Трассы мотокросса уже не выглядят одинаково от круга к кругу... MXGP 26, гонки, разработанная лионской студией Artefacts Studio и изданная NACON, доступна с 1 октября 2026 на PC, PS5 и Xbox Series. Официальная видеоигра чемпионата мира по мотокроссу FIM повторит сезон 2026 с переработанной физикой, новой обзорной камерой в шлеме и трассами, которые деформируются по мере прохождения соперников.
Чтобы сопроводить релиз, NACON представляет трейлер запуска MXGP 26. Игра теперь работает на Unreal Engine 5, с детальной модельной проработкой мотоциклов, гонщиков и официального экипирования. Издатель ставит цель 60 кадров в секунду — технический ориентир, чьи реальные показатели будут зависеть от платформы и оцениваться по ходу игры.
Здесь нет сложной сюжетной линии: MXGP 26 предлагает стартовать в чемпионате мира по мотокроссу FIM вместе с гонщиками категорий MXGP и MX2, командами и мотоциклами официального сезона 2026 года. Цель — освоить трассы и проверить себя на фоне соперников, как в одной гонке, так и во всём чемпионате.
Этот выпуск прошёл через двухлетнюю переработку, в ходе которой студия заявляет, что изменения руководствовались отзывами игроков. Физика вождения, в частности, учитывает перенос массы, тогда как движения пилота автоматически адаптируются к ударам и потере сцепления. Это изменит подход к ускорениям, поворотам и прыжкам.
Вид из шлема предлагает перспективу от первого лица. Но новость, которая в первую очередь может изменить привычки, кроется в динамической деформации поверхности: повторные проезды мотоциклов вырезают стойкие колеи. Самые эффективные траектории меняются по мере кругов, поэтому приходится следить за трассой и подстраивать управление.
Несколько режимов позволяют выбрать темп игры. Grand Prix и Time Attack дают доступ к отдельным сессиям, тогда как режим Championnat позволяет участвовать в целой соревновательной кампании. Онлайн-мультиплеер multijoueur en ligne принимает до dix joueurs. Чтобы отрабатывать траектории и прыжки, The Compound предлагает открытую тренировочную зону размером в несколько квадратных километров.
В игре 19 международных трасс с разными типами покрытия: песок Риола-Сардо на Сардинии, твёрдая почва Пьетрамурата в Италии, или же вулканическая почва Барилоче в Аргентине.
На стенде MXGP 26 собираются официальные пилоты из категорий MXGP и MX2, среди которых Ромен Фебвр, Жефри Херлингс и Кей де Вулф. Объявленный контент также включает 16 официальных мотоциклов от девяти производителей: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic и Beta.
Выход сопровождается изданием Deluxe под названием Fox Holeshot Edition. Оно включает пять эксклюзивных ливрев Fox для кастомизации мотоциклов, а также доступ к MXGP TV, позволяющий следить за гонками в прямом эфире и за кулисами реального Чемпионата мира FIM. Однако в пресс-релизе не уточняется длительность этого доступа.
MXGP 26 вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с 1 октября 2026 года. Придётся учиться управлять на этих перемещающихся трассах, где оптимальная траектория на первом круге может усложниться на отдельных участках позже.
А остальные трейлеры — здесь.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



















