Miłośnicy Baba Yaga mają teraz nową postać, na którą warto zwrócić uwagę... Oficjalne ogłoszenie padło podczas konferencji PlayStation State of Play 12 lutego 2026. Mowa o grze John Wick, której ostateczna nazwa i data premiery wciąż pozostają nieznane. Obecnie tytuł jest w fazie developmentu w studiu Saber Interactive, a dla zainteresowanych przygotowano specjalną zapowiedź.
Studio współpracuje ściśle z Lionsgate, producentem filmowej serii, a także z Keanu Reeves oraz reżyserem Chadem Stahelskim, by stworzyć wierną adaptację świata najemnika. Planowana na PS5, ta gra AAA ma wejść w oficjalną chronologię serii i zgłębić jeden z kluczowych etapów życia głównego bohatera.
Gra osadzona jest w ściśle określonym momencie oficjalnej chronologii John Wick, który na tym etapie rozwoju pozostaje jeszcze tajny. Gracze wcielą się w Baba Yagę w narracji określanej jako emerging, łączącej kultowe postacie z filmów z nowymi bohaterami stworzonymi specjalnie na potrzeby gry. Celem jest głębsze zgłębienie mechanizmów międzynarodowego świata przestępczego, które już zostały zarysowane w serii, równocześnie odsłaniając zupełnie nowe aspekty, które nie były dotąd ukazywane na ekranie.
Pod względem rozgrywki, ta trzecioosobowa gra akcji ma na celu odtworzenie charakterystycznego stylu wizualnego i choreografii znanej z marki, zwłaszcza poprzez system walki inspirowany gun-fu. Twórcy podkreślają, że mechaniki interaktywne zostały zaprojektowane tak, by zacieśnić granicę między kinem a gry wideo, z dużym naciskiem na płynność starć i efektowną narrację scen.
Sekwencje powinny obejmować dynamiczne ujęcia w jednym ujęciu, intensywne pościgi i szczegółowe środowiska utrzymane w estetyce neo-noir. Saber Interactive zapowiada prace nad unikalnym systemem walki, który odda precyzję i bezwzględną brutalność charakterystyczną dla John Wick, jednocześnie zapewniając płynność i kontrolę dostosowaną do najnowszych standardów PS5.
Ogłoszenie tej gry wideo John Wick na PS5 otwiera nowy rozdział dla tej serii, która coraz bardziej rozwija swoje uniwersum poza ekranami kin. Ta adaptacja rodzi ciekawe pytanie: jak daleko może posunąć się interaktywne doświadczenie, by oddać precyzję choreografii i napięcie, które charakteryzują tę sagę? Nadchodzące miesiące pozwolą zapewne dowiedzieć się więcej o tytule, dacie premiery i konkretnych planach tego projektu AAA. Jedno jest pewne — fani gier narracyjnych akcji będą uważnie śledzić każde wieści od PlayStation i Saber Interactive. Już nie możemy się doczekać!
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























