Gotowy na nadprzyrodzone polowanie, w którym nigdy nie jesteś bezpieczny? Zaprezentowany na targach Gamescom 2025 w dniu 20 sierpnia 2025 r. Project Spectrum to nowy tytuł opracowany przez Team Jade. Łącząc psychologiczny horror i asymetryczną walkę wieloosobową, umieszcza graczy w niepokojących środowiskach zaatakowanych przez nadprzyrodzone anomalie. Nie ogłoszono jeszcze oficjalnej daty premiery ani pełnej listy platform, ale pierwsze obrazy pokazują mrożący krew w żyłach świat zaprojektowany dla poszukiwaczy mocnych wrażeń.
Rdzeń rozgrywki opiera się na oryginalnej mechanice: eksploruj obszary skażone przez nadprzyrodzoną istotę, jednocześnie używając kamery, aby wyśledzić źródło tego zepsucia. Inspirowana takimi tytułami jak Hunt: Showdown, gra polega na zabijaniu przerażających stworzeń i stawianiu czoła finałowemu bossowi, ale z jedną istotną różnicą: łowcy są ścigani przez potwory kontrolowane przez innych graczy. Ta asymetryczna mechanika obiecuje nieprzewidywalne i pełne napięcia konfrontacje.
W Project Spectrum gracze wcielają się w rolę łowcy zjawisk paranormalnych wysłanego do skażonych obszarów znanych jako Ember Zones. Obszary te, zniekształcone przez nadprzyrodzone zepsucie, są opanowane przez potworne stworzenia i niepokojące anomalie. Celem jest zbadanie, zebranie wskazówek za pomocą kamery i zneutralizowanie źródła zła. Pomiędzy zombie, upiornymi istotami i sekwencjami przetrwania w zrujnowanych rezydencjach, doświadczenie oscyluje między wciągającym horrorem a nerwową akcją.
Project Spectrum to gra skierowana przede wszystkim do fanów rywalizacji wieloosobowej i dreszczyku emocji. Fani survival-horrorów, polowań na potwory i asymetrycznych doświadczeń, takich jak Evolve czy Dead by Daylight, powinni znaleźć tu wiele do polubienia. Przerażająca atmosfera, nieprzewidywalne konfrontacje i mechanika przetrwania z pewnością przypadną do gustu osobom szukającym wyzwań i adrenaliny.
Z drugiej strony, gracze preferujący liniowe kampanie narracyjne lub klasyczne, oskryptowane doświadczenia mogą mieć ochotę na więcej. Obecne informacje nie potwierdzają obecności solidnego trybu dla jednego gracza, a wszystko wskazuje na to, że Project Spectrum skupi się przede wszystkim na sieciowych bitwach wieloosobowych. Ci, którzy nie doceniają napięcia horrorów lub asymetrycznej rywalizacji, mogą być zniechęceni.
Jednym z intrygujących punktów podkreślonych w wersji demonstracyjnej jest system produkcji. Gracze mogą improwizować broń i gadżety, korzystając z zasobów znalezionych na miejscu. Od min domowej roboty po tłumiki DIY, ten aspekt może zwiększyć immersję i napięcie.
Na tym etapie pozostaje wiele szarych stref: progresja, tryby gry, długowieczność i monetyzacja nie zostały jeszcze określone. Gra została zapowiedziana jako free-to-play, co sugeruje sesje wieloosobowe na predefiniowanych mapach, a nie oskryptowaną kampanię. W oczekiwaniu na dalsze informacje, Project Spectrum pozostaje jedną z największych rewelacji targów Gamescom, z unikalną mieszanką nadprzyrodzonego horroru i asymetrycznej rywalizacji.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.















