프로젝트 스펙트럼: 팀 제이드의 새로운 무시무시한 비대칭 멀티플레이어 게임

게시자 Laurent de Sortiraparis · 다음에서 업데이트 2025년8월21일오후06시51 · 에 게시됨 2025년8월20일오후06시51
게임스컴에서 공개된 팀 제이드의 신작, 프로젝트 스펙트럼은 초자연적인 공포와 FPS 액션이 결합된 비대칭 멀티플레이어 경험을 약속합니다. 아직 출시일은 발표되지 않았지만, 벌써부터 스릴을 추구하는 분들의 흥미를 자극하고 있습니다.

결코 안전할 수 없는 초자연적인 사냥에 뛰어들 준비가 되셨나요? 2025년 8월 20일 게임스컴 2025에서 공개된 프로젝트 스펙트럼은 팀 제이드가 개발한 신작 타이틀입니다. 심리적 공포와 비대칭 멀티플레이어 전투가 혼합된 이 게임에서 플레이어는 초자연적인 변칙으로 가득한 불안한 환경에 놓이게 됩니다. 아직 공식 출시일이나 전체 플랫폼 목록은 발표되지 않았지만, 첫 번째 이미지에서 스릴을 추구하는 사람들을 위해 설계된 오싹한 우주를 확인할 수 있습니다.

게임플레이의 핵심은 초자연적인 존재에 의해 오염된 지역을 탐험하고 카메라를 사용하여 오염의 근원을 추적하는 독창적인 메커니즘을 기반으로 합니다. 헌트: 쇼다운과 같은 게임에서 영감을 받은 이 게임은 무시무시한 생명체를 처치하고 최종 보스를 상대해야 하지만, 한 가지 큰 차이점이 있다면 사냥꾼이 다른 플레이어가 조종하는 괴물에게 쫓긴다는 점입니다. 이 비대칭적인 메커니즘은 예측할 수 없는 긴장감 넘치는 대결을 약속합니다.

게임 시놉시스:

프로젝트 스펙트럼에서 플레이어는 엠버 존으로 알려진 오염된 지역으로 파견된 초자연적 사냥꾼의 역할을 맡게 됩니다. 초자연적인 타락으로 왜곡된 이 지역에는 괴물 같은 생명체와 불안한 변칙이 넘쳐납니다. 카메라를 사용하여 단서를 수집하고 조사하여 악의 근원을 무력화하는 것이 목표입니다. 좀비, 유령 같은 존재, 낡은 저택에서 펼쳐지는 생존 시퀀스 사이에서 몰입감 넘치는 공포와 긴장감 넘치는 액션을 오가는 경험을 선사합니다.

프로젝트 스펙트럼은 주로 경쟁 멀티플레이어 게임과 스릴 넘치는 게임을 좋아하는 팬들을 대상으로 합니다. 서바이벌 호러, 괴물 사냥, 이볼브나 데드 바이 데이라이트와 같은 비대칭적인 경험을 좋아하는 팬이라면 이 게임에서 많은 것을 발견할 수 있을 것입니다. 공포스러운 분위기, 예측할 수 없는 대결, 생존 메커니즘은 도전과 아드레날린을 원하는 대중에게 어필할 수 있을 것입니다.

반면에 선형적인 내러티브 캠페인이나 고전적인 스크립트 경험을 선호하는 게이머는 더 많은 것을 원할 수 있습니다. 현재 알려진 정보로는 탄탄한 싱글플레이어 모드의 존재 여부는 확인되지 않았으며, 프로젝트 스펙트럼은 주로 온라인 멀티플레이어 전투에 초점을 맞출 것으로 보입니다. 공포 게임의 긴장감이나 비대칭적인 경쟁을 좋아하지 않는 분들에게는 다소 부담스러울 수 있습니다.

프로젝트 스펙트럼 트레일러:

데모에서 흥미로운 점 중 하나는 제조 시스템에 관한 것입니다. 플레이어는 현장에서 찾은 자원을 사용하여 무기와 장비를 즉석에서 제작할 수 있습니다. 수제 지뢰부터 DIY 소음기까지, 이러한 요소는 몰입감과 긴장감을 높일 수 있습니다.

현재 단계에서는 진행 방식, 게임 모드, 수명, 수익 창출 등 많은 부분이 아직 구체화되지 않은 채로 남아 있습니다. 이 게임은 무료 플레이로 발표되었으며, 스크립트화된 캠페인이 아닌 미리 정의된 맵에서 멀티플레이어 세션을 제안합니다. 추가 정보가 공개될 때까지 프로젝트 스펙트럼은 초자연적인 공포와 비대칭적인 경쟁의 독특한 조합으로 게임스컴에서 가장 주목할 만한 공개작 중 하나로 남아있습니다.

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