Фото порой способно раскрыть то, чего глаз не замечает... Shutter Story, игра ужасов разработана и издана Frostwood Interactive, выйдет на PC через Steam во третьем квартале 2026 года. В этом нарративном приключении от первого лица игрок исследует окружение, где воспоминания, паранормальные явления и фотография тесно переплетены.
Трейлер демонстрирует череду локаций, погружённых в тревожную атмосферу: заброшенные здания, темные коридоры и пространства, искажённые необъяснимыми явлениями. Главный герой движется, вооружившись фотокамерой на плёнке, которая быстро становится его основным инструментом расследования.
Изображения демонстрируют несколько аномалий, невидимых невооружённым глазом, которые проявляются лишь на отпечатках или при просмотре через объектив камеры. Некоторые кадры изменяют окружение, открывают новые пути и подсказывают ключевые подсказки для дальнейшего исследования. В ряде эпизодов можно увидеть потусторонних существ и события, которые, похоже, искривляют воспоминания главного героя.
"Когда вы разрабатываете загадочную пленку, вы понимаете, что она хранит гораздо больше, чем просто воспоминания. Окунитесь в мир, где каждая фотография раскрывает новую правду, столкнитесь с паранормальными явлениями и раскройте секрет, который связывает ваше прошлое с этими странными появлениями".
Сюжет постепенно ведёт игрока к исследованию разных локаций, отмеченных необъяснимыми явлениями, параллельно пытаясь понять источник видений, запечатлённых его фотоаппаратом.
Shutter Story основана на сочетании исследования, головоломок и сцен психологического хоррора от первого лица. Фотоаппарат — центральный элемент продвижения по сюжету. Он позволяет находить скрытые предметы, подсказывать подсказки, менять декорации и взаимодействовать с невидимыми феноменами.
Игра чередует свободное исследование, решение головоломок и столкновения с сверхъестественными сущностями. Передвижение происходит на полузакрытых локациях, где наблюдение играет важную роль. В отдельных эпизодах нужно вовремя использовать камеру, чтобы изменить обстановку или открыть новый маршрут.
Художественный курс игры делает упор на реалистичное освещение, эффекты аналоговой плёнки и визуальные искажения, усиливающие напряжение. Разработчики также отмечают, что уделили особое внимание повествованию через окружение: подсказки расставлены по мере исследования мира.
Shutter Story пока что анонсируется только для PC через Steam, выход запланирован на третий квартал 2026 года. Уже доступна играбельная демонстрация, размещённая на Steam, чтобы продемонстрировать ключевые механики игры.
Разработка ведётся студией Frostwood Interactive, независимой студией, которая финансирует проект также за счёт кампании на Kickstarter. На данный момент не анонсировано ни версия для консолей, ни цена, ни специальные издания или режим мультиплеера. По доступным данным, речь идёт об исключительно одиночном приключении.
Проект ещё должен уточнить несколько аспектов своего контента, в частности длительность жизни проекта, полную структуру сюжета и набор функций, которые будут сопровождать запуск. В следующих сообщениях Frostwood Interactive обещают представить больше подробностей до запланированного релиза позже в этом году.
А остальные трейлеры — здесь:
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



























