В глубине джунглей опасность исходит не только от прячущихся там существ... The Mound: Omen of Cthulhu, игру разработала ACE Team и издана NACON, доступна на PC, PS5 и Xbox Series с 15 июля 2026 года. Вдохновлён рассказом Le Tertre Х. П. Лавкрафта, этот кооперативный хоррор требует от команды исследователей найти легендарный город, сталкиваясь с феноменами, которые постепенно разворачивают их восприятие реальности.
Трейлер запуска отправляет нас в эпоху конкистадоров, в густые и враждебные джунгли. Игроки работают в команде, продвигаются сквозь различные локации, сталкиваются с неизвестными существами и собирают ресурсы, пытаясь выполнить цели миссии.
На кадрах также демонстрируются последствия галлюцинаций, вызванных ухудшением психического health персонажей. Члены команды перестают видеть одну и ту же реальность, что усложняет их продвижение и взаимодействие. В нескольких сценах подчёркнуты схватки с существами и применение оружия эпохи, например лука, арбалета и аркебюзы.
"Свободно вдохновлённая рассказом мастера космического ужаса Г.Ф. Лавкрафта «Le Tertre du maître de l'horreur cosmique», The Mound: Omen of Cthulhu приглашает соло-игроков или отряд до 4 человек отправиться на неофициально исследуемый континент в поисках легендарного города, где таятся бесценные сокровища".
The Mound: Omen of Cthulhu — это хоррор-игра, в которую можно играть в одиночку или в кооперативе до четырех человек, с кросс-платформенной поддержкой между всеми устройствами. Перед каждой партией команда выбирает контракт, который задаёт цели экспедиции, после чего участники отправляются в джунгли за богатствами и ресурсами.
Исследование занимает центральное место. В начале доступно восемнадцать карт, созданных вручную, каждая из которых предлагает уникальные локации. Чтобы продвигаться дальше, игрокам нужно находить дневники прошлых экспедиций, чтобы открыть новые зоны.
Игра также строится вокруг системы психического здоровья персонажей. По мере продвижения экспедиции у героев начинают появляться визуальные и слуховые галлюцинации, которые изменяют их восприятие мира. Эти эффекты напрямую влияют на геймплей и кооперацию, ведь члены команды не обязательно видят одни и те же события. Когда исследователь погибает, он может оказаться под влиянием зла и стать угрозой для своих товарищей.
Коммуникация — один из ключевых элементов благодаря chat vocal spatialisé пространственному голосовому чату. Ресурсы ограничены, и оружие хрупкое, поэтому игроки должны осторожно планировать свои перемещения и держаться вместе, чтобы иметь шанс выполнить миссию.
Предлагаются восемь играбельных персонажей, среди которых четыре доступны с самого начала путешествия: Алонсо де ла Торре, Леонор, Дон Родриго де Медина и Фрай Гаспар. Все обладают теми же игровыми механиками и остаются уязвимыми к опасностям, с которыми сталкиваются экспедиции.
NACON также подтвердил выход физического издания на PS5 и Xbox Series, запланированного на 6 августа 2026 года. Это издание будет содержать всю игру на диске.
С выходом этого проекта ACE Team продолжает работу над фантастическими мирами и кооперативными играми. Остаётся лишь посмотреть, как эта свободная адаптация лавкрафтовского воображения воспримется игроками в течение первых недель после релиза.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.























