Saw-sagaen prøver seg igjen i videospillverdenen... Saw: Genesis, et flerspiller-skrekkspill utviklet av Anshar Studios og Broken Mirror Games under ledelse av Bloober Team, ble avduket på Summer Game Fest 2026. Planlagt som tidlig tilgang på PC via Steam høsten 2026, markerer dette nye prosjektet franchiseens tilbakekomst etter flere års fravær, med en asymmetrisk tilnærming 3 mot 1.
Når det gjelder gameplay, Saw : Genesis satser på en flerspillerformel der tre spillere blir anklaget og fanget i et dødelig miljø, mens en fjerde spiller tar rollen som Dommer. De første må samarbeide, unngå feller og ta tøffe beslutninger under press for å overleve. Dommeren, derimot, kan styre spillet ved å plassere feller, bruke hallusinogent gass, paralyserende toxiner eller hjelp fra en medskyldig. Prosedyregenererte miljøer vil endre oppsettet i hver runde og forsterke usikkerheten fra sesjon til sesjon.
Historien om Saw : Genesis utspiller seg rundt første verdenskrig, omtrent et århundre før hendelsene knyttet til Jigsaw. Spillet utforsker opprinnelsen til en filosofi bygd på moralske prøvelser, lidelse og tvunget overlevelse. I denne konteksten må de anklagede gå gjennom et labyrint av rehabiliteringsprøver, noen ganger inspirert av kjente feller fra serien, mens Dommeren observerer og styrer deres fremgang.
Foreløpig har ingen andre plattformer blitt annonsert utover PC, og den nøyaktige datoen for tidlig tilgang må bekreftes. Prosjektet må fortsatt tydeliggjøre balansen mellom skrekk, samarbeid og gjenspillbarhet, spesielt hvordan feller og roller vil utvikle seg gjennom spilløktene. Lisensen følger derfor en mer moderne format, mens vi venter på om dette flerspillerforsøket klarer å finne sin plass blant fans av survival horror.
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



















