OD : 히데오 코지마의 공포 게임, Xbox와의 협업으로 미스터리를 다시 불러일으킨다

게시자 Laurent de Sortiraparis · 다음에서 업데이트 2026년6월23일오후03시36
Hideo Kojima가 Xbox와 함께 개발 중인 공포 게임 OD에 대해 마침내 소식을 전했다. 아직 출시일은 정해지지 않았다. 촬영이 시작됐다는 소식, 새 영상 공개, 비밀리에 감춰진 시스템 mechanics까지, 이 프로젝트는 코지마 프로덕션에서 가장 수수께끼 같은 작품 중 하나로 남아 있다.

OD가 오랜 침묵을 깨고 다시 모습을 드러냈다. Kojima ProductionsXbox와 손잡아 선보이는 이 공포 게임히데오 코지마의 아이디어로, 아직 출시일도 공식 플랫폼도 확정되지 않았다(협력 관계를 고려하면 Xbox 시리즈를 염두에 두는 분위기다). Entertainment WeeklyXbox 25주년 특집으로 공개한 취재 기사에서 일본인 창작자가 배우들과의 촬영을 이미 시작했다고 확인하고, 아직 비공개인 플레이 시스템이 이례적인 방식으로 공포를 다루도록 설계 중이라고 전했다.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

OD의 예고편

OD의 첫 등장에 남긴 인상을 가장 강하게 만든 건 그 기묘한 연출이었다: 클로즈업된 얼굴이 연속 비춰지고, 같은 문장이 반복되다 급작스럽게 공포로 넘어가는 구성. 수개월 전, Kojima Productions가 새로운 화면들을 공개했지만, 여전히 비밀은 덮인 채였다. 화면 중 하나에는 어둑한 방 한구석과 문틀에 비친 실루엣, 눈 모양의 스위치, 창가 근처의 식별하기 어려운 형체가 포착된다. 구체적인 힌트는 많지 않지만, 의도적으로 계산된 불안감을 충분히 자아내기에 충분하다.

줄거리

공식 시놉시스는 아직 Kojima Productions에 의해 완전히 공개되지 않았다. 이용 가능한 정보에 따르면 OD는 Death Stranding 개발 시기에 구상된 공포 게임이다. 공개된 예고편은 P.T.의 분위기를 자아낸다. 캐스팅에는 Sophia Lillis, Hunter Schafer, Udo Kier가 포함되며, 이들의 스캔은 2025년 11월 사망하기 전에 이미 진행되었다. 스튜디오는 이야기 속에서 각 인물이 차지하는 위치를 아직 구체적으로 밝히지 않았다.

OD의 게임 플레이

OD의 작동 방식은 의도적으로 모호하게 남아 있습니다. Hideo Kojima는 규칙을 자세히 밝히지 않은 채 새로운 게임 시스템에 대해 말합니다. Entertainment Weekly와의 인터뷰에서 그는 다른 게임들이 이미 도달한 공포의 한계를 넘고 싶었다고 설명합니다. 창작자는 또한 일정 구간이 지나치게 버티기 어렵게 되면 포기하고 싶어하는 플레이어를 겨냥해 고안한 메커니즘이 있다고 덧붙였습니다. 이 포인트는 의심의 여지가 생길 만큼 흥미롭지만, 핵심 컨셉의 숨김을 피하기 위해 더 말하기를 거부합니다.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

OD에 대해 알려진 사실

배우들과의 촬영은 영상 산업의 파업으로 인한 잦은 지연 이후에 시작됐다. 코지마 히데오는 OD 아이디어를 여러 기업에 제시했다고도 설명했으며, 그 뒤에 Xbox와 필 스펜서가 이 프로젝트를 지지하게 되었다. 또한 연출가 조던 피일이 개발에 참여하고 있는데, 이는 이미 게임의 공식 공개 때 밝혀진 바 있다.

지금까지 OD는 답변보단 신호로 전진하고 있다. 이미지 하나, 몇 마디의 문장, 한 편의 캐스팅, 아직 감춰진 시스템: Kojima Productions은 게임 커뮤니케이션의 핵심 일부로 남아 있는 그림자를 유지하고 있다. 다음 발표는 그 공언된 두려움이 전형적인 호러 게임의 형태로 다가올지, 아니면 알려진 어떤 범주에도 좀처럼 넣기 어려운 물체로 남을지에 대해 주로 밝히는 것이 될 것이다.

다른 예고편은 여기에서 확인하실 수 있습니다:

이 페이지에는 AI 지원 요소가 포함될 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

실용적인 정보
Comments