Mgła ponownie zasnuwa słynną serię... Konami kontynuuje odświeżanie swojej ikony z nowym tytułem Silent Hill: Townfall. Za projekt odpowiada Screen Burn Interactive (dawniej No Code) i jest wydawany przez Annapurna Interactive. Firma ta dała się już poznać podczas pokazu State of Play 12 lutego 2026, prezentując nowy trailer rozgrywki. Premiera planowana jest na 2026 rok na PC, PS5 i Xbox Series. Ten spin-off ma zaoferować świeże spojrzenie na serię horrorów, eksplorując nowe narracyjne rozwiązania oraz prezentując unikalną perspektywę w ramach Silent Hill.
W Silent Hill: Townfall gracze wcielają się w postać Simona, nowego bohatera zagubionego w opuszczonym mieście o nazwie St Amélia, inspirowanym szkockim nadmorskim miasteczkiem. Otoczenie, spowite gęstą mgłą, od razu przywodzi na myśl wizualny charakter serii, choć geograficznie odchodzi od słynnego Silent Hill. Kluczową ideą gry jest przekonanie, że Silent Hill to nie tylko miejsce, lecz zjawisko, które manifestuje się gdzie indziej. Simon zdaje się szukać rozwiązania klątwy, która zmusza go do przeżywania tych samych wydarzeń od nowa, tworząc narrację osadzoną w schemacie powtarzalności i niepowodzenia. Ta pętla wydarzeń buduje nieustanne napięcie psychologiczne, wiernie oddając tematykę introspekcji i lęku, które są fundamentem serii.
Mechanika rozgrywki w Silent Hill Townfall przyjmuje widok z pierwszej osoby, co od razu wyróżnia ten tytuł spośród ostatnich części, takich jak remake Silent Hill 2. Ta perspektywa pogłębia immersję i zmienia sposób prowadzenia eksploracji oraz walk. Udostępnione fragmenty pokazują, że można ostrożnie obchodzić się z ciemnymi zakamarkami, zanim zdecyduje się wejść głębiej, a także walczyć wręcz lub uzbrojonym w broń palną. Klasyczna radioodbiornik, będący ikoną serii, ustępuje miejsca przenośnej małej telewizji, która potrafi wykryć obecność potworów i wyświetlić ich sylwetki na ekranie, dodając wizualny element oczekiwania na zagrożenie. Ta mechanika zmienia sposób, w jaki zagrożenie jest postrzegane i wplatane w całą rozgrywkę.
Zwróćcie uwagę, że gra była również głównym tematem emisji Silent Hill Transmission, która została zaplanowana na 13 lutego 2026 roku o godzinie 1:00 (czasu paryskiego). To wydarzenie poświęcone najnowszym informacjom o serii. Konami zdaje się więc umacniać Townfall jako jeden z głównych filarów swojej corocznej strategii odświeżania marki.
Z nowatorską scenerią, narracją opartą na powtarzalności i perspektywą ptasiej oko, Silent Hill: Townfall próbuje wyznaczyć nowe kierunki, nie tracąc psychologicznego rdzenia serii. Teraz pozostaje tylko czekać, jak ten spin-off wpasuje się w nową erę Silent Hill, gdy Konami intensyfikuje swoje projekty, by ponownie uczynić tę sagę kluczowym punktem na mapie horrorów wideo.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.















