А что если магия станет вашим единственным оружием в мире, поглощённом тьмой? Анонсированный во время Game Awards 2025, Warlock — это новый экшн-адвенчур в открытом мире, разработанный студией Invoke Studios и изданный компанией Wizards of the Coast. Планируется выпуск концом 2027 года на платформах PC, PS5 и Xbox Series. Этот проект предлагает свежий взгляд на вселенную Денжонс & Драгонс, сосредоточившись на насыщенном повествовании, захватывающем и ориентированном на магию одиночном опыте.
Проект был официально представлен Домиником Гайем (руководителем студии) и Джефом Хаттемом. Забудьте о сложных механиках классического РПГ: Warlock стремится привлечь более широкую аудиторию с помощью захватывающей, динамичной и кинематографичной игры. В Warlock забудьте о таблицах персонажей, бросках спасбросков и управлении командой. Вы играете за Катрии, героиню, выбранную судьбой, ведьму-воительницу, заключившую таинственный договор, чтобы обрести разрушительные силы.
Геймплей основан на использовании магии в реальном времени — для боя, исследования или решения головоломок окружающей среды. Игра выполнена с видом от третьего лица и предлагает свободное передвижение в открытом мире, где главную роль играют черные магические щупальца: управление существами, взаимодействие с окружением или раскрытие тайн. Разработчики обещают интуитивно понятное управление и игровой процесс, рассчитанный на широкий круг игроков — от любителей D&D до тех, кто с магией знаком впервые.
В этом новом мрачном секторе вселенной D&D вы становитесь Kaatri, роль которой исполняет Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Эта одиночная воина оказывается в разрушенном мире, где магия — оружие двойного назначения. После заключения договора с загадочной сущностью она приобретает невероятную силу, которую ей придется осваивать по ходу насыщенного личными переживаниями повествования. История идет по линейному сценарию, избегая традиционных ветвящихся сюжетных линий, но при этом она обещает глубокие эмоциональные переживания и атмосферу темного фэнтези, далекую от классического образа волшебника в звездчатой мантии.
Этот запуск также стал попыткой реабилитироваться для Invoke Studios, ранее известной как Tuque Games. После провала проекта Dark Alliance в 2021 году, студия надеется показать свои силы в области повествования и боёв, одновременно участвуя в новой стратегии компании Wizards of the Coast по расширению ассортимента адаптаций своих популярных франшиз. В своем многообразии, где сочетаются уважение к оригиналу и смелые творческие решения, Warlock обещает стать ярким явлением, за которым стоит внимательно следить в мире видеоигр фэнтези.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.























