W świecie Star Wars wyścigi nie będą już ograniczać się do podracerów...
Opracowany przez Fuse Games i wydany przez Secret Mode we współpracy z Lucasfilm Games, Star Wars: Galactic Racer trafi na PC, PS5 i Xbox Series od 6 października 2026. Ta gra wyścigowa nastawiona na akcję śledzi Shade'a, pilota, który dołącza do Galaktycznej Ligi, tajnego mistrzostwa, gdzie liczy się prędkość tak samo jak kontakt z przeciwnikami i wybory podejmowane między dwoma etapami.
Projekt to debiut studia Fuse Games, brytyjskiego dewelopera założonego przez kilku weteranów, którzy wcześniej pracowali nad takimi tytułami jak Burnout oraz Need for Speed. Galactic League ma pozwolić im odświeżyć kulturę szybkich, agresywnych wyścigów, przenosząc ją na pojazdy i planety ze Star Wars.
Różne zwiastuny powoli ukazywały Galactic League, jej pilotów i kilka środowisk. Shade odkrywa m.in. padoki, gdzie rywale gromadzą się między wyścigami, podczas gdy jej mechaniczka Hibi umożliwia modyfikowanie pojazdów za pomocą części zdobywanych lub kupowanych w trakcie postępu.
Jakku to jedna z potwierdzonych już planet. Niektóre wyścigi prowadzą przez cmentarz statków, pokazany w Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy, gdzie leżą wraki niszczycieli gwiezdnych i AT-AT, przerobione na tło wyścigu. Inne trasy zabiorą graczy w nowe regiony lub te już znane z sagi.
Przedstawione wcześniej materiały wideo pokazały także Derven Acos, arenę stworzoną specjalnie dla Galactic League, a także wyzwania podracingu, które nie ograniczają się do słynnego toru Mos Espa.
"Po upadku Imperium galaktyka próbuje odbudować się, a na Brzegu Zewnętrznym rodzi się nowa obsesja – prędkość. Syndykaty finansują Galactic League, tajną rywalizację, w której piloci i fortuny mogą rozpłynąć się w kilka sekund. Shade dołącza do tych wyścigów, licząc na sławę i rozliczenie krzywd, lecz jego droga krzyżuje się z Kestarem, rywalem zdeterminowanym, by utrzymać wpływy w Lidze".
Historia dzieje się więc w czasach, gdy władza Imperium zniknęła, nie pozostawiając jednak galaktyki w pełni ułożonej. Shade będzie musiał przeciskać się między innymi konkurentami, zawierać sojusze i zyskać wystarczającą reputację, by rzucić wyzwanie pilotom, którzy już dominuje w tej rywalizacji.
Kampania opiera się na strukturze opartej na serii podejść. Za każdą próbą gracz wybiera spośród kilku zdarzeń, aby wyznaczyć swoją ścieżkę w Galactic League. Gdy wybierze wyzwanie, musi ponieść jego konsekwencje: zbyt wiele wypadków może zakończyć trasę i zmusić do ponownego rozpoczęcia. Jednak niektóre korzyści i odblokowane elementy pozostają dostępne przy kolejnej próbie.
Wyścigi nie polegają tylko na znalezieniu najlepszej linii przejazdu. Zderzenie z przeciwnikiem, zepchnięcie go z toru lub wykorzystanie zakrętu może być częścią strategii. W miarę rosnącej renomy kierowcy odblokowują się nowe możliwości personalizacji, aby lepiej dopasować pojazd i styl gry. Komunikat oficjalny podsumowuje tę filozofię: "Brak zasad, brak komisji bezpieczeństwa, a tym bardziej żaden oficjalny medal — tylko ci, którzy potrafią bić, unikać i brać na siebie ryzyko, dojadą do mety".
Nowy zwiastun opublikowany 8 sierpnia 2026 roku koncentruje się na lądowym speederze. Pojazd stawia przede wszystkim na wytrzymałość i zdolność do wytrzymywania kontaktów. Jego masa sprawia, że jest mniej zwrotny niż inne maszyny, ale potrafi wykonywać kontrolowane poślizgi, by utrzymać większą prędkość na zakrętach.
Różne części mechaniczne pozwalają potem dopasować sposób prowadzenia, by skorygować pewne ograniczenia lub wręcz podkreślić mocne strony według upodobań gracza. Dodatkowy napęd nie służy wyłącznie do przyspieszania. Umiejętnie używany, pozwala również przekształcić landspeeder w taran, by uderzyć konkurenta. Takie podejście niesie jednak ryzyko: zbyt długie obciążanie silnika podnosi jego temperaturę, aż do awarii w trakcie wyścigu. Trzeba więc wybrać między oszczędnością mocy a odważniejszym atakiem.
Landspeeder pojawia się więc jako opcja dla graczy, którzy cenią wytrzymałość i kontakt z przeciwnikiem. Ogłaszane są także inne kategorie pojazdów, w tym skim speeders, speeder bikes i podracers.
Tryb kampanii dla jednego gracza zostanie uzupełniony o kilka innych sposobów na grę. Fuse Games potwierdziło tryby Scenario i Arcade, a także rywalizacyjny tryb multiplayer online. Paddocks będą również miejscem spotkań z innymi kierowcami i przygotowań do kolejnego wyścigu.
Personalizacja będzie przede wszystkim zależeć od warsztatu Hibi. Nowe części mogą zapewniać ulepszenia statystyk lub unikalne zdolności, pozwalając graczowi stopniowo zbudować pojazd dopasowany do jego stylu jazdy.
Trzy wersje są przewidziane: Standard, Deluxe i Collector. Przedsprzedaż daje dostęp do dwóch bonusów, w tym dodatkowe malowanie pojazdów oraz baner przeznaczony do trybu wieloosobowego.
Star Wars: Galactic Racer musi jeszcze precyzyjniej pokazać, czym różnią się poszczególne kategorie pojazdów na torze. Po landspeeder kolejne prezentacje mogłyby skupić się na pozostałych maszynach z Galactic League oraz na jeszcze tajemniczych trasach przed premierą. Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć więcej!
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.



























