Hatet tar igjen plassen midt i Sanctuary... Diablo IV: Lord of Hatred, utvidelsen av videospillet utviklet og utgitt av Blizzard Entertainment, venter på deg på PC via Battle.net, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series fra 28. april 2026. Dette nye innholdet forlenger Blizzards action-RPG med en ny kampanje, en ny region, to ekstra klasser og flere viktige endringer knyttet til høyt nivå, utstyr og progresjon.
Når det gjelder gameplay, Diablo IV: Lord of Hatred beholder kjernen i hack’n’slash-oppsettet fra hovedspillet, med fokus på utforsking, sanntidskamper, klassetilpassede ferdigheter og lootjakt. Utvidelsen introduserer krigsplaner, laget for å strukturere høytnivåaktiviteter som Marerittdungeonene, Infernalbølger, bosser i oppdragstilknytning eller Fossen. Objektsystemet utvikles også med talismanen, settcharms, tilbakekomsten av Horadric-kuben, et lootfilter og et overlappende kart med ruteberegning, for å gjøre progresjonen tydeligere.
I Diablo IV: Lord of Hatred møter spillerne Mephisto i regionen Skovos, et eldgammelt område som allerede har blitt nevnt i Diablo-universet. Historien følger blant annet Neyrelle, som møter konsekvensene av korruptjonen til Hatets herre. Hovedstaden Temis blir et sentralt knutepunkt i denne utvidelsen, mens demoniske legioner stormer kysten og tilhengerne til Mephisto søker å utvide sin innflytelse over Sanctuary. Blizzard presenterer dette kapitlet som det mørkeste i Diablo IV-historien, med en åpningscinematic som retter søkelyset mot denne trusselen.
Utvidelsen introduserer også to nye klasser. Demonologen bruker mørke kunster for å vende de infernalske kreftene mot sine herrer, mens paladinen satser på sverdet, skoldet og lyset for å beskytte de undertrykte. Ferdighets-trærne for alle klasser er også revidert, med flere aktive valg, nye varianter og betydelige justeringer for druiden og nekromanten. Maksnivået øker til 70, mens Torment-difficulty-nivåene nå stiger helt opp til 12.
Blizzard følger opp denne utgivelsen med en rekke tilleggsartikler, blant annet en innledende filmsekvens, en presentasjon fra utviklingsteamet og det originale temaet "Reward the Scars" komponert av KoЯn til utvidelsen. Forhåndsnedlasting er tilgjengelig på Battle.net, Xbox og PlayStation før verdenslanseringen. Det gjenstår å se hvordan disse nyhetene vil påvirke balansen i Diablo IV over tid, mellom ny kampanje, en fullstendig oppfrisking av høyere nivå og verktøy som er laget for å gjøre utstyrshåndteringen enklere.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.
Datoer og timeplaner
Av 28. april 2026 På 28. juli 2026



















