Een langverwachte nieuwe wereld vol fantasy komt naar consoles en PC... Crimson Desert is een actie-avontuur in een open wereld, ontwikkeld door de Zuid-Koreaanse studio Pearl Abyss, uitgebracht op 26 maart 2026 op PC, PS5 en Xbox Series. De titel biedt een ervaring die draait om het verkennen van een fantasy-wereld, real-time gevechten en een cinema-achtige verteltrant, waardoor het spel wordt gepositioneerd als een ambitieuze productie voor consoles en PC.
Na maanden wachten sinds de Summer Game Fest maakte de game zich opnieuw bekend tijdens de PlayStation State of Play in september 2025, met een trailer.
"Duik in het hart van het continent Pywel, verscheurd door een oorlog om ongekende macht. Ga talloze uitdagingen en gevaren aan terwijl de eerste tekenen van de catastrofe die Pywel bedreigt zich beginnen af te tekenen. Om het continent Pywel te redden van het naderende onheil, voeren de Grijze Manen hevige gevechten. Ondanks alle tegenslagen gaan ze door met hun epische zoektocht om hun missie te volbrengen.
Sinds de game voor het eerst werd aangekondigd in 2020 is de nieuwsgierigheid nooit weggeëbd. Het volgt het verhaal van Kliff, de hoofdpersoon, in de regio Hernand, op het continent Pywel. Op het programma: mystieke wezens en verborgen schatten. De game leent van iconische titels zoals de laatste twee Zelda-games voor de vrijheid van actie, Final Fantasy XVI voor de esthetiek en graphics en Elden Ring voor de waardige confrontaties. Of het nu gaat om duels, gevechten tegen grote groepen vijanden of confrontaties met eindbazen, spelers worden constant uitgedaagd door een verscheidenheid aan mechanieken.
Onze mening
Voor wie vertrouwd is met RPG’s zal het meteen opvallen: heel wat mechanics lijken duidelijk geïnspireerd door succesvolle titels zoals Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed, The Witcher 3, Baldur’s Gate, Zelda: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom, en nog veel meer. De game biedt een overvloed aan functies die vooral spelers met een voorliefde voor verkenning zullen bekoren: schatzoeken, grondstoffen verzamelen, vissen, minigames, zij-quests — er is ontzettend veel te doen. Zóveel dat het hoofdverhaal op den duur op de achtergrond kan raken. Wat de gevechten betreft, is het nét iets minder prikkelend; ze kunnen wat repetitief aanvoelen ondanks een systeem met mini-uitdagingen. Als je juist verlangt naar geavanceerde gevechten à la Elden Ring of Lies of P, dan zit het mogelijk niet helemaal goed.
Toen we met de game begonnen, voelde de gameplay behoorlijk arbeidsintensief, met wat onduidelijke tutorials en enkele minder intuïtieve mechanismen. Binnen enkele dagen merk je echter dat er patches komen die de spelervaring stap voor stap verbeteren. Zo merkten we aanvankelijk dat de dialogen van NPC’s wat te vaak terugkwamen, wat later werd rechtgetrokken. Het was ook best frustrerend om per ongeluk je boog te pakken en te weten hoe je hem weer inrust zonder een pijl te verliezen — daar is later een aanwijzing voor toegevoegd.
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.
Datums en tijdschema's
Van de 19 maart 2026
Officiële site
crimsondesert.pearlabyss.com



















