Star Wars Zero Company: vår vurdering av Respawn Entertainments taktiske spill

Av Laurent de Sortiraparis · Oppdatert 16. september 2026 kl. 11:51
Tilgjengelig siden 27. august 2026 på PC, PS5 og Xbox Series, tar Star Wars Zero Company fansen rett inn i Klonkrigen. Utviklet av Bit Reactor i samarbeid med Respawn Entertainment og Lucasfilm Games, er dette et turbasert strategi- og taktikkspill som følger infiltrasjonsoppdragene til kommandant Hawks og hans formidable Nullkompaniet. Se vår anmeldelse!

Strategien tar plass i galaksen Star Wars! Star Wars: Zero Company, et turbasert strategispill utviklet av Bit Reactor i samarbeid med Respawn Entertainment og Lucasfilm Games, lanseres på PC, PS5 og Xbox Series den 27. august 2026. Redigert av Electronic Arts, denne eksklusive enspillertittelen setter spillerne i førersetet for Kompani Null, en leiesoldatgruppe som er hyret inn i en hemmelig krig mot slutten av Klonekrigen.

Vår vurdering av Star Wars Zero Company

Et Star Wars-spill som kom litt i skyggen, uten mye oppmerksomhet... Til det var vi nødt til å stille spørsmål ved hvorfor kommunikasjonen var så beskjeden. Kanskje de ønsket å slå på tråden av overraskelse? Uansett var det inntrykket ved lanseringen: spillet puster frisk luft inn i sjangeren.

For å minne om konseptet: spillet tar deg med i taktiske tur-til-tur‑oppgjør midt i Klonekrigen, ved siden av kommandant Hawks og hans Nullkompaniet. De blir sendt ut på et ultrahemmelig lynoppdrag: nøytralisere Den uendelige spiren, en dunkel fraksjon lammet av en merkverdig sykdom.

Når det gjelder spillopplevelsen, viser det seg at hver figur har særegenheter knyttet til våpenstyring, dekning og bånd som utvikler seg gjennom eventyret. Kampene og målene varierer — å hente en alliert tilbake, eliminere fienden, samle inn informasjon eller finne artefakter. Selv om grunnspillet kan virke litt repeterende over tid, hindrer variasjonen i taktiske tilnærminger og oppdrag heldigvis tretthet.

Formuleringens styrke ligger også i strukturen. Mellom to taktiske turbaserte konfrontasjoner byr spillet også på RPG‑pregede partier i semi‑åpne områder (en hovedbase og noen korridorer som leder til kampområdet). Disse mellompartiene, fokusert på innhenting av informasjon, varierer rytmen i opplevelsen.

Når det gjelder progresjon, er eventyret ikke akkurat en enkel seilas. Rytmen veksler stadig mellom raske taktiske valg i menyer (med umiddelbare belønninger), turbaserte kampsoppdrag og sykluser som tvinger deg til å prioritere noen mål framfor andre.

Nå våre tips :

Planlegg oppdragsvalgene dine

Syklusstyringen tvinger deg til knivskarpe valg. Du får ikke gjort alt: prioriter de oppdragene som gir mest ressurser eller de viktigste opplysningene for troppen, ellers går du glipp av verdifulle muligheter senere.

Varier sammensetningen av laget

Ikke stol deg på én og samme oppsett. Samspill mellom figurer og våpenes egenskaper er viktig avhengig av stedets layout. Tilpass taktikken før du går inn i feltet er fortsatt det beste for å unngå brutale tilbakeslag. Og ikke glem snikskytterne.

Bytt mellom utforsknings- og kampphases

Ta deg tid til å utforske basen mellom to slag. Disse roligere sekvensene tjener ikke bare til å hente nøkkelopplysninger som åpner for nye oppdrag, men gir også en pust i bakken mellom de taktiske konfrontasjonene.

Sammendrag av Star Wars - Zero Company:

"Det finnes en usynlig krig. En krig som foregår i skyggene. En krig i krigen." Ta kommandoen over en elitetropp gjennom en kompromissløst autentisk historie som utspiller seg i klonkrigens tussmørke i Star Wars Zero Company™, et turbasert taktikkspill for én spiller utviklet av Bit Reactor i samarbeid med Respawn Entertainment og Lucasfilm Games. Du spiller som Hawks, en tidligere republikansk offiser som leder Zero Company, et team av eksentriske fagfolk som er rekruttert fra hele galaksen. Hawks og Company Zero er rekruttert til en operasjon som setter dem opp mot en ny trussel som vil sluke galaksen hvis den ikke blir kontrollert. For å lykkes må Hawks lede en brokete gjeng med allierte som må legge uenighetene til side for å overvinne nesten uoverstigelige odds."

Star Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactique
©Lucasfilm Games

Spillerne tar på seg Hawks, en tidligere offiser i Republikken som er blitt lederen for en hemmelig, trossangruppe bestående av profiler fra hele galaksen. Blant dem finner vi blant annet et klonsoldat, en Mandalorier fra det gamle Verminoth-klanen, en Padawan-jedi og andre rekrutter som må formes etter behov for hvert oppdrag. Målet har fått en tydeligere retning: å jakte på Kundri Fathom, lederen for Den uendelige spiren, en separatistisk sekt hvis handlinger truer med å forverre konflikten. Greg Foertsch, administrerende direktør og kreativ leder i Bit Reactor, forklarer: "Vårt team har puttet alt vi elsker med Star Wars inn i Zero Company. Modige karakterer, kraften i historiefortelling, slående omgivelser og lidenskapen som driver kampene i Star Wars har hjulpet oss å skape en opplevelse som tar taktiske spill videre ved å kombinere dype spillmekanikker med filmatisk eleganse".

Taktiske oppdrag foregår mellom etterforskningsoperasjoner og kamper med høyt innsatsnivå. Fra Planque, operasjonsbasen til Compagnie Zéro, kan spillere rekruttere agenter, forbedre ferdighetene deres, utvikle installasjonene, kjøpe utstyr og velge neste oppdrag på holotabellen. På felten vil båndene mellom spillerlagde karakterer og utviklerdesignede agenter låse opp støtteegenskaper, samt kryss-treningsfordeler som kan heve både statistikk og lagets ferdigheter. Galaktikkartet vil telle mer enn 150 planeter, og progresjonen påvirkes av valgene som tas gjennom hele kampanjen.

Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026
©Electronic Arts

Tilpasning vil også få en sentral plass i Star Wars: Zero Company. Hawks og de rekrutterte agentene kan opprettes fra åtte ikoniske arter i Star Wars: Devaronierne, Mennesker, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi’lek, Weequay og Zabrak. Stemmer, antrekk, generell utseende, spesialiseringer og talenter vil utvikle seg gjennom spillet. Douglas Reilly, visepresident og administrerende direktør i Lucasfilm Games, påpeker: "Star Wars Zero Company gir en helt ny opplevelse i Star Wars-galaksen og for våre fans. Spillet forener det taktiske sjangeret med en filmatisk og karakterdrevet tilnærming som er ny i franchisen".

Traileren til Star Wars - Zero Company:

Star Wars : Zero Company er allerede tilgjengelig for forhåndsbestilling på PC og konsoller. Standardutgaven og Deluxe-utgaven vil tilby forskjellig innhold avhengig av plattform, mens forhåndsbestillingene inkluderer kosmetikkpakken Crystalline Astromech, med blant annet en droid R3 og droiden BR-1 laget spesielt for spillet. Lydsporet, komponert av Gordy Haab og utgitt av Walt Disney Records, følger også lanseringen av tittelen den 27. august 2026. Nå gjenstår det å se hvordan Bit Reactor vil forvandle denne skyggekrigen til en virkelig taktisk lekeplass.

Og for de andre trailerne er det her:

Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.

Nyttig informasjon

Datoer og timeplaner
Fra 27. august 2026

× Omtrentlige åpningstider: Ta kontakt med etablissementet for å få bekreftet åpningstidene.
    Kommentarer