У космосі кожне відкриття може змінити хід пригоди... Pragmata, екшн-пригодницька науково-фантастична гра, розроблена та випущена Capcom, чекає на вас з 17 квітня 2026 року на ПК, PS5, Xbox Series та Nintendo Switch 2. Розробку задумали як футуристичну подорож, з акцентом на дослідження, сутички та розповідь, і ця гра японської студії занурює гравців у оригінальний космічний світ, де технології, виживання та таємниця посідають центральне місце.
З точки зору геймплею Pragmata спирається на тісну співпрацю між Х’ю, який може рухатись, стрибати та битися із вогнепальною зброєю, та Діаною, андроїдом, що діє паралельно завдяки своїм навичкам зламу. У бою ця механіка дозволяє виявляти слабкі місця роботизованих ворогів перед атакою, поєднуючи дії, стрільбу, ухилення та продумування. Capcom подає гру як науково-фантастичну пригоду зі стратегічним виміром, де гравець повинен одночасно координувати дії обох персонажів.
Розвідка також займає важливе місце у Pragmata, сюжет якого розгортається в ізольованому місячному науковому центрі. Хью та Діану доводиться рухатися по різних секторах станції, розблоковувати доступ, зустрічатися з ворогуючими машинами та розбиратися в подіях, що ізолювали майданчик від Землі. Гра ставить на баланс між футуристичним наративом, прогресом у космічному середовищі та динамічними екшн-сценами, причому центральний дует задуманий так, щоб нести одночасно і історію, і геймплейні механіки.
Наше думка про Pragmata :
Гра, яку ми відкрили одразу на релізі... Атмосфера занурює тебе у саму суть: тобі та твоїй команді доводиться висадитися на місяць, який колонізований та експлуатується заради своїх ресурсів (схоже, їх там чимало...). Але не все йде за планом, і ти опиняєшся у найглибшій частині космічної бази, без свідомості, доки Діана не розбудить тебе.
Повернення та поради :
Що сказати про цей софт...? Що Capcom ставить на атмосферний вайб, який близький до Death Stranding або навіть Dead Space: наш огляд перезапуску Survival Horror від EA Motive, коли йдеться про атмосферу. Це ідея, яка відома тим, хто знайомий з цими двома тайтлами, і варто зрозуміти, чи підходить такий стиль гри вам. Щодо геймплею, тут усе досить незвично й спочатку трохи збиває з пантелику, але швидко адаптуєшся. Вам потрібно одночасно керувати Хьюгом (Hugh), з доволі класичним геймплеєм (рухається, добиває ворогів зброєю), та Діаною, з обмеженим, але цікавим взаємодією з рештою.
Тут вам доведеться спочатку зламати ворогів завдяки піратству, аби послабити їх, а потім використати Хьюга, щоб довести справу до кінця. Це певна «гімнастика», але досить плавна, коли схопиш ритм. Ось кілька порад: перед атакою завжди зламуємо ворогів попередньо. І тримайте дистанцію достатньо довгою, щоб дати Діані час піратити ворогів (ви будете грати на клітинках і прокладати шлях у таблиці піратства).
Проблеми переважно виникають у тісних зонах (їх не так багато) з кількома ворогами одночасно. Тут ключ — постійно переміщатися і тримати відстань, щоб встигати знищувати супротивників. Інакше це звичний прогрес у відкритих, але все одно «плющних» територіях, як зазвичай у подібних шутерах. Варто також знати, що повернутися до бази можна досить швидко прямо посеред досліджуваної зони — вздовж маршруту розкидані сходи, на випадок, якщо здоров’я стане занадто низьким. Невелике лікування — і знову в бій з того місця, де ви повернулися.
Гра варта того, щоб її перевірити цікавим геймерам та фанатам ігор Capcom!
Трейлер до гри Pragmata:
З Pragmata, Capcom додає до свого каталогу нову ліцензію, у жанрі наукової фантастики, який усе ще залишається доволі рідкісним серед останніх релізів компанії. Зазначимо, що демо для ПК-гравців з'явилася 12 грудня 2025 року, а згодом — і на консолях. Гра, яка не без болю нагадує певний... Stellar Blade, через свої механіки, арт-дизайн і, головне, музику. Готуйтеся до дії — за ваші джойстики!
А всі інші трейлери можна переглянути тут:























