Готовы погрузиться во Clive Barker’s Hellraiser: Revival? Разработана Boss Team Games и издана Saber Interactive, этот survival-horror одиночный проект, вдохновлённый франшизой Hellraiser, доступен с 8 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series. Игра предложит новую историю во вселенной, созданной Clive Barker, с возвращением Pinhead в озвучке Doug Bradley.
В Hellraiser: Revival игрок примеряет роль Aidan, мужчину, который отправляется в descent в пучину ада ради спасения своей возлюбленной Sunny, похищенной после того, как он расправился со злоумышленной проклятой коробкой ценобитов. Геймплей чередует жестокие схватки оружием ближнего боя или огнем и использование мистических сил Genesis Configuration — извращённой версии знаменитой головоломки. Исследование же лежит в основе опыта: от экстремального клуба BDSM до мрачной лаборатории и демонического измерения, усеяно кровавыми загадками и механиками, заимствованными у вселенной садомазохизма саги.
Hellraiser: Revival обращается к поклонникам survival horror, ценителям мрачных нарративных экспериментов, а также к фанатам франшизы. Благодаря надзору Clive Barker, игра сознательно отходит от неодобряемых продолжений кинематографической саги, возвращаясь к мифологической и психосексуальной сути первых фильмов.
Как отмечает автор, которого цитирует Ecran Large:"Они погрузились в мир Hellraiser, уловив его суть - завораживающую привлекательность страдания, красоту, заключенную в гротеске, - чтобы создать историю, которая приглашает игроков переступить порог".
Хотя первый трейлер посвящен чистому экшену, некоторые обозреватели надеются, что в игре также будет присутствовать чистый ужас, ожидаемый от подобной вселенной.
С самого старта Hellraiser: Revival устанавливает тон: это грязно, жестоко и предназначено для искушённых игроков. Здесь сочетание отвращения, боли и дезориентации постепенно погружает нас в кожу главного героя, а нарастающее напряжение быстро вводит в игру. Это не мир кровавых сцен и бесконечных саспенсов — Hellraiser: Revival очень графичен, но при этом ощущается и тонкая, злоключащая атмосфера ужаса. Геймплей и вселенная во многом напоминают конкретное хоррор-вдохновение от Resident Evil, с динамикой экшена, к которому добавляется более загадочная грань — ледяные сущности и мистика.
Этот более/action-ориентированный подход часто рушит ощущение тревожной погруженности и может огорчить киноманов-пуристов, которым покажется будто это небольшой обходной манёвр, хотя здесь сохранена узнаваемая эстетика Hellraiser. К слову, для игры и понимания сюжета вовсе не обязателен просмотр всей франшизы — история оригинальна. Во многом поклонники вселенной Silent Hill найдут в Hellraiser: Revival отголоски знакомого ужаса: более психологическую атмосферу, которая разворачивается на фоне, а также сцены погони и ближний бой с оружием, прочность которого ограничена. В отличие от Silent Hill, Hellraiser: Revival куда быстрее вовлекает в саму суть событий.
Клайв Баркер не в первый раз пробует силы в индустрии видеоигр: он уже работал над Undying (2001) и Jericho (2007) — двумя тайтлами, отмеченными за атмосферу и эстетику хоррора. С Hellraiser: Revival он кажется более вовлечённым в творческий процесс, привнося в интерактивный медиум свой мир, сочетающий барокко и философию. Наличие оригинальных сенобитов, в частности знаковой версии Пинхэд, подтверждает стремление вернуться к истокам франшизы.
И наконец обещание насыщенного нарратива, геймплей, где боль и удовольствие переплетаются, и заявленная зловещая атмосфера может превратить Hellraiser: Revival в один из главных хоррор-игр, за которыми стоит следить в ближайшие месяцы. Как резюмирует Мэттью Карч, генеральный директор Saber Interactive, которого наши коллеги из Ecran Large всячески цитируют: "Мы с нетерпением открываем врата ада". Готовьтесь к цепям...
А для остальных трейлеров — вот здесь:
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.























