Hva om du skulle stige ned i underverdenen med en kontroller i hånden? Etter Enotria: The Last Song er det italienske studioet Jyamma Games tilbake med et ambisiøst prosjekt: La Divina Commedia. Spillet ble presentert på Gamescom 2025sOpening Night Live, og ble avslørt gjennom en trailer som kombinerer blodig kamp og sitater fra Dante Alighieri. Denne nye action-RPG-en er utviklet og utgitt av Jyamma Games, og er allerede kunngjort for PC, mens en konsollutgivelse også er planlagt, uten å spesifisere plattformene som er involvert eller et lanseringsvindu.
La Divina Commedia er designet som et action-RPG med mørk fantasy som kombinerer hack and slash og utforskning, og lover en dynamisk og krevende opplevelse. Kampsystemet vil være basert på et bredt spekter av våpen, alle med en distinkt mekanikk som kan smis og tilpasses. Det samme gjelder rustninger, som gir flere muligheter for progresjon. Universet vil være strukturert rundt prosedyregenererte fangehull, med en fortelling basert på de syv dødssyndene, som minner om Dante's Inferno på PS3. Dobbel heltepersonalisering er kunngjort, slik at spillerne kan legemliggjøre en karakter med mannlige eller kvinnelige attributter.
"Ta deg til helvetes dyp og kjemp mot demoniske krefter som en poet-kriger som er lokket og fanget i underverdenens indre. På din vei ned i helvetes sirkler på jakt etter en fluktrute må du kjempe mot stadig mektigere fiender mens du kjemper for å sone din syndige fortid. Beseire mørkets hærer og stå overfor det ultimate valget, det som vil avgjøre om Den guddommelige komedie kan gjenopprettes i all sin fordums prakt."
La Divina Commedia er først og fremst rettet mot fans av krevende, mørke spill, som setter pris på både intensiteten i kampene og dybden i de litterære verdenene som blir gjenbesøkt. Tittelen kan også appellere til fans av Soulslike og hack and slash, samt de som har gode minner fra beat'em up-spillet Dante's Inferno, som ble utgitt for femten år siden.
På den annen side er ikke spillet noe for spillere som er ute etter en lett, tilgjengelig eller avslappende opplevelse. Den krevende kampmekanikken, den mørke verdenen og den prosedurale dimensjonen kan skremme bort dem som foretrekker klassiske narrative spill, brukervennlige flerspilleropplevelser eller mer mainstream produksjoner. Det er heller ikke en tittel for casual-spillere som er ute etter rask og enkel progresjon, ettersom den forventede vanskelighetsgraden og helvetestemaene krever tålmodighet og investering.
Jyamma Games' ambisjon er klar: å tilby en spektakulær videospillfortelling av et monument i italiensk litteratur. Med sin blanding av action, prosedural historiefortelling og en helvetesverden inspirert av Dante, kan La Divina Commedia godt vise seg å bli en overraskelse. Men foreløpig maner fraværet av en lanseringsdato og mangelen på konkret gameplay til forsiktighet. Men hvis alle de annonserte ingrediensene holder hva de lover, kan spillet bli en referanse i den mørke fantasy-action-RPG-sjangeren.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.























