Call of Dutyのプレイヤーに、新たな戦いが待ち受けています! Infinity Wardが開発し、Activisionが販売するCall of Duty: Modern Warfare 4は、PC、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2向けに2026年10月23日に発売されるFPSです。シリーズ最新作『Modern Warfare』では、かつての仲間に追われる身となったプライス大尉を中心に、朝鮮半島で軍事的緊張が高まるなかでの物語が描かれます。ソロキャンペーンに加え、新たなマルチプレイヤーマップや脱出モードが登場します。
『Call of Duty: Modern Warfare 4』の評価:
プレイ時間:18時間
本作は、発売時に編集部でプレイする機会を得たタイトルだ。キャンペーンモードは韓国から始まり、買い物を済ませた分隊が任務へ向かう準備を整える……と思いきや、北朝鮮の攻撃が発生。危機にリアルタイムで対処する展開へと移り、世界各地の紛争がかつてないほど身近に感じられる、スピード感と緊張感にあふれた作品となっている。
グラフィックは全体としてまずまずの出来だ。ムービーは非常に完成度が高い一方、ゲームプレイ中の描写はやや見劣りすることもある。特に、地面に伏せた際の草木など、細部に気になる点がある。最終的には、同ジャンルのほかの作品を大きく上回る、非常に充実したゲームに仕上がっている。
ここからは、攻略のヒントを紹介しよう。
多彩なマルチプレイで、いつもの遊び方に変化を
マルチプレイモードはひと味違った内容で、さまざまな遊び方を楽しめる。定番の6対6の短時間マッチから、Battlefieldを思わせる広大な戦場まで、気軽に行き来できる。特別なアドバイスはないが、射撃の腕を磨くために練習しておこう。アリーナでは正確さ、戦略性、素早さが求められる……そして、それらは練習で身につく。特に初心者ならなおさらだ(私たちもそうだった)。
本作の真価を味わえるDMZモードを試そう
DMZモードはぜひプレイしてほしい。本作最大の魅力だ。従来のマルチプレイと自由度の高いミッションの中間に位置し、『Helldivers 2』や『Marathon』のような作品を思わせる、やや長めのセッションを楽しめる。友人とも、見知らぬプレイヤーとも遊べる絶好のモードだ。
プレイを進めるごとに変化する、多彩なソロキャンペーン
キャンペーンは十分なボリュームがあり、ミッションもバラエティーに富んでいる。物語は、アクション満載で一本道の展開から始まり、やがてより自由度の高い形式へと変化する。また、複数の視点から物語を追うことで、ストーリーに心地よいリズムが生まれている。プレイ中に登場する武器はひと通り試してみよう。マルチプレイでどの武器を優先すべきか、また射撃の腕を磨くためにどの武器を練習すべきかが分かるはずだ(マルチプレイでは、武器をいつも自由に選べるとは限らない)。
ミッションに応じてアプローチを変えよう
物語の進行に合わせてプレイスタイルを変えよう。序盤は、行動が細かく誘導されるアクション重視の通路で反射神経が求められるが、キャンペーンが進むと、目標への取り組み方を自分で決められる自由度が大きく高まる。
<Tokyo Game Show 2026>で発表されたキャンペーンに焦点を当てた予告編は、物語の二つの軸を際立たせる。南韓侵攻と<John Price>の逃亡だ。シェパード将軍の死去後、旧タスクフォース141の指揮官は軍の階層を超えて行動する一方で、その手法がゴーストやかつての仲間たちとの対立を招く。
動画には、l'Archerと呼ばれる謎の敵が奪い取ろうとする武器に関わる脅威も描かれている。映像は軍事作戦、武力衝突、物語的な場面を交互に織り交ぜ、国際的危機の只中でドラマが展開する。
アクティビジョンが公表した公式のあらすじを、フランス語版としてご紹介します:
「朝鮮半島で戦争が勃発する。北朝鮮が大規模侵攻を開始し、世界を揺さぶる事態となりうる。崩れ落ちる前線で生き延びようとする若き韓国兵士の小隊が、必死で戦う。一方、地球の反対側では、復讐心を胸に秘めたプライス大尉が影の中で私的な戦いを続け、追跡者の先を常に行く。」
物語では、若き韓国兵士のパーク兵士をプレイする機会が訪れ、初めての戦場を体験する姿を描く。キャンペーンはプレイヤーを世界各地へと導き、特にニューヨーク、パリ、ムンバイといった都市を舞台に、塹戦の激戦からSASの夜間作戦まで多彩な任務を展開する。異なる戦場は、一つの世界的危機の影響を複数の視点で描き出すための舞台となる。
一人称視点のシューティングゲームとしての基本を踏襲し、移動と銃器の使用、任務遂行を交互に組み立てる作り。キャンペーンは近距離戦からより大規模な作戦まで、さまざまな局面を描く。軍事的なストーリー重視のFPSとして、場所や操作するキャラクターによって展開が変化する場面が随所に用意されている。
マルチプレイでは、六対六の対戦を想定した新規マップ12枚が発売時から遊べる。さらに規模の大きい別のステージも追加され、歩兵と車両が共存する戦闘が展開される。Infinity Wardは射撃の正確性と移動の滑らかさにも力を入れ、対戦中の操作性を高める設計の機動性を打ち出している。
DMZモードは、別の設計思想で展開される。プレイヤーは単独か小隊で危険地帯へ送り出され、機材を回収して装備を携えて去る。ほかの参加者との遭遇は、一時的な同盟にも対立にも発展し得る一方で、ミッションや成長の仕組みは試合ごとに変化する。探索と資源獲得、そしてエクストラクションを組み合わせつつ、携帯している装備を失うリスクもついて回る。
予約注文時には、二つの主要エディションが用意されています。スタンダード版と武器庫エディション(Vault Edition)です。後者にはオペレーターの衣装、武器設計図、外観要素、そして1シーズン分のBlackCellコンテンツが含まれます。
デジタル予約購入は、2026年10月16日からキャンペーン全体へアクセス可能となり、通常販売開始の1週間前にあたります。公式サイトはまた、10月20日からDMZモードへの早期アクセスを条件付きで案内しています。
開発面では、Beenox はPC版の最適化に取り組み、主にSteamとBattle.netでの配信を見据えている。Nintendo Switch 2版はDigital Legendsと協力して、ネイティブに開発が進む。Activision は他にも複数のスタジオが制作に関与していることを正式に明かした。
発売まであと数日となり、今や注目されているのはゲームを構成する三つの大要素のバランスだ。リリース後には、キャンペーンがどれくらい重視されるかを、従来のマルチプレイヤーとDMZと比較して測ることになる。DMZは進行の仕組みが大きく異なる点が特徴だ。
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