마블의 울버린 PS5에서: 인섬니악 게임스의 발톱을 가진 돌연변이의 모험에 대한 우리의 평가

게시자 Laurent de Sortiraparis · 다음에서 업데이트 2026년9월16일오후03시26
이번 2026년 가을, 가장 기대를 모으는 비디오게임 이벤트 중 하나다. 9월 15일부터 PS5 독점으로 선보여진 Marvel’s Wolverine, Insomniac Games가 개발한 이 작품은 플레이어들을 새롭고 어두우며 특히 잔혹한 모험으로 이끌며, 세계에서 가장 유명한 뮤턴트 울버린과 함께한다. 저희 리뷰를 확인해 보세요!

마블의 울버린이 마침내 출시되었습니다! 인섬니악 게임즈가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 이 액션 게임은 PS5 독점으로 2026년 9월 15일에 선보였습니다. State of Play의 2026년 9월 3일 프리뷰에서 마지막 트레일러를 통해 이미 한발 먼저 맛보였던 만큼, 이제 플레이어들은 한층 더 어둡고도 강렬한 로건의 세계로 뛰어들 준비를 마쳤습니다.

프로젝트는 Insomniac Games 내부에서 시작되었고 Marvel’s Spider-Man 개발 중에 탄생했습니다. Ryan Schneider, Insomniac Games의 프랜차이즈 디렉터이자 전략 & 스튜디오 관계 담당 이사가 이렇게 설명합니다. 이 작품은 “독립적인 게임”이며, Brian HortonCameron Christian이 맡았고, 두 사람은 모두 Marvel's Spider-Man : Miles Morales에서 활약한 바 있습니다. 그리고 이어서 말합니다: “우리의 Spider-Man 게임 시리즈의 전통을 잇되, 여기서는 단순히 캐릭터의 인기를 재현하는 데 그치지 않고, 독창성을 돋보이게 하며 Insomniac의 정신을 반영할 기회를 모색하는 것이 목표”.”

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

스파이더맨과는 다른 모험을 선사하되 그 서사적 접근은 유지하기 위해, 이 스튜디오가 의지한 곳은 지구-1048이다. 이를 확인해 주는 사람은 왈트 윌리엄스, Insomniac Games의 내러티브 디렉터다: "우리는 Marvel과 밀착 협업해 이 캐릭터의 독자적 이야기를 만들어내고, 우리 세계 안에서 뮤턴트의 존재에 대한 하나의 연대기를 구축하게 됐다", 라고 그는 설명한다. 이어서 그는 말한다: " existing한 이야기를 단순히 옮겼다면 플레이어는 이미 해답을 알고 있었을 것이다. 우리는 Wolverine의 과거에 숨겨진 미스터리를 탐험하며 발견의 감정을 다시 느끼길 바랐다".

이야기는 국제적 여정을 따라가며 납치된 젊은 뮤턴트를 찾는 여정과 함께 마블 세계의 유명 인물들을 차례로 만나는 상황을 담고 있습니다. 그 중에서도 Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey, Lady Deathstrike가 두드러지죠. Liam McIntyre가 Logan의 목소리와 모습을 맡고, Krizia Bajos가 Jean Grey를 연기합니다.

주인공의 성장에 초점을 맞춘 캐스팅 선택이라고 설명합니다 Walt Williams: "로건의 거울이 되는 인물을 선택하고자 했습니다. 샤브레토스는 그의 잔혹함과 야생적인 면을 부추기는 어두운 거울이고, 진 그레이는 그가 더 나은 사람임을 깨닫게 해주는 빛과 같습니다",라고 말합니다. 이어서 그는 이렇게 덧붙입니다: "각 인물은 로건이 앞으로 어떤 모습으로 성장할지 또는 그가 두려워하는 모습의 한 면을 부각시킵니다".

Marvel's Wolverine에 대한 우리의 의견:

출시 며칠 전 미리 플레이해 본 작품으로, 만화 팬은 물론 어둠이 감도는 서사를 즐기는 이들에게도 어필하는 모험담입니다. 왜냐하면 시나리오가 원작의 분위기를 충실히 살려내고, Logan의 본능적이고 거친 폭력성까지도 예의 바르게 드러내기 때문이죠.

개념은 이렇습니다. Logan의 이야기에 곧장 빠져들게 되며, Essex Institute에 도착한 순간부터 해방될 때까지의 여정을 다룹니다(스토리 구체적 디테일은 비밀 유지 차원에서 생략). 듀오 미션으로 Mystique와 시작하는 가운데 연구소에서의 첫 만남이 다양한 메커니즘을 파악하기에 제격이며, 그 후에 서사 구도가 본격적으로 비상을 시작합니다.

그래픽 측면에서 이 타이틀은 제 몫을 해냅니다. 깔끔하고 매끄럽고 아주 섬세합니다. Insomniac Games의 기준에 충실하죠. 프레임도 특히 매끄럽고 다이내믹합니다. 렉이나 화면 버그가 전혀 없고, 아주 좋은 점수에 속합니다.

게임플레이는 다소 까다로운 면이 있습니다. 의도는 뚜렷하고 Wolverine의 능력도 전반적으로 잘 활용되지만, 메커니즘은 다소 제한적이고 반복적입니다. 전투 구간에서는 버튼 누르기 위주로 진행되다 보니 실제 전략을 구상하는 데엔 한계가 느껴집니다. 부분적으로는 잠입 대 직접 교전의 선택지나 점프·돌진·특수 타격 등 다양한 공격의 변주가 있지만, 전체적으로 충분히 깊이가 있다고 보긴 어렵습니다. 아쉽습니다.

다만 전투는 피비린내 나는 강력한 쾌감을 선사합니다. 진정한 해방감을 느낄 수 있죠. 재생 능력은 잘 설계되었으나, 게임을 다소 쉽게 만들어버리는 경향이 있고 Logan의 예민한 후각을 시각화하는 빛줄기도 마찬가지로 지나치게 남발되지는 않는 편이라 적절한 타이밍에 등장해 감각 능력의 활용을 돕지만 필수는 아닙니다.

스토리는 훌륭하게 구성되어 있고 수많은 레퍼런스로 가득합니다. 특히 Jean Grey의 전개와 Logan과의 시너지가 돋보이며, 이 듀오는 전체 캐스팅 중에서도 확실하게 주연급 분위기를 압도합니다. 또 하나의 긍정 포인트는 X-Men의 전형적 공식을 벗어나 Team X를 Nathaniel Essex의 지휘 아래에서 다룬다는 점으로, 100% 신규 스토리이면서도 원 lore를 존중합니다.

이제 우리의 가이드 포인트:

전략적 고수라면 지나치세요!

전투 시스템이 전체적으로 다소 반복적이고, 액션의 대부분이 버튼 누르기로 구성되어 있어 깊이 있는 플레이를 원한다면 금방 지루함을 느낄 수 있습니다. 전술적이거나 도전적인 게임플레이를 선호하는 이들에게는 이 작을 명확히 권하긴 어렵지만(일명 Soulslike에 준하는 난이도), 컨트롤러의 한계가 어떻게 나오는지 직접 체험해 보길 권합니다. 여러 난이도가 제공되며, 기본 난이도는 회복 요소 탓에 다소 밋밋할 수 있지만, 상위 난이도는 확실한 도전을 제공합니다. 게임 난이도 조정은 걱정하실 필요 없습니다.

감성 취향 주의!

또한 이 게임은 특히 폭력적이고 성인 관람가(PEGI 18) 수준으로, 손가락 끝으로 찢고 내려치는 처형 장면이 연쇄적으로 등장합니다. 피에 민감한 이들이나 어린 시청자에게는 부담스러울 수 있습니다. 마블 작품으로서 Insomniac가 이토록 잔혹함을 과감히 보여준 건 다소 의외일 만큼 강렬합니다. 주의 필요합니다!

필살 모드 활성화!

침투 요소는 반드시 은밀함을 유지할 필요는 없으며, 주변 환경은 두 가지 방식의 접근을 섞어 쓸 수 있게 해줍니다. 순수한 전술의 광이 조금은 옅다고 느끼는 이들도 있을 테지만, 맥락상 보스전 직전의 분위기 조성에 도움을 주는 경우가 많습니다. 구조는 여전히 직선적이지만, 액션은 끊김 없이 이어지며 속도가 붙으면 긴장감이 크게 올라갑니다. 리듬에 맞춰 로그의 다양한 능력을 활용하면 권태감을 피할 수 있습니다.

작은 전구에 주의하세요!

마지막으로 이 타이틀은 격렬하게 즐길 수 있습니다. 장시간 플레이 후 손이 경련될 수 있으니 적당히 휴식하세요. 또한 여러 접근성 옵션과 고주사수(60fps) 모드 등 시각적 품질을 우선하는 설정이 잘 갖춰져 있어, 플랫폼이나 상황에 따라 최적의 화면을 찾기 쉽습니다.

이제 시작하기 전에 알아둘 모든 것을 정리했습니다!

마블의 울버린 예고편 Marvel's Wolverine :

출시 예고편은 시네마틱 신과 게임플레이를 오가며 모험의 핵심 쟁점을 되새긴다. 영상에는 로건이 이미 앞선 공개에서 본 여러 적들과 마주하는 모습이 담겨 있으며, 제인 그레이, 미스틱, 샤브토스, 레이디 데스스트라이크, 센티넬, 트래스크 인더스트리스도 영상에서 중요한 위치를 차지한다. 이 모든 요소가 이 유명한 뮤턴트 Marvel의 이야기의 더 어둡고 무거운 톤과, 특히 근접전의 강렬한 폭력을 특징으로 하는 adaptation임을 강조한다.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

스튜디오가 전하는 서사적 성숙에 대해: "우리는 처음부터 이 게임이 로건의 능력과 폭력이 드러나는 방식 때문에 성인용 등급이 될 것임을 알고 있었다. 그러나 우리에게 중요한 것은 이 폭력이 지닌 심리적 무게를 어떻게 전달하는지였다. 이 남자는 자신이 하는 일을 그다지 좋아하지 않으며, 그런 내적 갈등이 다른 사람들과의 관계에 고스란히 드러난다",라고 우리와의 인터뷰 자리에서 밝혔다.

X 유전자를 무력화하는 기술을 가진 적들 앞에서 육체적 한계를 넘어서는 취약점이 드러난다: "울버린은 능력이 작동하는 한 거의 모든 신체적 부상을 견뎌낼 수 있지만, 그의 진짜 취약점은 애착에 대한 두려움과 어떤 힘으로도 치유할 수 없는 마음의 상처다", 내레이티브 디렉터가 전했다.

데이비드 플레밍이 작곡한 오리지널 사운드트랙

Marvel’s Wolverine의 음악은 David Fleming에게 맡겨졌으며, 그는 영화·TV·비디오게임 등 다양한 매체의 음악 작업으로 잘 알려진 작곡가입니다. Insomniac Games는 전투와 로그의 여정 각 국면에 맞춰 점차 진화하는 사운드를 선보인다고 발표했습니다. 전체 OST는 2026년 8월 28일부터 공개되었으며, 게임 출시 몇 주 전에 선보였습니다.

이 모험이 다른 작품들과 연결된, 마블 스튜디오의 또 다른 작품들(안녕, 스파이더맨)을 잇는 긴 시리즈의 시작일지 여부는 아직 한 발자국 남아 있습니다: "게임은 100% 독립적인 이야기다. 당분간은 각 프랜차이즈를 각자의 방향에서 개발하는 데 집중하고 있다. 이후에는 캐릭터 간 크로스오버를 꿈꾸는 것도 마블 유니버스의 본연임에 틀림없다... 이건 앞으로의 문제다!", 워트 윌리엄스(Walt Williams)가 밝혔다.

드디어 출시된 Marvel's Wolverine는 그 세계관의 풍부함과 등장인물, 그리고 게임플레이의 매력을 한꺼번에 담아낸다. 이제 PS5에서 컨트롤러를 잡고 이 로건의 새로운 해석을 직접 체험하는 일만 남았다.

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©Insomniac Games

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