Hideo Kojima przekazuje stery swojemu nowemu projektowi Microsoft! Kojima Productions potwierdziło przedłużenie partnerstwa z Xbox, które zajmie się wydaniem PHYSINT, gry z gatunku akcji i szpiegowskiej, planowanej na PC i Xbox Series w jeszcze nieokreślonym terminie. Ta strategiczna zapowiedź klaruje organizację japońskiego studia wokół tytułu hybrydowego łączącego gry wideo i kino, po pierwszych sygnałach zbliżenia z Sony Interactive Entertainment.
Projekt został zaprojektowany jako hybrydowe dzieło łączące branżę gier wideo i kino, czerpiące z narzędzi technicznych wypracowanych w obu tych sektorach. Kojima Productions dąży do poziomu renderingu wizualnego i struktury narracyjnej zbliżonych do produkcji filmowej, przy czym dotychczasowe szczegóły dotyczące kierunku artystycznego nie zostały jeszcze ujawnione.
Porozumienie zawarte między Xbox a japońskim studiem obejmuje wydanie gry wideo oraz możliwości adaptacji w innych mediach, takich jak telewizja czy kina studyjne. Projekt jest jeszcze na wczesnym etapie koncepcyjnym, a priorytet zespołów wciąż koncentruje się na dopracowaniu innych produkcji studia.
Dokładne ramy czasowe produkcji oraz zawartość pierwszych demonstracji technicznych zostaną przekazane w kolejnych komunikatach zarówno przez amerykańskiego wydawcę, jak i deweloperów.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.















