Для поклонников God of War февраль 2026 года стал месяцем хороших новостей. Пока ожидается выход шестой части, Santa Monica Studios подтвердили во время последнего State of Play важный проект: ремейк первой трилогии God of War, основанный на мифологии Греции. После освоения скандинавского фольклора, мы готовимся вернуться к истокам и пережить начало истории, которая стала настоящим культовым видеоигровым произведением.
Но будьте осторожны — потребуется проявить терпение: студия уточнила, что проект еще далек от завершения. А чтобы не заставлять игроков долго ждать, за этим анонсом последовал приятный сюрприз. Новый игровой проект в серии God of War, созданный совместно с Mega Cat Studios, уже доступен на PlayStation 5. Это — God of War: Son of Sparta.
Этот 2D-метроидвания переносит нас в ранние годы Кратоса в Спарте. В ходе приключения игрокам предстоит разблокировать новые способности, отправившись за дарами Олимпа, сталкиваясь при этом с множеством существ, вдохновленных греческой мифологией и не только!
Игра радует глаз своей визуальной красотой и вызывает ту самую уютную ностальгию благодаря ретро-эстетике. Прежде всего, это шанс подробнее ознакомиться с прошлым Кратоса, о котором мы знали лишь отдельные фрагменты, что придаёт персонажу дополнительную глубину. Таким образом, она служит связующим звеном между последними частями, в которых мы уже могли увидеть жестокого бога войны с новой стороны, и ремейком первой трилогии.
Что касается игрового процесса, он довольно простой, с достаточно классическими механиками, возможно, даже чуть слишком предсказуемыми для такой продолжительности игры (примерно 13 часов). Это может показаться немного монотонным. Хотя в некоторых элементах интерфейса можно уловить отсылки к ранним играм серии God of War, стиль всё же остается довольно уникальным. В этом проекте игра служит скорее платформой для рассказываемой истории, а не наоборот, поэтому рекомендуется в первую очередь тем игрокам, которые хотят полностью погрузиться в повествование о жизни Кратоса.















