Een foto kan soms onthullen wat het oog niet ziet... Shutter Story, horror-game ontwikkeld en uitgegeven door Frostwood Interactive, zal op PC via Steam verschijnen in het derde kwartaal van 2026. In dit first-person narratieve avontuur verkent de speler een omgeving waar herinneringen, paranormale verschijnselen en fotografie nauw met elkaar verweven zijn.
De bande-annonce toont een opeenvolging van locaties die gehuld zijn in een onheilspellende sfeer, tussen verlaten gebouwen, donkere gangen en ruimtes vervormd door onverklaarbare verschijnselen. De hoofdpersoon beweegt vooruit met een analoge camera, die al snel uitgroeit tot zijn belangrijkste onderzoeksinstrument.
De beelden tonen verschillende anomalieën die met het blote oog niet waarneembaar zijn en die alleen op de ontwikkelde foto's of via de lens zichtbaar worden. Sommige foto's veranderen de omgeving, openen nieuwe routes of onthullen aanwijzingen die cruciaal zijn om verder te verkennen. In meerdere scènes zijn bovendien spookachtige wezens te zien, evenals gebeurtenissen die lijken de herinneringen van de hoofdpersoon te beïnvloeden.
"Wanneer je een mysterieuze filmrol ontwikkelt, ontdek je dat hij meer vastlegt dan louter herinneringen. Verken een wereld waarin elke foto een nieuwe waarheid onthult, ga de confrontatie aan met bovennatuurlijke verschijnselen en ontrafel het geheim dat jouw verleden verbindt met deze vreemde verschijningen".
Het verhaal laat de speler geleidelijk verschillende locaties verkennen die worden geteisterd door onverklaarbare gebeurtenissen, terwijl hij probeert de oorsprong van de visioenen die zijn camera onthult te achterhalen.
Shutter Story berust op een combinatie van verkenning, puzzels en psychologische horror in eerstepersoonsperspectief. De camera vormt het hart van de vooruitgang. Die maakt verborgen voorwerpen zichtbaar, laat aanwijzingen verschijnen, verandert bepaalde decors en laat je interageren met onzichtbare verschijnselen.
Het spel wisselt tussen vrije verkenning, oplossing van omgevingspuzzels en ontmoetingen met bovennatuurlijke entiteiten. De beweging vindt plaats in semi-open werelden waarin observatie een centrale rol speelt. Sommige situaties vragen om op het juiste moment de camera te gebruiken om het decor te veranderen of een nieuwe route te openen.
De artistieke richting mikt op realistische belichting, filmische beeldkwaliteit met een knipoog naar analoge film en visuele distorsies die de spanning verhogen. De ontwikkelaars benadrukken bovendien dat de omgevingsvertelling een cruciale rol speelt, waarbij aanwijzingen verspreid liggen doorheen de verkenning.
Shutter Story wordt momenteel exclusief aangekondigd voor PC via Steam, met een verwachte lancering in het derde kwartaal van 2026. Een speelbare demo is al beschikbaar op Steam om de belangrijkste mechanieken van de game te tonen.
De ontwikkeling ligt in handen van Frostwood Interactive, een indie-studio die het project ook financiert via een Kickstarter-campagne. Tot op heden is er geen consoleversie aangekondigd, evenmin een prijs, speciale edities of een multiplayer-modus. De bekendgemaakte informatie wijst erop dat het om een uitsluitend solo-avontuur gaat.
Het project moet nog verschillende aspecten van de inhoud toelichten, met name de speelduur, de volledige structuur van het verhaal en de verschillende functies die bij de lancering worden ingevoerd. De komende communicatie van Frostwood Interactive zou meer duidelijkheid moeten geven voordat de release gepland staat voor later dit jaar.
En voor de overige trailers, vind je ze hier:
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.



























