Новая, давно ожидаемая вселенная фэнтези выходит на консоли и ПК... Crimson Desert — это экшн-адвенчур в открытом мире, разрабатываемый южнокорейской студией Pearl Abyss, и выйдет 26 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Проект обещает сосредоточиться на исследовании фэнтезийного мира, боях в реальном времени и кинематографичному повествованию, что делает его амбициозной попыткой как на консолях, так и на ПК.
После нескольких месяцев ожидания с момента Summer Game Fest, игра вновь была представлена на PlayStation State of Play в сентябре 2025 года с новым трейлером.
"Окунитесь в самое сердце континента Пайвел, раздираемого войной за невиданное могущество. Столкнитесь с бесчисленными трудностями и опасностями, когда начнут появляться первые признаки катастрофы, угрожающей Пайвелу. Чтобы спасти континент Пайвел от надвигающейся гибели, Серые Маны ведут ожесточенные сражения. Несмотря на все невзгоды, они продолжают свой эпический поход, чтобы выполнить свою миссию.
С момента своего первого анонса в 2020 году игра не перестает вызывать любопытство. Она рассказывает историю главного героя Клиффа в регионе Эрнанд на континенте Пайвел. В программе: мистические существа и спрятанные сокровища. Игра заимствует у культовых игр, таких как две последние Zelda, свободу действий, Final Fantasy XVI - эстетику и графику, Elden Ring - достойные противостояния. Будь то дуэли, сражения с большими группами врагов или противостояние с боссами, игроки будут постоянно сталкиваться с разнообразными механиками.
Notre avis
Для тех, кто любит RPG, есть вероятность, что вы очень быстро заметите явное влияние механик от успешных проектов, включая Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed, The Witcher 3, Baldur’s Gate, Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom и прочие примеры. Игра предлагает множество функций, которые особенно придутся по вкусу любителям исследования: сбор предметов, добыча материалов, рыбалка, мини-игры, побочные квесты — контента предостаточно. В итоге сюжет основного квеста может оказаться на втором плане. Что касается боя, он менее увлекателен и может казаться довольно повторяющимся, несмотря на систему мини-вызовов. Если вы привыкли к сложным поединкам в духе Elden Ring или Lies of P, здесь они не подойдут вам под настроение.
По началу геймплей может казаться сыроватым: неясные подсказки в обучении и несколько неинтуитивных механизмов. Однако спустя несколько дней заметно, как патчи постепенно улучшают общий опыт. Например, в начале мы жаловались на избыточную повторяемость реплик NPC, и это исправили вскоре после релиза. Также было досадно, что при случайном натяжении лука не знали, как вернуть тетиву на место без потери стрелки — впоследствии добавили подсказку.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.
Даты и время работы
Из 19 март 2026
Официальный сайт
crimsondesert.pearlabyss.com



















