Игроков в Call of Duty ждёт новый конфликт! Разработанная компанией Infinity Ward и изданная Activision, Call of Duty: Modern Warfare 4 — это шутер от первого лица, который выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 23 октября 2026 года. В новой части серии Modern Warfare капитан Прайс оказывается в центре событий: за ним охотятся бывшие союзники на фоне военной напряжённости на Корейском полуострове. Игроков ждут одиночная кампания, новые карты для сетевой игры и режим эвакуации.
Наш обзор Call of Duty: Modern Warfare 4:
Время игры: 18 ч
Редакция смогла опробовать игру сразу после выхода. Кампания начинается в Южной Корее: отряд готовится отправиться на задание после небольших закупок... Но тут Северная Корея нападает, и вам предстоит в режиме реального времени разруливать кризис. Так игра погружает в динамичный и напряжённый сюжет, в котором мировые конфликты актуальны как никогда.
В целом графика на достойном уровне. Кат-сцены получились очень удачными, хотя в самой игре картинка порой немного уступает — особенно это заметно на некоторых деталях, например на листве, когда персонаж ложится на землю. В итоге игра оказалась весьма насыщенной и разнообразной — куда более полной, чем другие представители жанра.
А теперь — наши советы:
Разнообразный мультиплеер поможет выйти из привычного ритма
Многопользовательский режим не похож на другие и позволяет разнообразить игровой опыт. Можно легко перейти от классических быстрых матчей 6 на 6 к огромным зонам боевых действий, напоминающим BattlefieldBattlefield. Особых советов у нас нет, разве что рекомендуем тренироваться и улучшать меткость: на арене нужно быть точным, действовать стратегически и быстро... всему этому можно научиться, особенно если вы новичок (как, в общем-то, и мы).
Попробуйте режим DMZ — настоящее достоинство игры
Не пропустите режим DMZ — это главная сильная сторона игры. Он находится где-то посередине между традиционным мультиплеером и свободным выполнением заданий: здесь вас ждут более продолжительные матчи в духе таких игр, как Helldivers 2 или Marathon. Отличный способ поиграть как с друзьями, так и с незнакомцами.
Разнообразная одиночная кампания, которая меняется по ходу игры
Кампания достаточно длинная, чтобы увлечь игрока, а миссии в ней очень разнообразны. Сюжет начинается в стремительном и насыщенном действиями линейном формате, но затем становится более открытым. Кроме того, повествование выигрывает от того, что за развитием событий можно следить с разных точек зрения. Пробуйте всё оружие, которое встретится вам по ходу игры: так вы поймёте, что лучше взять в мультиплеер и с чем стоит потренироваться, чтобы улучшить меткость (в мультиплеере выбирать оружие удаётся не всегда).
Меняйте тактику в зависимости от задания
Подстраивайте стиль игры под ход истории: в начале важнее всего реакция — вас ждут динамичные эпизоды в коридорных локациях с чёткими указаниями, а дальше кампания оставляет гораздо больше свободы действий, позволяя выполнять задачи так, как вам удобно.
Показанный на Tokyo Game Show 2026 трейлер, посвящённый кампании, подчёркивает две главные нити сюжета: вторжение в Южную Корею и побег Джона Прайса. После гибели генерала Шепарда бывший руководитель Task Force 141 действует вне рамок военной иерархии, а его методы вызывают напряжение с Призраком и его прежними товарищами.
В видео также поднимается тема оружия, которым пытается завладеть загадочный противник по прозвищу Стрелок. Сцены чередуются между военными операциями, вооружёнными стычками и нарративными эпизодами на фоне международного кризиса.
Вот официальный синопсис, опубликованный компанией Activision, на французском языке:
«Война разгорается на Корейском полуострове, когда Северная Корея развязывает масштабное вторжение и угрожает дестабилизировать мир. Молодая группа южнокорейских солдат сражается за выживание на линиях фронта, которые рушатся, в то время как на другом конце света капитан Прайс, мстительный командир, ведёт личную войну в тени, оставаясь на шаг впереди тех, кто его преследует».
История позволит игрокам примерить на себя образ солдата Пака, юного южнокорейского военнослужащего, впервые сталкивающегося с боевыми действиями. Кампания доведёт игроков до нескольких городов, в частности Нью-Йорк, Париж и Мумбаи, и предложит миссии — от схваток в окопах до ночных вылазок SAS. Различные театры военных действий помогут показать последствия одной и той же глобальной кризисной ситуации.
Игра сохраняет принципы шутера от первого лица, чередуя перемещения, стрельбу и военные задачи. Кампания предлагает разнообразные ситуации — от ближних боёв до операций масштабного масштаба. Подход остаётся тем же сюжетом военного FPS: сцены меняются в зависимости от локаций и персонажей, за которых играет игрок.
В многопользовательском режиме 12 новых карт, созданных для схваток 6 на 6, будут доступны с самого старта. Более обширные локации позволят сражения, в которых участвуют пехота и техника. Infinity Ward также делает упор на точность стрельбы и плавность передвижения, разрабатывая мобильность так, чтобы игрок мог лучше контролировать ход боя.
Режим DMZ работает по другой схеме. Игроки отправляются либо в одиночку, либо в небольшой отряд в опасную зону, чтобы добыть снаряжение и выбраться с него, сохранив оборудование. Встречи с другими участниками могут перерастать в временные союзы или в стычки, пока миссии и прогресс внутри всего режима меняются от матча к матчу. Таким образом, режим сочетает исследование, сбор ресурсов и эвакуацию, с риском потерять перевозимое имущество.
Два основных издания доступны для предзаказа: стандартное издание и издание «Оружейный шкаф» (Vault Edition). Последнее включает в себя, в частности, костюмы операторов, чертежи оружия, косметические предметы и контент BlackCell на один сезон.
Цифровые предзаказы дают доступ к полной кампании уже начиная с 16 октября 2026 года, что на неделю раньше общего релиза. Официальный сайт также анонсирует ранний доступ к режиму DMZ с 20 октября, при условии соблюдения условий предложения.
С точки зрения разработки Beenox участвует в оптимизации версии для PC, выпускаемой, в частности, на Steam и Battle.net. Версия для Nintendo Switch 2 создаётся нативно под консоль с участием Digital Legends. Activision также подтвердила участие ряда других студий в производстве.
За несколько дней до старта одной из тем становится вопрос о балансе между тремя основными составляющими игры. Релиз позволит в том числе понять, какое место занимает кампания по сравнению с традиционным мультиплеером и DMZ, чей подход к прогрессии заметно отличается.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.























