ความลับของอัมสเตอร์ดัมพร้อมจะถูกเปิดเผย... 1666: Amsterdam, jeu d’action-aventure เชิงเล่าเรื่องที่พัฒนาและตีพิมพ์โดย Panache Digital Games ภายใต้การกำกับของ Patrice Désilets ผู้สร้างต้นแบบ Assassin’s Creed และ Prince of Persia : Les Sables du temps กำลังรอคุณอยู่ในเร็วๆ นี้ บน PC และคอนโซล ทั้งนี้ถูกเปิดเผยใน Summer Game Fest 2026 เกมนี้มีช่วงตัวอย่างเปิดฟรีบน PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ก่อนที่การเข้าถึงล่วงหน้าจะตามมาในปี 2026 แอดวานซ์ ก่อนที่ตัวเกมจะวางจำหน่ายเต็ม การผจญภัยพาผู้เล่นสู่เวอร์ชัน dark fantasy ของอัมสเตอร์ดัม ท่ามกลางเวทมนตร์ การสืบสวน และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติ
การ gameplay เน้นการสำรวจ การสืบค้น และความร่วมมือระหว่างสองตัวละครหลัก ผู้เล่นรับบทเป็นโนอา ทายาทแห่งตระกูล Zaindaris ผู้มีภารกิจไล่ล่าผีดาราที่ถูกขนานนามว่า Originaux เธอใช้อำนาจเวทมนตร์และเครื่องมือลึกลับเพื่อค้นหาปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติที่ซ่อนอยู่หลังหน้ากากมนุษย์ รวบรวมเบาะแสและเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่คุกคามเมือง
เคียงข้างเขา Aaron มีบทบาทที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในผจญภัย ถูกพาไปยังอดีตถึงสามศตวรรษอย่างลึกลับ เขาติดอยู่ในร่างของแมวดำตัวหนึ่ง ทั้งสองตัวละครเชื่อมโยงข้ามยุคสมัยและต้องร่วมมือกันเพื่อเผยความจริงที่ถูกซ่อนอยู่และต่อสู้กับพลังงานโบราณที่คุกคามสมดุลของโลก ผู้เล่นจะสามารถควบคุม Aaron ในบางช่วงได้ โดยเฉพาะเพื่อสำรวจทางผ่านที่แคบ สังเกตสภาพแวดล้อม หรือร่วมกับ Noa ในการสืบสวน
Panache Digital Games ได้เผยแพร่เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2026 การนำเสนอใหม่ที่มุ่งเจาะกลไกหลักของ 1666: Amsterdam ซึ่งเน้นความสัมพันธ์ระหว่าง Noa และ Aaron พร้อมกับทักษะที่เสริมกันที่ช่วยให้พวกเขาเดินหน้าตลอดเรื่องราว
สตูดิโอเน้นย้ำถึงสายสัมพันธ์ที่ก่อตัวขึ้นระหว่างสองตัวละครหลัก แม้จะห่างกันหลายศตวรรษ โนอาต้องปฏิบัติภารกิจที่สืบทอดมาจากสายตระกูลของเขา ในขณะที่อารอนพยายามเข้าใจเหตุผลที่ทำให้เขาย้อนเวลามาและถูกกักขังไว้ในรูปลักษณ์แมว ความร่วมมือระหว่างพวกเขาจะกลายเป็นแกนหลักของเรื่องและส่งผลต่อหลายฉากของการสำรวจ สืบสวน และการเผชิญหน้า
เรื่องรเกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซีมืด เมื่อปี 1333 มีการทำสัญญากับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Originaux ผ่านเข้าสู่ประวัติศาสตร์ สามศตวรรษต่อมา พวกมันยังอาศัยอยู่ท่ามกลางชาวอัมสเตอร์ดัมในรูปลักษณ์มนุษย์ โนอา บรูคลีน ถูกเลี้ยงดูโดย Zaindaris เพื่อให้เธอก้าวไปสู่โชคชะตาที่ไม่เลือกเอง กลายเป็นผู้มองเห็นเหตุผลและต้องเปิดโปงพลังลึกลับ เธอต้องคลี่คลายเงามืดที่ซ่อนอยู่ในสังคม เรื่องราวสลับไปมาระหว่างยุคต่างๆ ทั้ง 1666, 1999 และยุคปัจจุบัน บทบรรยายทางการสรุปจุดเริ่มต้นของเกมว่า: "ทุกๆ 333 ปี จะมีบางสิ่งปลุกขึ้นมา (...) โนอา ผู้มองเห็น จะใช้เวทมนตร์เพื่อเปิดโปงสิ่งมีชีวิตปีศาจที่ซ่อนอยู่เบื้องหน้ามนุษย์ สืบค้นด้วยแสงสว่างในตอนกลางวัน เผชิญหน้ากับปีศาจของคุณในยามค่ำคืน".
เพื่อประกอบการนำเสนอครั้งนี้ Patrice Désilets ได้กล่าวถึงการเข้าถึงเวอร์ชันทดลองว่า: "วันนี้เราในที่สุดก็พร้อมที่จะเชิญชวนผู้เล่นให้ร่วมกระบวนการนี้แล้ว โปรโลฟรีที่พร้อมให้เล่นทันทีบน Steam และ Epic Games Store เป็นเพียงสัมผัสแรกของสิ่งที่จะตามมา".
เวอร์ชันที่เล่นได้ในตอนนี้ช่วยพาเราไปสำรวจพื้นฐานของจักรวาล โครงสร้างการเล่าเรื่อง และความสัมพันธ์ระหว่าง โนอา กับ แอรอน วิดีโอ วิดีโอเกมเพลย์ นี้เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของแต่ละฝ่ายให้ชัดเจนมากขึ้น โดยยังไม่เปิดเผยทุกรูปแบบความสามารถของพลังและเครื่องมือเวทมนตร์ทั้งหมด การเปิดเผยในตอนถัดไปจะช่วยให้เห็นภาพบทบาทของความร่วมมือนี้ภายในเรื่องราวการผจญภัยได้ดีขึ้น
และตัวอย่างเทรลเลอร์อื่นๆ อยู่ที่นี่
หน้าเพจนี้อาจมีองค์ประกอบที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่'



























