Ubisoft: editora de videojogos no vermelho para o ano fiscal de 2022-2023

Por Laurent de Sortiraparis · Fotos de Laurent de Sortiraparis · Publicado em 17 de maio de 2023 às 22h10
A Ubisoft, editora francesa de jogos de vídeo, teve um exercício difícil, com um prejuízo líquido de 494,2 milhões de euros. Apesar do adiamento de vários títulos importantes, a empresa continua optimista, prevendo um regresso aos lucros em 2023-2024. Fazemos o balanço!

A Ubisoft não é propriamente uma empresa feliz... De acordo com os nossos colegas da BFM Buisiness, o último ano financeiro foi tumultuoso para a editora francesa de videojogos. E por boas razões: a empresa registou um prejuízo líquido anual de 494,2 milhões de euros em 2022-2023, uma queda significativa em relação ao ano anterior, que registou um lucro de 79 milhões. Estes números desanimadores devem-se ao adiamento de vários jogos importantes, incluindo o muito aguardado franchise Assassin's Creed, Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones e o adiado Prince of Persia Remake. A desilusão foi particularmente notória no quarto trimestre, com uma queda de 56% no volume de negócios para 310,7 milhões de euros.

No entanto, apesar destas perturbações, a Ubisoft continua optimista para o ano fiscal de 2023-2024. A empresa espera voltar ao lucro com um lucro operacional de cerca de 400 milhões de euros, um valor comparável ao de 2021-2022. Além disso, a Ubisoft espera um forte crescimento nas reservas líquidas graças aos lançamentos planejados para o próximo ano, incluindo Assassin's Creed Mirage e Avatar: Frontiers of Pandora, salvo novos atrasos.

Simultaneamente, a Ubisoft confirmou o seu plano de redução de custos de mais de 200 milhões de euros em dois anos, que inclui uma redução dos efectivos e a venda de activos. A empresa já começou a implementar estas medidas, fechando cinco escritórios na Europa nos últimos meses, reduzindo a sua força de trabalho para menos de 20.000 empregados. Para além disso, a Ubisoft reforçou o seu enfoque estratégico nas oportunidades mais promissoras e lançou um plano de redução de custos significativo, ao mesmo tempo que concedeu mais tempo para o desenvolvimento da sua forte reserva de conteúdos.

Finalmente, apesar das dificuldades encontradas, a Ubisoft conseguiu manter o sucesso do seu franchise Assassin's Creed. A última edição, Assassin's Creed Valhalla, registou mais 44% de jogadores do queAssassin's Creed Origins e mais 19% do queAssassin's Creed Odyssey durante o ano. Para o próximo ano, a Ubisoft prevê desenvolver ainda mais os seus jogos gratuitos e móveis, graças a um acordo de licenciamento móvel assinado em Julho para uma das suas principais marcas e a uma parceria com a Netflix. Uma perda que em breve será uma má recordação...

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