FBC Firebreak: nasza recenzja gry wieloosobowej osadzonej w świecie Control

Przez Laurent de Sortiraparis · Zaktualizowane 27 czerwiec 2025 o 10:14
Federalne Biuro Kontroli powraca na PC i konsole! Przyjdź i staw czoła paranaturalnym zagrożeniom w The Old House, w FBC: Firebreak, dostępnym na PC, PS5 i Xbox Series od 17 czerwca 2025 roku. Kooperacyjna gra wieloosobowa dla trzech graczy od Remedy Entertainment, którą mogliśmy przetestować, gdy została wydana... Przeczytaj naszą recenzję!

FBC: Firebreak, gra wideo z serii Control, czeka na ciebie! W oczekiwaniu na drugą część przygód Jessego Fadena, Federalne Biuro Kontroli powróciło na PC, PS5 i Xbox Series, ale w formie kooperacji dla trzech graczy! Ta nowa gra od Remedy Entertainment została zaprezentowana na konferencji Xbox Partner Preview 17 października i jest dostępna od 17 czerwca 2025 roku.

FBC: Firebreak, którego akcja rozgrywa się w tym samym miejscu co Control, przenosi graczy w samo serce Federalnego Biura Kontroli (FBC), gdzie muszą stawić czoła paranaturalnym zagrożeniom w The Old House, kultowej lokacji z poprzedniej gry. Połączony wszechświat nadal ewoluuje wraz z nową odsłoną, oferując inne podejście.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin
©Remedy Entertainment

Zaprojektowany jako samodzielna gra, FBC: Firebreak nie jest ani sequelem, ani DLC do Control, pomimo podobieństw w uniwersum. Mike Kayatta, reżyser gry, wyjaśnia, że tytuł ten jest "spin-offem w szlachetnym znaczeniu tego słowa ". Nacisk położono na dynamiczne misje kooperacyjne, które zachęcają graczy do kreatywności, a jednocześnie są łatwe do nauczenia. FBC: Firebreak pozwoli graczom wcielić się w rolę agentów FBC, wyposażonych w paranaturalne artefakty do walki z tymi zagrożeniami.

Rozgrywka opiera się na kooperacyjnej pętli PvE zaprojektowanej z myślą o natychmiastowej akcji i kontrolowanym chaosie. Maksymalnie trzech graczy wciela się w agentów Federalnego Biura Kontroli, wysłanych w teren w celu opanowania anomalii w niestabilnych strefach zwanych Szczelinami. Każda misja rozgrywa się w środowisku zniekształconym przez siły paranormalne i zaludnionym przez wrogie byty.

FBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Rdzeń systemu opiera się na celowo absurdalnym arsenale: modułowej broni o nieprzewidywalnym zachowaniu, niecodziennych efektach i dziwnych interakcjach z otoczeniem. Z dala od mrocznej atmosfery Control, Firebreak stawia na lżejsze, ostrzejsze podejście, opierając się na dynamicznej mechanice rozgrywki i celowo zwariowanym tonie. Broń, centralny element rozgrywki, można w znacznym stopniu dostosowywać, tworząc szalone, ale taktyczne kombinacje, zachęcając do eksperymentowania i współpracy. Remedy obiera tutaj bardziej przystępny kierunek, jednocześnie wykorzystując dziwny i fascynujący potencjał swojego rozszerzonego uniwersum.

Oprócz rozgrywki, gra wieloosobowa będzie nadal wzbogacać uniwersum Control o nowe historie. Mike Kayatta dodaje: "Chcieliśmy się upewnić, że FBC: Firebreak jest legalny i stanowi integralną część historii i naszego lore. FBC: Firebreak nie jest typową grą jako usługa, ale oferuje progresję opartą na dostępnym czasie graczy, bez codziennej presji odblokowywania zawartości.

Nasza recenzja FBC - Firebreak :

Gra wieloosobowa, którą redakcja miała okazję wypróbować w momencie premiery... Nasz werdykt na temat tej przygody jest mieszany. Zacznijmy od dobrych stron, a mianowicie uniwersum, które trzyma się tego, co sprawiło, że Control jest tak dobre, oparte na paranormalnej agencji rządowej i różnych wrogach, których spotykasz, tak zwariowanych, jak to tylko możliwe, i całkowicie normalnych w uniwersum gry. Na przykład mapa, na której musisz pozbyć się post-itów, które rozmnażają się i atakują graczy. Nie wspominając o opętanych przedmiotach (zszywacz, sygnalizacja świetlna, chiński lampion itp.), które również musisz wyeliminować, ponieważ dają one bonusy wrogom.

Rozgrywka jest prosta, nawet zbyt prosta, ale skuteczna: jeden cel, jeden obszar do oczyszczenia, a potem następny. Działa to dobrze na papierze, ale nieco mniej w rzeczywistości, ale z zupełnie innego powodu, do którego przejdziemy później. Kolejnym dobrym punktem są trzy "frakcje" czyścicieli, którymi można grać, z których każda uzupełnia się nawzajem. Kiedy grasz jako trzech graczy, każdy z własną frakcją, gra staje się naprawdę interesująca, a misja nie mniej przyjemna.

FBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Teraz przejdźmy do niezbyt dobrych punktów: wspomnieliśmy o dość prostej, ale skutecznej rozgrywce, która działała na papierze, ale nie tak dobrze w rzeczywistości... Powód? Zbyt mała liczba misji (zaczynasz z trzema) i niezwykle powtarzalna, co sprawia, że rozgrywka jest równie powtarzalna. Nudzisz się bardzo, bardzo szybko... W rzeczywistości zbyt szybko, a "przepustka bojowa", którą musisz ukończyć w oparciu o pliki i inne przedmioty, które podnosisz, nie zapewnia nawet tego małego czegoś dodatkowego, aby odnowić doświadczenie, pomimo powtarzalnej natury działań. Szkoda, ponieważ ogólnie gra jest całkiem obiecująca, a trzy dodatkowe mapy z misjami mogłyby być mile widziane od samego początku.

Kolejnym problemem jest matchmaking, który nie działa zbyt dobrze, gdy grasz sam i chcesz dołączyć do drużyny. Nie spodziewaj się gry w trójkę: przez 99% czasu w misjach będzie was tylko dwóch, co jest prawdziwą szkodą, ponieważ gry dla trzech graczy są znacznie przyjemniejsze (chociaż nadal będziesz się dobrze bawić w dwójkę, o ile gracz, z którym grasz, nie zrobi nic głupiego, co często się zdarza). Gra naprawdę stworzona dla grup kumpli, a szkoda dla reszty z nas.

Podsumowując, co mogę powiedzieć o tej grze? Nie możemy powiedzieć, że nie bawiliśmy się dobrze, daleko nam do tego, ale gra prawdopodobnie nie pozostawi trwałego wrażenia na graczach, którzy prawdopodobnie nie będą do niej wracać zbyt często, ponieważ prawdopodobnie będzie używana jako karta przetargowa w oczekiwaniu na Control 2. Szkoda, ale tak to już jest! Nie pozwól jednak, by powstrzymało cię to przed wyrobieniem sobie własnego zdania i wypróbowaniem gry... Kto wie, może spodoba ci się bardziej niż nam?

Zwiastun deweloperski FBC - Firebreak :

Coś na zajęcie przed premierą Control 2... A jeśli nie, zanurzymy się ponownie w Control, Alan Wake 2 i jego DLC, The Lake House. Więc wyciągajcie kontrolery!

Pozostałe zwiastuny dostępne są tutaj:

Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.

Przydatna informacja

Daty i harmonogramy
Z 17 czerwiec 2025

× Przybliżone godziny otwarcia: w celu potwierdzenia godzin otwarcia należy skontaktować się z obiektem.

    Oficjalna strona
    www.remedygames.com

    Uwagi
    Udoskonal wyszukiwanie
    Udoskonal wyszukiwanie
    Udoskonal wyszukiwanie
    Udoskonal wyszukiwanie