픽셀 아트와 공포, 그리고 실사 촬영이 한데 어우러진 파격 조합이 눈길을 끈다! Tenebris Somnia, 비디오 게임 개발사 Saibot Studios와 아르헨티나 출신의 감독 Andrés Borghi의 협업, 그리고 New Blood Interactive의 퍼블리싱으로, PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2가 만날 예정이며, 출시일은 2026년 10월 16일이다. 이 생존 공포 장르는 그래픽 노선으로 픽셀 아트를 유지하면서 실제 배우를 활용한 풀샷 촬영이 더해진 독특한 연출이 특징이다.
예고편은 초기 survival horror에서 영감을 받은 어둡고 음산한 2D 환경을 부각시킵니다. 게임 플레이의 흐름은 이야기가 중요한 순간에 개입하는 실사 촬영 시퀀스와 번갈아 이어지며 전개됩니다. 화면에는 버려진 집들, 어둠이 깔린 길거리, 불안한 생물들, 그리고 액션보다는 분위기에 긴장이 의존하는 탐험 장면들이 담겨 있습니다. 이 pixel art와 영상의 교차 구성이 이 프로젝트의 주요 특징 중 하나로 꼽힙니다.
"당신은 현실 세계를 침공하기 시작한 악몽 같은 존재들을 발견한 뒤, 연쇄적으로 다가오는 불안한 사건들에 직면하는 젊은 여성을 조작하게 됩니다. 탐험과 생존, 그리고 드러남 사이에서 그녀는 이 위협의 기원을 파악해야 하며, 너무 늦기 전에 그것의 원인을 밝혀내야 합니다"
Tenebris Somnia는 고전 서바이벌 호러의 여러 코드들을 차용한다. 탐험이 크게 차지하며, 2D로 구성된 배경과 풀어야 할 퍼즐, 그리고 한정된 자원이 전투를 신중하게 관리하도록 만든다. 적은 상황에 따라 피하거나 싸울 수 있고, 진행은 아이템을 찾고 새로운 구역을 열며 퍼즐을 해결하는 과정을 거친다.
픽셀 아트와 실사 촬영이 결합된 구성이 이 게임을 해당 장르의 일반적인 제작물과 구분짓는 또 다른 요소이다. 실사 촬영 장면은 이야기의 특정 순간들을 더 강화하고 모험의 리듬을 바꿔 놓지만, 게임플레이를 대체하지는 않는다.
현재 시점에서 특별판이나 선주문 보너스 소식은 아직 발표되지 않았다. 다만 이 게임은 Steam의 위시리스트에 추가할 수 있으며, 발매 전에 세계관을 미리 체험할 수 있는 데모도 함께 제공된다. 향후 추가 콘텐츠나 기타 기능에 관한 정보는 수개월 내로 구체화될 예정이다.
Tenebris Somnia는 분명 레트로 감성의 survival horror를 내세우고 있지만, 흔한 연출 틀에서 벗어나려는 의도가 영화 같은 시퀀스로 드러난다. 앞으로의 공개 시연들은 고전적 분위기와 더 영화적인 접근을 어떻게 결합하는지, 그 조합이 어디까지 확장되는지 보여주는 것이 주된 포인트가 될 것이다.
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