Triste nyheter for fans som fortsatt ventet på spillet... Ifølge Bloomberg har Warner Bros. Games lagt ned Monolith Productions, og dermed kansellert alle spill som var under utvikling i studioet, inkludert Wonder Woman. Kunngjøringen ble først videreformidlet av Jason Schreier, en ledende journalist om emnet, på det sosiale nettverket Bluesky.
Warner Bros. Games bekrefter dette overfor Kotaku:"Vi har måttet ta noen veldig tøffe avgjørelser for å restrukturere våre utviklingsstudioer og investeringer for å skape best mulige spill med våre nøkkelfranchiser - Harry Potter, Mortal Kombat, DC og Game of Thrones. Etter nøye overveielse kunngjør vi derfor nedleggelsen av tre av våre utviklingsstudioer - Monolith Productions, Player First Games og Warner Bros. Games San Diego", forklarer studioet. Han fortsatte: "Dette er en del av en endring i strategisk retning og har ingenting personlig å gjøre med teamene eller talentet som utgjør dem. Videre vil ikke utviklingen av Monoliths Wonder Woman-spill fortsette".
Når det gjelder Wonder Woman-spillet, ga Warner Bros. Games også noen detaljer:"Vårt håp var å tilby spillere og fans den best mulige opplevelsen for den ikoniske DC-karakteren, og dessverre er det ikke lenger mulig innenfor våre strategiske prioriteringer. Dette er nok en vanskelig beslutning, ettersom vi anerkjenner Monoliths legendariske historie med å skape episke opplevelser og lage utrolige spill.
Videospillet, som ble kunngjort på Game Awards 2021, ble utviklet med støtte fra WB Games Montréal, og skulle kaste spillerne ut påøya Themyscira sammen med Diana, Nubia og en tredje, hittil ukjent karakter. Og likevel trodde Warner på spillet sitt. Ifølge en artikkel publisert av Bloomberg, skrevet av Jason Schreier, ble prosjektet relansert i begynnelsen av 2023 og endret retning. Denne relanseringen skal ha ført til en betydelig økning i kostnadene, og spillets budsjett er nå på over 100 millioner dollar. Denne kaotiske utviklingen gjenspeiler de interne spenningene i Warner Bros. Games, som nylig har lidd en rekke tilbakeslag, spesielt med Suicide Squad: Kill the Justice League og Harry Potter: Quidditch Champions. Ifølge nåværende og tidligere ansatte i studioet som Bloomberg har intervjuet, bidro "mangelen på en sterk, sammenhengende visjon under Haddads regjeringstid " til disse vanskelighetene, med henvisning til flere omorganiseringer og ineffektive strategiske beslutninger.
Samtidig er den generelle situasjonen hos Warner Bros. Games fortsatt bekymringsfull. I 2023 hadde utgiverens videospilldivisjon et tap på 300 millioner dollar, et resultat av gjentatte kommersielle fiaskoer og en strategi med fokus på spill som en tjeneste som ikke har båret frukt. Avgangen til David Haddad, tidligere president for divisjonen, kan føre til endringer, men den nåværende omstruktureringen forventes ikke å ha noen umiddelbar effekt. JB Perrette, som for tiden er ansvarlig for divisjonen, ga noen detaljer til våre kolleger i Bloomberg: "Vi kommer til å være lønnsomme igjen i 2025. Vi vil ikke oppnå ønsket lønnsomhet før om to eller tre år ", forklarer han.
Et svar på disse økonomiske vanskelighetene, som vil ha gått ut over prosjektet.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.















