En ny och mycket efterlängtad fantasyvärld tar plats på konsoler och PC... Crimson Desert är ett action‑äventyr i öppen värld, utvecklat av det sydkoreanska studion Pearl Abyss, och släpps den 26 mars 2026 på PC, PS5 och Xbox Series. Spelet erbjuder en upplevelse fokuserad på utforskningen av en fantasy-värld, realtidsstrider och en filmisk berättelse som gör titeln till en ambitiös produktion för både konsoler och PC.
Efter flera månader av väntan sedan Summer Game Fest, hade spelet åter blivit avslöjat under PlayStation State of Play i september 2025 med en trailer.
"Dyk in i hjärtat av kontinenten Pywel, som slits sönder av ett krig om en aldrig tidigare skådad makt. Möt otaliga utmaningar och faror när de första tecknen på katastrofen som hotar Pywel börjar dyka upp. För att rädda kontinenten Pywel från den annalkande undergången utkämpar Grey Manes hårda strider. Trots alla motgångar de möter fortsätter de sin episka strävan att fullfölja sitt uppdrag.
Sedan det först tillkännagavs 2020 har spelet aldrig upphört att väcka nyfikenhet. Det följer berättelsen om Kliff, huvudpersonen, i regionen Hernand, på kontinenten Pywel. På programmet: mystiska varelser och dolda skatter. Spelet lånar från ikoniska titlar som de två senaste Zelda-spelen för sin handlingsfrihet, Final Fantasy XVI för sin estetik och grafik och Elden Ring för sina värdiga konfrontationer. Oavsett om det handlar om dueller, strider mot stora grupper av fiender eller konfrontationer med bossar kommer spelarna ständigt att utmanas av en mängd olika mekaniker.
Vårt omdöme
För vana RPG-spelare är det stor sannolikhet att ni snabbt känner igen mekaniker som tydligt inspirerats av framgångsrika spel som Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed, Witcher 3, Baldur's Gate, Zelda Breath of the Wild och Tears of the Kingdom med flera.
Spelet bjuder på ett väldigt brett utbud av funktioner som särskilt tilltalar utforskaren i oss: skattejakt, materialinsamling, fiske, minispel, siduppdrag – det finns mycket att göra. Så mycket att huvudstoryn ändå hamnar i bakgrunden. På stridsidan är det något mindre stimulerande, striderna kan kännas ganska repetitiva trots ett system av små utmaningar. Om du föredrar arbete med komplexa strider i stil med Elden Ring eller Lies of P, kommer du sannolikt inte hitta det här.
När vi började spela var gameplayet rätt så tungt, med bristande tydlighet i tutorials och några mekanismer som kändes ologiska. Men efter några dagar märks det hur patchar successivt förbättrar upplevelsen. Till en början såg vi till exempel att dialoglinjerna hos NPC:er upprepades mycket ofta, något som rättades till kort därefter. Det var också rätt frustrerande när man av misstag drog fram bågen och inte visste hur man skulle lägga undan den utan att förlora en pil – en indikation hade lagts till senare.
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.
Datum och tidtabeller
Från 19 mars 2026
Officiell webbplats
crimsondesert.pearlabyss.com



















