Motocross-banenes ansikt endres fra runde til runde... MXGP 26, kjørespill utviklet av det lyonbaserte studiøet Artefacts Studio og utgitt av NACON, er tilgjengelig siden 1. oktober 2026 på PC, PS5 og Xbox Series. Det offisielle videospillet for FIM Motocross-VM tar med sesongen 2026, med revidert fysikk, en ny hjelmesynsvinkel og baner som deformeres når konkurrentene passerer.
For å markere lanseringen presenterer NACON en lanseringstrailer for MXGP 26. Spillet kjører nå på Unreal Engine 5, med detaljert modellering av motorsykler, førere og offisielt utstyr. Utgiveren kunngjør et mål om 60 bilder per sekund: en teknisk ambisjon som ytelsen vil avhenge av plattformen.
Ingen overraskelser her: MXGP 26 gir deg muligheten til å starte i FIM Motocross verdensmesterskap, med førere i kategoriene MXGP og MX2, lagene og syklene fra den offisielle sesongen 2026. Målet er fortsatt å mestre banene og måle krefter mot konkurrentene, enten i et løp eller i hele mesterskapet.
Denne utgaven har vært gjenstand for to år med omarbeiding, med endringer studioet sier ble veiledet av tilbakemeldingene fra spillerne. Kjørefysikken tar spesielt hensyn til masseoverføringer, mens førerkroppens bevegelser automatisk tilpasses støt og tap av veigrepet. Dette endrer måten man nærmer seg akselerasjon, svinger og hopp på.
Hodesett-visningen tilbyr en førstepersonsopplevelse. Men det som kan endre vanene mest, er den dynamiske deformasjonen av banen: gjentatte passeringer med motorsykler omdanner underlaget til vedvarende spor. De mest effektive linjene endrer seg i løpet av runden, noe som tvinger deg til å følge med på banen og justere kjøringen.
Flere spillmoduser gir deg mulighet til å velge tempo. Grand Prix og Time Attack gir tilgang til ad hoc-økter, mens modus Championnat lar deg delta i en full konkurranse. Den multijoueur en ligne tar opptil dix joueurs. For å finpusse banevalg og hopp, tilbyr The Compound et åpent treningsområde som strekker seg over flere kvadratkilometer.
Spillet inneholder 19 internasjonale baner, med varierte underlag: sanden i Riola Sardo på Sardinia, den kompakte jorden i Pietramurata i Italia, eller den vulkanske jorden i Bariloche i Argentina.
På racersiden i MXGP 26 samler spillet de offisielle førerne fra klassene MXGP og MX2, blant dem Romain Febvre, Jeffrey Herlings og Kay de Wolf. Det annonserte innholdet inkluderer også 16 offisielle motocykler, hentet fra ni produsenter: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic og Beta.
Lanseringen følger med en Deluxe-utgaven kalt Fox Holeshot Edition. Den inneholder fem eksklusive Fox-liverier for å tilpasse motorsyklene, samt et tilgang til MXGP TV, slik at man kan følge løpene direkte og se bak kulissene i det virkelige FIM-verdensmesterskapet. Kommunikéen oppgir imidlertid ikke hvor lenge denne tilgangen varer.
MXGP 26 er tilgjengelig på PC, PlayStation 5 og Xbox Series fra 1. oktober 2026. Nå handler det om å få tak på de bevegelige banene, der en effektiv kjørestil i første omgang kan bli utfordret senere i løpet.
Og for de andre trailerne finner du dem her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



















