Fans av Baba Yaga har nå en ny figur å følge med på... Offisielt kunngjort under PlayStation State of Play-konferansen den 12. februar 2026, er spillet John Wick – hvor både endelig tittel og utgivelsesdato fortsatt er ukjent – under utvikling hos Saber Interactive. Spillet ble vist frem for første gang med en trailer.
Studiet samarbeider tett med Lionsgate, produsenten bak filmserien, samt med Keanu Reeves og regissøren Chad Stahelski, for å skape en troverdig spilling av leiemorders univers. Planlagt til PS5, er dette AAA-prosjektet ment å følge den offisielle sagaen og utforske en nøkkelperiode i karakterens liv mer inngående.
Spillet foregår på et bestemt tidspunkt i den offisielle John Wick-kronologien, som fortsatt er hemmelig på dette stadiet av utviklingen. Spillerne tar på seg rollen som Baba Yaga i en såkalt emergent historie, hvor kjente figurer fra filmene blandes med nye karakterer som er spesialdesignet for spillet. Målet er å utforske de dypere lagene av den internasjonale kriminalverdenen som allerede er skapt i filmserien, og å belyse historier og problemstillinger som hittil ikke har blitt vist på kino.
På spillbarheten er dette tredjepersons-actionspillet ment å gjenskape den visuelle og koreografiske stilen som kjennetegner franchisen, blant annet gjennom et kampsystem inspirert av gun-fu. Utviklerne snakker om interaktive mekanikker designet for å bryte ned skillelinjen mellom kino og spillbransjen, med spesielt fokus på glatt flyt i kampene og scenografien.
Gametsekvensene vil inneholde dynamiske ett-take-scener, intense biljakter og detaljerte omgivelser preget av en neo-noir-estetikk. Saber Interactive jobber nå med et eget kampsystem for å kunne gjenskape den presise og metodiske brutaliteten som kjennetegner John Wick, samtidig som de sørger for at kontrollene er tilpasset dagens krav til PS5.
Kunngjøringen av dette videospillet John Wick for PS5 markerer i alle fall starten på et nytt kapittel for franchise, som fortsetter å utvide sitt univers utover kinolerretet. Denne tilpasningen reiser et spennende spørsmål: hvor langt kan en interaktiv opplevelse gjenskape den koreografiske presisjonen og den intense spenningen som kjennetegner serien? De neste månedene vil sannsynligvis gi oss mer informasjon om det offisielle spillnavnet, lanseringsdatoen og de konkrete ambisjonene bak dette AAA-prosjektet. Én ting er sikkert: fans av narrative action-spill vil følge nøye med på de kommende oppdateringene fra PlayStation og Saber Interactive. Vi gleder oss!
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.























