inizia con tre) ed estremamente ripetitive, il che rende il gameplay altrettanto ripetitivo. Ci si annoia molto, molto velocemente... Troppo in fretta, infatti, e il "pass di combattimento" da completare in base ai file e agli altri oggetti raccolti non fornisce nemmeno quel qualcosa in più per rinnovare l'esperienza, nonostante la natura ripetitiva delle azioni. È un peccato, però, perché nel complesso il gioco è abbastanza promettente e tre mappe in più con missioni sarebbero state gradite fin dall'inizio.

Un altro problema è il matchmaking, che non funziona molto bene quando si gioca da soli e si vuole entrare in una squadra. Non aspettatevi di giocare in tre: il 99% delle volte sarete solo in due nelle missioni, il che è un vero peccato, perché le partite a tre giocatori sono molto più divertenti (anche se vi divertirete comunque in due, a patto che il giocatore con cui giocate non faccia stupidaggini, come spesso accade). Un gioco fatto davvero per gruppi di amici, ed è un peccato per tutti gli altri.

In conclusione, cosa posso dire di questo gioco? Non possiamo dire che non ci siamo divertiti, tutt'altro, ma il gioco probabilmente non lascerà un'impressione duratura nei giocatori, che probabilmente non torneranno a giocarci molto spesso, perché probabilmente verrà usato come merce di scambio in attesa dell'uscita di Control 2. È un peccato, ma è così che vanno le cose! Ma non lasciate che questo vi impedisca di farvi un'idea vostra provandolo... Chi lo sa, potrebbe piacervi più di noi?

Trailer dello sviluppatore di FBC - Firebreak :

Qualcosa per tenervi occupati prima dell'uscita di Control 2... In caso contrario, ci tufferemo nuovamente in Control, Alan Wake 2 e il suo DLC, The Lake House. Quindi tirate fuori i vostri controller!

E per gli altri trailer, cliccate qui:

Questa pagina può contenere elementi assistiti da AI, maggiori informazioni qui.

Informazioni pratiche

Date e orari di apertura
Dal 17 giugno 2025

× Orari di apertura approssimativi: per confermare gli orari di apertura, si prega di contattare la struttura.

    Sito ufficiale
    www.remedygames.com

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