No Rest for the Wicked: Moon Studios' soulslike viser seg under State of Play

Av Laurent de Sortiraparis · Oppdatert 5. juni 2026 kl. 10:15
No Rest for the Wicked, action-RPG-soulslike utviklet og utgitt av Moon Studios, lanserer versjon 1.0 for PC og PS5 i oktober 2026. Spillet, som også er ventet til Xbox Series og Nintendo Switch 2 senere, byr på et mørkt univers, krevende kampsystem og en omarbeidet progresjon. Oppdag State of Play-traileren!

Pesten tar seg fram, og Cerimene har ikke råd til å gjøre feil... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike utviklet og utgitt av Moon Studios, skal få versjon 1.0 på PC og PS5, før en planlagt lansering seinere på Xbox Series og Nintendo Switch 2, i oktober 2026. Spillet er allerede tilgjengelig i tidlig tilgang på Steam, og står bak studioet som ga oss Ori and the Blind Forest og Ori and the Will of the Wisps. Denne fullstendige utgaven skal by på betydelig utvidet innhold, med nye områder, nye fiender, ekstra bosser, nye våpen, en hordemodus og en oppdatert klasserelasjonssystem. Og den 2. juni 2026 viste spillet seg fram med en trailer under en State of Play.

Når det gjelder gameplay, No Rest for the Wicked hviler på en krevende action-kamp som minner om soulslike, med særlig fokus på posisjonering, angrepsrytme og utstyrsadministrasjon. Spilleren inntar rollen som Cerim, en kriger som kan tilpasse stilen sin etter våpen, håndlagde gjenstander og valgte progresjon. Versjon 1.0 skal forsterke denne tilpasningen med et nytt klassesystem, utformet slik at to spillere som bruker samme våpen kan angripe kampene på forskjellige måter. Spillet planlegger også persisterende flerspiller, crossplay og cross-save mellom PC og konsoller ved lanseringen av fullversjonen.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Sammendrag av No Rest for the Wicked :

I No Rest for the Wicked drar spilleren til øya Isola Sacra, et område preget av politiske konflikter og spredning av en gammel plage kalt Pestilence. Som medlem av en hellig orden må Cerim møte trusselen samtidig som han vandrer gjennom en mørk verden, formet rundt en malerisk kunstnerisk retning. Fortellingen skal finne sin avslutning med versjon 1.0, kunngjort som avslutningen på den narrativbuien som startet allerede i tidlig tilgang, med nye filmatiske scener og utfordringer knyttet til hevn, makt og interne spenninger på øya.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Traileren til No Rest for the Wicked:

Med denne fullutgivelsen tar spillet sikte på å befeste sin posisjon som et action-RPG med fokus på progresjon, utforsking og teknisk kamp. Spillere som liker mørke rollespill, detaljerte utstyrssystemer og opplevelser i både solo- og co-op, kan følge ankomsten av versjon 1.0, som bør markere et nytt steg for Moon Studios etter flere store oppdateringer siden tidlig tilgang. Lanseringen i oktober 2026 bør gjøre det tydeligere hvor stort prosjektet har blitt siden det startet på Steam.

Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.

Nyttig informasjon
Kommentarer
Avgrens søket ditt
Avgrens søket ditt
Avgrens søket ditt
Avgrens søket ditt