Tides of Annihilation: ambitna chińska epopeja inspirowana mitami arturiańskimi

Przez Laurent de Sortiraparis · Zaktualizowane 27 listopad 2025 o 14:10
Tides of Annihilation to gra wideo autorstwa Eclipse Glow Games, która przenosi graczy między zniszczonym Londynem a królestwem Avalon, w ambitnej reinterpretacji legend arturiańskich, zaplanowanej na 2026 rok. Gwendolyn, ostatnia ocalała ludzka istota, wzywa rycerzy Okrągłego Stołu, aby odnaleźli jej siostrę i stawili czoła zagrożeniu z innego świata.

Przygotujcie się: nowy pretendent do tronu gier RPG akcji robi furorę! Tides of Annihilation, gra akcji i przygody opracowana przez Eclipse Glow Games, której premiera przewidziana jest na 2026 r. na PC, PS5iXbox Series, jest stopniowo prezentowana podczas targów. Tytuł, nad którym pracuje studio złożone z byłychpracowników Ubisoftu, Gameloftu i SEGA, ma ambicję stać się jedną z największych chińskich produkcji, idąc w ślady Black Myth: Wukong. Nie podano jeszcze żadnych oficjalnych informacji dotyczących wydawcy, ponieważ gra jest nadal w fazie rozwoju w silniku Unreal Engine 5.

Unikalny system walki, łączący dynamiczną akcję i strategię

Tides of Annihilation stawia na rozgrywkę inspirowaną beat'em upami z ery PS2/PS3, łącząc szybkie kombinacje ciosów, elementy platformówki i walki na arenie. Tytuł opiera się na centralnej mechanice, Dual Frontline Battle System, która pozwala bohaterce Gwendolyn przywoływać, kontrolować i personalizować widmowych rycerzy Okrągłego Stołu.

Każda inwokacja ma unikalne umiejętności, które można zmieniać nawet w trakcie kombinacji, aby przedłużyć łańcuch lub dostosować strategię. Jak wyjaśnia producent Kun Fu:„Chcemy, aby gracze postrzegali każdego rycerza jako coś więcej niż tylko narzędzie, a raczej jako sojusznika, prawdziwego pomocnika”.

Nowy zwiastun przedstawia w szczególności starcie z Tyronoe, czarownicą zdolną do stworzenia Mirror Space Folded Realm, zmuszającą gracza do przełączania się między Gwendolyn i Sir Lamorakiem w walce łączącej ziemię, powietrze i równoległe wymiary.

Tides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurienTides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurienTides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurienTides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurien
©Eclipse Glow Games

Streszczenie Tides of Annihilation:

W współczesnym Londynie, spustoszonym przez inwazję z innego świata, Gwendolyn, ostatnia ocalała ludzka istota, wyrusza na poszukiwanie swojej zaginionej siostry. Aby przywrócić upadający świat, musi odnaleźć Świętego Graala, przemierzając przejście między stolicą Wielkiej Brytanii a Avalonem, mitycznym, zepsutym królestwem. Inspirowana legendami arturiańskimi opowieść skupia się na mniej znanych postaciach, takich jak Sir Lamorak czy Tyronoe,„jedna z ośmiu sióstr Morgan le Fay”, z którą Gwendolyn zmierzy się w królestwie lustrzanym. Gra obiecuje ponad trzydzieści godzin podróży między dwoma połączonymi ze sobą światami.

RPG akcji stworzone dla graczy poszukujących wyzwań

Tytuł jest przeznaczony dla miłośników dynamicznej akcji, technicznych walk i hybrydowych mechanizmów łączących hack'n'slash i strategię. Fani Devil May Cry, Bayonetta lub nowoczesnych gier RPG akcji powinni być zadowoleni, podobnie jak ci, którzy cenią ambitne reinterpretacje legend arturiańskich. Miłośnicy spektakularnych scen akcji również powinni być zachwyceni, ponieważ Kun Fu nawiązuje do filmów Incepcja, Matrix i Doktor Strange.

Tides of Annihilation może nie odpowiadać graczom, którzy nie lubią wymagających walk lub skomplikowanego zarządzania sojusznikami-widmami. Rozgrywka wymaga dobrej znajomości timingów, ciągłej uwagi poświęcanej dostępnym umiejętnościom oraz swobody w zmianie postaci w trakcie walki. Gracze poszukujący bardziej narracyjnych lub kontemplacyjnych wrażeń mogą również być mniej zainteresowani tym zdecydowanie zorientowanym na akcję podejściem.

ZwiastunTides of Annihilation: 

Ambitna gra na styku światów

Gra kładzie nacisk na eksplorację, łącząc zrujnowany Londyn z monumentalnym Avalonem, gdzie można spotkać – a nawet wspiąć się na – kolosalnych rycerzy. Opracowana w silniku Unreal Engine 5, gra obiecuje również dynamiczne środowiska, wielowymiarowe walki i scenografię zaprojektowaną tak, aby konkurować z kinem akcji. Kun Fu podkreśla:„Chcieliśmy przekazać tę samą euforię, mieszankę podekscytowania i napięcia, w walkach z bossami”, co widać w choreografii pojedynku z Tyronoe.

Tides of Annihilation będzie obsługiwać Xbox Play Anywhere, dzięki czemu będzie można grać zarówno na konsoli Xbox, jak i na komputerze PC. Gra będzie również zawierała elementy RPG z systemem poziomów, drzewkami umiejętności i pełną personalizacją wyglądu Gwendolyn.

Na koniec producent dziękuje graczom za ich opinie:„Bardzo doceniamy wszystkie komentarze, które pomagają nam stworzyć najlepszą możliwą grę”, przypominając, że tytuł można już dodać do listy życzeń na różnych platformach.

Tides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurienTides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurienTides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurienTides of Annihilation : l’ambitieuse épopée chinoise inspirée du mythe arthurien
©Eclipse Glow Games

A inne zwiastuny można obejrzeć tutaj:

Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.

Przydatna informacja
Uwagi