라라 크로프트가 돌아왔다! 이번 신작은 이전과는 전혀 다른 새롭고 강렬한 모험으로 가득 차 있습니다... 2025년 12월 11일에 열린 게임 어워드에서, 가장 유명한 비디오 게임 속 탐험가가 드디어 새로운 소식을 전했어요. 바로 Tomb Raider Catalyst라는 게임으로, 크리스털 다이내믹스가 개발하고 아마존 게임 스튜디오가 퍼블리시한 작품입니다. 기대는 이미 오래전부터 쌓였는데, 2027년에는 PC, PS5, 그리고 Xbox Series 버전으로 만나볼 수 있겠어요. 이 프로젝트는 몇 년 전 State of Unreal 키노트에서 처음 공개될 때 알려졌던 바로 그 소프트인데요, 당시 발표에 따르면 Unreal Engine 5 기반으로 제작될 예정입니다.
"Crystal Dynamics는 Unreal Engine 5의 출시를 기념하는 데 자부심을 느끼고 있습니다. 이 새로운 엔진은 게임 경험에 있어 더 높은 수준의 내러티브를 구현할 수 있도록 해줍니다,"라고 2022년 4월, Tomb Raider 프랜차이즈의 대표이사인 Dallas Dickinson이 설명했습니다. 그는 이어서 말했습니다: "이번 소식을 통해, 우리는 Unreal Engine 5를 활용한 새로운 Tomb Raider 게임 개발에 착수했음을 기쁘게 발표하게 되었습니다"라고. 이 엔진은 또한 "높은 품질의 영화 같은 액션과 어드벤처 경험"을 가능하게 해줄 것으로 기대되고 있으며, 모두 Dallas Dickinson의 설명입니다.
"고대의 비밀과 신비로운 수호자들이 신화 속 재앙으로 인해 풀려나면서, 라라는 인도 북부의 파괴된 풍경 속 깊이 숨겨진 진실을 밝히기 위해 달려갑니다. 세상에서 가장 두려운 보물 사냥꾼들이 이 힘을 이용하기 전에, 그녀는 자칫 혼돈에 빠질 운명의 퍼즐을 풀어야 하죠. 오래된 세계와 현대가 충돌하는 순간, 라라는 누가 신뢰할 수 있는지, 경쟁자와 동료 중 누구와 손잡아야 할지 결정하고, 또 새 재앙을 막으며 미래를 바꿀 수 있는 비밀을 지키기 위해 분투합니다.".
게임 자체에 관한 첫 공개 소식이 2024년 2월 16일 금요일, 크리스탈 다이내믹스가 툼 레이더 공식 홈페이지를 통해 공개한 퍼즐을 통해 전해졌습니다. 아래에서 그 내용을 확인하실 수 있습니다. 또한 2022년 12월 15일 발표된 공식 자료에 따르면, 개발사 측은 이번 신작이
탐험과 퍼즐 해결에 중점을 둔 환경과 기발한 퍼즐들, 그리고 다양한 적들과의 전투를 특징으로 할 것이라고 약속했습니다. 더 나아가, 이번 게임은
툼 레이더 시리즈 사상 가장 크고 뛰어난 작품이 될 것임도 함께 밝혀졌습니다.
비록 직계 후속작은 아닐 것으로 보이지만, 크리스털 다이내믹스는 얼마 전 차기 작품이 라라 크로프트의 이야기를 생존자 trilogy 이후로 계속 이어갈 것임을 확인했습니다. 또한 2018년에 출시된 Shadow of the Tomb Raider와도 연결되며, Tomb Raider Underworld와 연관된 작품임을 명시했는데요, 크리스털 다이내믹스는 이어서 이렇게 말했습니다: "이야기상으로는, 이 게임은 Tomb Raider: Underworld 이후 여러 해가 지난 후의 일로 설정되어 있으며, 리부트 trilogy는 라라 크로프트의 기원 이야기를 다룹니다,"라고 밝혔습니다. 이 소식은 JV.com를 통해 전해졌습니다.
그리고 이어지는 말: "이번에는 더 경험이 쌓인 라라를 볼 수 있습니다. 하지만 중요한 점은 이것이 새롭게 시작되는 이야기라는 것입니다. 처음부터 라라를 따라온 팬이든 처음 보는 분이든, 카탈리스트는 모두가 즐길 수 있는 독립적인 모험으로 설계되었습니다." 어쨌든 이번 작품에서 라라 크로프트 역을 맡은 배우는 Alex Wilton Regan으로, 그녀는 Mass Effect 3이나 Cyberpunk 2077 등 유명 게임에서 이미 얼굴을 알린 바 있습니다.




Tomb Raider : Catalyst는 자연의 야생과 깊이 숨겨진 비밀들을 탐험하는 “수직적이고 액티비티가 풍부한 플랫폼 지형에서의 탐험”에 초점을 맞춘 플레이 방식을 선보입니다. 이는 PlayStation 블로그에서 자세히 소개된 내용으로, 역동적인 플랫폼 액션과 자연 환경 속에서의 부드러운 이동을 조화롭게 결합한 것이 특징입니다.
새로운 맞춤형 기술의 도입으로 조작감이 한층 강화되었습니다. 그중에서도 첫 트레일러에서 볼 수 있었던 손목에 부착된 그랩핸들이 대표적입니다. 이 도구는 빠른 이동과 전투 시 상호작용 모두에 활용될 것으로 보입니다. 라라 크로프트는 또다시 다양한 플레이 스타일에 맞게 조정 가능한 탐험 장비를 갖추고 있어, 이전 시리즈에서 시작된 전략적 접근법을 계속 이어갑니다. 플레이스테이션 블로그에 따르면, "라라는 울창한 정글을 누비고, 험준한 산을 오르며, 신비로운 유적지를 탐험하는 데 완전히 맞춤형인 탐험 장비를 이용할 것"이라고 소개되어 있습니다.
마지막으로, Tomb Raider : Catalyst 발표와 함께 Game Awards 2025에서는 또 다른 소식이 전해졌습니다: 바로 1996년 원작을 새롭게 해석한 Tomb Raider : Legacy of Atlantis 개발 소식이 그것인데요. 이 작품은 오는 2026년에 출시될 예정이며, 프랜차이즈 30주년을 기념하는 특별한 선물로 자리잡고 있습니다. 이 타이틀은 시리즈의 새로운 시작을 알리며, 플레이어들에게 라라 크로프트의 첫 모험을 현대적인 감각으로 재조명하는 동시에, 모든 여정을 하나로 잇는 역할을 할 것입니다.
이제 더 알아내기만 남았어요 (곧 게임 소식을 들려드릴게요, 약속드립니다...). 그동안 우리는 Tomb Raider I-III Remastered로 다시 한 번 몰입합니다. 컨트롤러를 잡을 시간입니다!



















