Ненависть возвращается в сердце Святилища... Diablo IV: Lord of Hatred, расширение к видеоигре, разработанной и изданной Blizzard Entertainment, ждёт вас на PC через Battle.net, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series с 28 апреля 2026. Это новое дополнение продлевает экшен-RPG от Blizzard — ждёт уникальная кампания, новая территория, два дополнительных класса и ряд важных изменений, связанных с высоким уровнем, снаряжением и прогрессом.
Что касается геймплея, Diablo IV: Lord of Hatred сохраняет базовый хак-н-слэш оригинальной игры, основанный на исследованиях мира, боях в реальном времени, умениях классов и добыче снаряжения. Расширение вводит военные планы, призванные структурировать активности высокого уровня, такие как Подземелья Кошмара, Адские Волны, боссы логова или Яма. Система предметов эволюционирует с талисманом, наборными чармами, возвращением куба Хорадрика, фильтром добычи и наложенной картой с расчётом маршрута, чтобы сделать прогресс более наглядным.
В Diablo IV: Lord of Hatred игроки сталкиваются с Мефисто в регионе Сковос, древнем крае, который уже упоминался во вселенной Diablo. История в первую очередь следует за Нейрелль, которая расплачивается за последствия порчи властелина Ненависти. Столица Темис становится центральной точкой этого дополнения, пока демонические легионы обрушиваются на побережье, а верные Мефисто стремятся распространить влияние на Святилище. Blizzard подаёт этот эпизод как самый мрачный в истории Diablo IV, сопровождая его вводной кинематографией, посвящённой этой угрозе.
Расширение вводит две новые классы. Варлок применяет темные искусства, чтобы обратить против своих хозяев силы Преисподней, а паладин опирается на меч, щит и Свет, чтобы защищать угнетённых. Деревья навыков всех классов переработаны: больше активных вариантов, новые ветви и значимые правки для друида и некроманта. Максимальный уровень увеличен до 70, а уровни сложности Torment теперь достигают 12.
Blizzard выпускает к этому релизу ряд сопутствующих материалов: кинематографическую заставку, презентацию от команды разработчиков и оригинальную тему "Reward the Scars", созданную KoЯn для расширения. Предзагрузка доступна на Battle.net, Xbox и PlayStation до мирового релиза. Остаётся узнать, как эти нововведения повлияют на баланс Diablo IV в долгосрочной перспективе — с учётом новой кампании, переработки эндгейма и инструментов, призванных упростить управление снаряжением.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.
Даты и время работы
C 28 апрель 2026 к 28 июль 2026



















