Du pasauliai, bendras pavojus ir vienas RPG grįžta modernizuota forma... Tales of Eternia Remastered, veiksmo-RPG, kurį kūrė ir iš leido Bandai Namco Entertainment, debiutuos PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch ir Nintendo Switch 2 16 spalio 2026 m. Tęsinių projekto Tales of Remastered naujoji versija išryškina vieną iš reikšmingiausių serijos Tales of epizodų, su atnaujinta grafika, patogumo parinktimis ir fiziškai išleistu leidimu, planuojamu PS5, Nintendo Switch ir Nintendo Switch 2.
Žaidimo eiga išlaiko realaus laiko kovos sistemą Aggressive Linear Motion Battle System, kuri leidžia iš eilės atlikti Artes ir koordinuoti komandos narius greituose 2D mūšiuose. Ši versija įdiegia kelias funkcijas, kurios sklandesniam nuotykiui padeda, pavyzdžiui, tikslo ikonų funkcionalumą, galimybę išjungti susidūrimus su priešais bei aukštos spartos režimą kovose automatikose. Žaidėjai taip pat galės keisti tarp pradinės grafikos ir atnaujintos grafikos, tuo pačiu reguliuodami garso nustatymus.
Istorija seka Reidą Hershelį ir Faraną Oerstedą, du vaikystės draugus, gyvenančius Inferijoje. Jų kasdienybė apsiverčia, kai jie sutinka paslaptingą mergaitę, kalbančią nežinoma kalba. Bandydami išsiaiškinti, kas ji yra, jie atranda Celestiją – antrąjį pasaulį – ir Didžiojo Nuopuolio grėsmę, artėjantį susidūrimą, galintį sunaikinti abi visatas.
Bandai Namco vėl išleidžia seniai mylėtą epizodą, nekeisdama jo esmės. Ši remasterizacija labiausiai orientuota į tai, kad Tales of Eternia taptų prieinamesnė šiuolaikiniams žaidėjams, o veteranams suteikti galimybę grįžti prie originalios išvaizdos. Taigi tai — būdas dar kartą atrasti šį epizodą geresnėmis sąlygomis, nelaužant ryšio su pradiniu leidimu.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























