Jaunais miglas aizsegā uz mirkli pierima leģendārā sērija... Konami turpina atdzīvināt savu kultūršķautni ar Silent Hill: Townfall, jauno epizodi, ko izstrādā Screen Burn Interactive (agrāk zināmi kā No Code), un izdod ar Annapurna Interactive gādību, kas iepriekš piesaistīja uzmanību PlayStation State of Play pasākumā 12. februārī 2026. ar jaunu spēles kampanu un jaunu spēles treileri. Sagaidāms 2026. gadā uz PC, PS5 un Xbox Series, šis spin-off solās piedāvāt jaunu skatījumu uz šausmu sēriju, atklājot jaunas stāstu struktūras un jaunu skatpunktu Silent Hill pasakā.
In Silent Hill: Townfall, players take on the role of Simon, a character unlike any other, trapped in a deserted town called St Amélia, inspired by a coastal Scottish village. The environment, shrouded in thick fog, immediately evokes the visual style of the franchise, while geographically distancing itself from the iconic Silent Hill. The game centers around a core idea: Silent Hill is not just a place, but a phenomenon that manifests elsewhere. Simon appears to be on a quest to break a curse that forces him to relive the same events repeatedly, creating a narrative structure based on cycles and failure. This looping storyline builds a constant psychological tension, staying true to the introspective themes that define the series.
Der spēles process Silent Hill Townfall pieņem pirmās personas skatījumu — izvēli, kas uzreiz izceļ šo spēli no iepriekšējiem nesenajiem epizodēm, piemēram, Silent Hill 2 remakings. Šī perspektīva stiprina iegremdēšanos un maina izpētes un sadursmju vadību. Parādītās ainas liecina par iespēju nesteidzīgi novērot aizkulisēs pirms uzbrukuma, kā arī cīnīties tiešā sadursmē vai ar ieročiem. Tradicionālā radio, kas ir licences raksturīga skaņu zīme, tiek aizstāta ar mazu portatīvu televizoru, kas spēj pamanīt radību klātbūtni un attēlot to ēnu ekrānā, pievienojot vizuālu dimensiju spriedzes gaidīšanai. Šī mehānika maina to, kā tiek uztverta un integrēta draudu sajūta spēles pieredzē.
Piezīme: spēle arī bija galvenais raidījuma Silent Hill Transmission galvenais akcents, kas bija plānots 13. februārī 2026. plkst. 1 naktī pēc Parīzes laika. Šis pasākums bija veltīts franšīzes jaunumiem. Konami šķiet, veidojot Townfall kā vienu no galvenajiem stūrakmeņiem ikgadējās attīstības stratēģijā, kas saistīta ar šo licenci.
Ar jauno un izaicinājumu pilnu gabalu, stāstījumu, kas balstās uz atkārtošanos, un subjektīvo skatījumu, Silent Hill: Townfall cenšas eksperimentēt, nezaudējot raksturīgo psiholoģisko tēlu, kas raksturo visu sēriju. Tagad jānoskaidro, kā šis spin-offs iekļausies jaunajā Silent Hill laikmetā, kamēr Konami aktīvi strādā pie jauniem projektiem, gatavojoties atjaunot sērijas nozīmīgo vietu vepēļu šausmu spēļu pasaulē.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.















