사진은 때로 눈으로 보이지 않는 것을 드러내곤 합니다... Shutter Story, 호러 게임으로 개발·제작된 Frostwood Interactive가 PC용으로 Steam을 통해 2026년 3분기에 선보일 예정입니다. 1인칭 시점의 이 서사형 어드벤처에서 플레이어는 기억과 초자연 현상, 사진 촬영이 서로 밀접하게 얽힌 세계를 탐험합니다.
예고편은 긴장감이 흐르는 분위기에 잠긴 장소들을 잇따라 보여주며, 버려진 건물들 사이의 어두운 복도와 설명할 수 없는 현상으로 왜곡된 공간들이 이어진다. 주인공은 필름 카메라를 들고 전진하는데, 이 카메라가 곧 그의 주된 탐사 도구로 빠르게 자리 잡는다.
이미지 속에는 육안으로는 포착되지 않는 여러 이상 현상이 등장하며, 개발된 사진이나 렌즈를 통해서만 확인된다. 일부 사진은 주변 환경을 바꿔 보이게 하거나 새로운 통로를 열고, 탐험을 계속하기 위한 핵심 단서를 드러낸다. 또 여러 시퀀스에서 초자연적 존재가 스쳐 지나가고, 주인공의 기억을 흔드는 듯한 사건들이 암시되기도 한다.
"수수께끼의 필름을 현상하는 순간, 그것이 담는 것은 단순한 기억을 넘어선다는 사실을 알게 된다. 사진 한 장 한 장이 새로운 진실을 드러내는 세계를 탐험하고, 초자연적 현상에 맞서며, 당신의 과거를 이 기이한 현상들과 잇는 비밀을 파헤쳐라".
이 이야기는 플레이어를 점차 수수께끼 같은 사건들이 남긴 흔적이 가득한 다양한 공간으로 이끌고, 동시에 카메라에 포착된 환상의 근원을 파헤치는 여정을 따라간다.
셔터 스토리는 1인칭 시점의 탐험, 퍼즐, 심리적 공포 연출이 어우러진 게임이다. 카메라가 진행의 핵심 도구로 작용하며, 숨겨진 물체를 드러내고 단서를 불러오며 일부 배경을 바꿔주고 보이지 않는 현상과의 상호작용을 가능하게 한다.
이 게임은 자유로운 탐험과 환경 퍼즐 해결, 그리고 초자연적 존재와의 만남을 번갈아 선보인다. 이동은 반개방형 공간에서 이뤄지며, 관찰이 핵심 요소로 작용한다. 일부 상황에서는 제때 카메라를 활용해 배경을 바꾸거나 새로운 길을 여는 것이 필요하다.
아트 디렉션은 현실적 조명과 필름 카메라의 질감을 살리고, 긴장을 더하는 시각 왜곡으로 몰입감을 강화한다. 개발진은 탐험 속에 단서를 흩뿌리는 방식으로 환경 서사를 적극적으로 강조했다는 점도 밝히며, 플레이어가 세계를 스스로 탐색하며 이야기를 짜나가도록 구성했다.
Shutter Story는 현재 PC 전용으로 Steam에서만 발표되었으며, 2026년 3분기에 출시될 예정입니다. 플레이 가능한 데모가 이미 Steam에 올라와 있어 게임의 주요 메커니즘을 미리 체험해 볼 수 있습니다.
개발은 독립 스튜디오 Frostwood Interactive가 맡고 있으며, 이 스튜디오는 킥스타터 캠페인을 통해 프로젝트 자금을 조달하고 있습니다. 현재로서는 콘솔 버전이나 가격, 한정판, 멀티플레이어 모드가 발표되지 않았습니다. 공개된 정보에 따르면 이 작품은 오직 싱글플레이어 어드벤처로 구성됩니다.
프로젝트는 아직 콘텐츠의 여러 측면을 구체화해야 한다. 특히 게임의 수명 주기, 전체 서사 구조, 그리고 출시와 함께 선보일 다양한 기능들이 그것이다. Frostwood Interactive의 향후 발표들은 올해 말 예정된 출시 이전에 더 구체적인 정보를 담아낼 것으로 보인다.
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