Hellraiser Revival: siaubo vaizdo žaidimas dabar prieinamas – mūsų nuomonė

Iki Rizhlaine de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Atnaujinta 2026 m. spalio 9 d., 10:05val.
Hellraiser: Revival – siaubo vaizdo žaidimas, įkvėptas Clive Barker sukurto pasaulio, nuo spalio 8 d. 2026 m. pasiekiamas PC, PS5 ir Xbox Series X|S. Sukurtas studijos Boss Team Games ir išleistas Saber Interactive, šis pirmojo asmens išlikimo siaubo žaidimas įtraukia žaidėjus į naują siužetą prieš cenobitus, o Doug Bradley vėl įkūnija savo ikoną – Pinhead.

Ar esate pasiruošę panirti į Clive Barker’s Hellraiser: Revival? Šį survival-horror vieno žaidėjo žaidimą, įkvėptą franšizės Hellraiser, kūrė Boss Team Games ir leidė Saber Interactive, o jis yra prieinamas nuo 2026 m. spalio 8 d. PC, PS5 ir Xbox Series. Žaidimas pasiūlys naują istoriją pasaulyje, kurį įsivaizdino Clive Barker, o Pinhead sugrįš su balsu Doug Bradley.

Žaidėjas atsiduria Aidan, vyriškiui, kuris leidžiasi į pragarą, kad išgelbėtų savo partnerę Sunny, pagrobtą po to, kai išsprendė prakeistą Cenobitų dėžę. Žaidimo eiga remiasi kaita tarp brutalių kovų peiliu ar šautuvu ir misijų išminties iš Genesis Configuration – iškreipta garsiosios dėžės-puzzle variacija. Eksploracija taip pat yra žaidimo ašis, skiriama tarp ekstremalaus BDSM klubo, niūraus laboratorijos ir demoninės dimensijos, o siužetas papildo kraują stingdančios mįslės ir mechanikos, įkvėptos sagos sadomaziškojo pasaulio.

Hellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoiléeHellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoiléeHellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoiléeHellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoilée
©Saber Interactive

Žaidimas prakeiktiems… ir gerbėjams

Hellraiser: Revival skirta išlikimo siaubo žanro gerbėjams, mėgstantiems tamsių pasakojimų patirtis, bet taip pat ir franšizės fanams. Dėka Clive'o Barkerio prižiūrėjimo, žaidimas sąmoningai nutolsta nuo plačiai kritikų įvertintų kino sagos tęstinių dalių, grįždamas prie pirmųjų filmų mitinės ir psichoseksinės esmės.

Kaip pažymi autorius, kurį cituoja "Ecran Large":"Jie pasinėrė į "Hellraiser" pasaulį, perteikdami jo esmę - kerintį kančios patrauklumą, groteske slypintį grožį - kad sukurtų istoriją, kviečiančią žaidėjus peržengti slenkstį".

Nors pirmajame treileryje daugiausia dėmesio skiriama veiksmui, kai kurie stebėtojai tikisi, kad žaidime taip pat bus galima patirti siaubą, kurio tikimasi tokioje visatoje.

Hellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoiléeHellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoiléeHellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoiléeHellraiser Revival : la date de sortie du jeu vidéo horrifique enfin dévoilée
©Saber Interactive

Hellraiser Revival: Mūsų nuomonė

Nuo pat pradžių Hellraiser: Revival nustato toną: tai griausmingai žiaurus, kraują stingdantis žaidimas, tikrai skirtas patyrusiems žaidėjams. Čia jaučiamas šleikštulio, skausmo ir dezorientacijos mišinys, kuris pamažu įveda mus į pagrindinio veikėjo odą, o auganti įtampa greitai įtraukia į veiksmo sūkurį. Tai nėra žaidimas, kuriame pilna groteskiško kruvino ekspresijos ar nuolatinių jumpscare'ų: nors Hellraiser: Revival yra itin grafiškas, slypi ir subtili siaubo atmosfera. Žaidimo mechanika bei visas pasaulis primena realistišką siaubą iš Resident Evil, su visais su tuo susijusiais veiksmais, o prie to priduriama ir paslėpta, mįslinga dimensija su šaltinančiomis entitetomis.

Šis itin veiksmo žaidimui būdingas bruožas dažnai išbalansuoja įspūdį ir gali priversti filmų puristus kilstelti antakius: čia tarsi tikrai trumpas šoninis posūkis, nors Hellraiser stilius čia jaučiama gana aiškiai. Beje, dėl šio klausimo nereikia žiūrėti visos sagos, kad žaistum ir suprastum: istorija nauja. Kai kuriais aspektais patyrę Silent Hill fanai Hellraiser: Revival galbūt atpažins tą psichologinę baimę, kuri slypi fone kurdama nuotaiką, taip pat persekančių scenų ir trumpalaikių, patvarumo ribojimų turinčių kovos priemonių. Tačiau priešingai nei Silent Hill, Hellraiser: Revival mus kur kas greičiau įveda į patį siužetą.

Clive Barker ir vaizdo žaidimų paveldas

Clive Barkeris nėra pirmasis išbandymas žaidimų srityje: jis jau yra pasirašęs Undying 2001 metais ir Jericho 2007-aisiais, du žaidimai, pelnę pagyrų už atmosferą ir siaubo estetiką. Su Hellraiser: Revival jis atrodo įsitraukęs į kūrybos procesą kaip niekada labiau, įtraukdamas savo pasaulį į interaktyvų mediumą, kurio baroko ir filosofijos bruožai susipina. Pradiniai Cenobitai, o ypač ikoninė Pinhead versija, patvirtina norą sugrįžti prie franšizės šaknų.

„Hellraiser – Revival“ traileris:

Galiausiai, turtingo pasakojimo pažadas, žaidimo mechanika, derinanti skausmą ir malonumą, bei ryški, sąmoningai sutvirtinta nemalona atmosfera gali paversti Hellraiser: Revival vienu iš pagrindinių siaubo žaidimų, kuriuos verta stebėti artimiausiais mėnesiais. Kaip apibendrina Matthew Karch, Saber Interactive įkūrėjas ir vykdomasis vadovas, kurį vis dar cituoja mūsų kolegos iš Ecran Large: "Mes nekantraujame atverti pragarą". Paruoškite grandines...

O dėl kitų trailer'ų, čia rasite:

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija

Datos ir tvarkaraščiai
Nuo 2026 m. spalio 8 d.

× Apytikslis darbo laikas: norėdami pasitikslinti darbo laiką, susisiekite su įstaiga.
    Komentarai