Helldivers 2』が話題を呼び続けているが、その理由はゲームプレイの質の高さだけではない。2024年2月16日に発売され、瞬く間にSteamと PS5のマストアイテムになったこの協力型戦略アクションゲームは、その激しさと奥深さで人々を魅了している。しかし、その成功の裏では、コミュニティ内でまったく別の戦いが繰り広げられている。高レベルのベテランと新参者の間に、手に取るような緊張感が生まれており、マルチプレイヤー体験のあまり良くない面が露呈している。
数日前から、コミュニティ内ではより人間関係の問題が大きくなってきている。一部の高ランクプレイヤーは排他的で傲慢な態度をとり、ほとんど独断的な方法で「正しい」装備や戦略についてのビジョンを押し付け、これらのガイドラインに従わないプレイヤーを排除するほどである(ホストのためにいつでもゲームからプレイヤーを排除することは可能である、編集部注)。このようなエリートは、より高いレベルのミッションのためのパフォーマンスや高い基準を求めるがゆえに、特に経験の浅いプレイヤーや単にエンターテインメントを求めるプレイヤーにとっては、全体的な経験にとって有害な分断やプレッシャーを生み出している。
少なくとも、RedditorのGilmore75はそれを発見し、前述のプレイヤーが自分たちを父なる神だと思っていることを恥ずかしげもなく表示している。"我々は8以上のミッションの基準を設定する必要がある[...]彼らは正しいクラッシャー以外のものを使用した場合。彼らを追い出す。もし彼らが弱い無駄な戦略を持っているならば。追放しろ。レールガンやグレネードランチャーを持っていないなら。私たちは高ランクのプレーの基準を設定する必要がある」と、プレイヤーのRedditページに "ベテラン "からの投稿がある。
なぜ人はこうなのか
byu/Gilmore75 inHelldivers
この状況はコミュニティ内で議論を巻き起こし、一部のプレイヤーはこの厳格さに不満を公然と表明している。このような状況は、ビデオゲームの本質に疑問を投げかけるものであり、悪化した競争や排除よりも、楽しさや相互支援を優先すべき空間である。このような緊張状態にもかかわらず、『Helldivers 2』は豊かなゲーム体験であり続け、その人気とコミュニティへの参加を通じて、論争はさておき、成功の中心は魅力的なゲームプレイと協力の可能性にあることを証明している。
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