Перчатка — единственное оружие, заброшенная лаборатория и детали, которые отказываются подчиняться законам реальности и физики... Psych Rift, ужастик-экшн-приключение разработана и издана Ablaze Interactive, выйдет на PC через Steam — точная дата пока не объявлена. Проект сочетает исследование, скрытность, сверхъестественные противостояния и головоломки на основе физики, цель — выбраться из исследовательского центра, охваченного кошмарами прежних обитателей.
Трейлер представляет подземный комплекс с индустриальной архитектурой и феноменами, которые трудно объяснить. Коридоры меняют форму, гравитация смещается, а некоторые пространства превращаются в невообразимые лабиринты. Игра заставляет вспомнить Control и его искажение реальности, а также зеркальное измерение в Докторе Стрэндже. Несколько существ преследуют главную героиню, ей приходится опираться на окружение, а не на обычный арсенал, чтобы продвигаться вперед.
Также на кадрах показывают телепинетический манжет, способный притягивать, поднимать и бросать различные предметы. Этот инструмент служит как для решения головоломок, так и для разрушения препятствий или отвлечения монстров. Визуальные эффекты в частности основаны на трансформациях декораций в реальном времени с использованием движка Godot.
"Вы просыпаетесь в подземной исследовательской лаборатории, заброшенной ещё в 1960-х, которую теперь оккупирует злая сущность из иного измерения. Ища выход, вы понимаете, что кошмары учёных стали явью. Вам предстоит столкнуться с потусторонним и положить конец этому безумию любой ценой".
Каждый кошмарный мир возглавляет особое существо. Чтобы выбрать способ пройти зону, игроку нужно понять его историю, сильные и слабые стороны.
Psych Rift предлагает три ключевых подхода к монстрам. Шпионаж позволяет обойти угрозу, не привлекая к себе внимания. Более прямой путь — задействовать окружение и подручные предметы, чтобы столкнуться с ним лицом к лицу. В некоторых ситуациях можно обойтись без боя, найдя способ успокоить или помочь самому существу.
Телкинез занимает центральное место в этих разнообразных вариантах. Почти все подвижные элементы можно притянуть, заставить левитировать или отбросить. Стул может служить отвлекающим манёвром, тяжёлый предмет — снарядом, а некоторые стены — разрушаться. Эта свобода питает физические головоломки, которые требуют манипулирования окружением, открытия проходов или учёта смены гравитации.
Прогрессия переносит игроков через несколько кошмарных миров, каждый из которых связан с конкретным монстром и обладает своими правилами. Ловушки, трансформируемые залы, погони и побочные задания дополняют исследование. Сюжет также предлагает несколько концовок, зависящих от принятых решений и применяемых методов противостояния существам.
Psych Rift задуман как одиночное приключение. Страничка в Steam упоминает полноценную поддержку геймпадов Xbox и PlayStation, а также интерфейс и субтитры на французском языке. Однако полное озвучивание заявлено только на английском.
Ablaze Interactive разрабатывает игру на движке Godot. Студия экспериментирует с эффектами, которые могут деформировать окружение в реальном времени: смена перспектив, двигающиеся поверхности и трансформации комнат. Название уже можно добавить в виш-лист на Steam, однако ни цена, ни особые издания и ни сроки релиза пока не объявлены.
Psych Rift всё ещё предстоит уточнить длительность приключения, разнообразие миров и точную роль разных концовок. Более подробная демонстрация поможет понять, как телепинез, ужасы и три варианта подходов будут переплетаться на протяжении всей игры.
А для остальных трейлеров — здесь:
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.























