А що якщо полювання на машини нарешті стане командною справою? Guerrilla Games оголосила 5 лютого 2026 року про розробку нової гри в рамках франшизи Horizon, яка матиме назву Horizon Hunters Gathering. Вона з’явиться на PC та PS5, але дата релізу поки що залишається невідомою. Видавець — Sony Interactive Entertainment. Horizon Hunters Gathering відкриває нову сторінку в історії серії... Тут уже йдеться не про соло-подорож великим відкритим світом, а про спільну охоту проти смертельних машин у команді. Три гравці виконують ролі різних мисливців, об’єднуючи зусилля для захисту все ще ворожого світу.
З точки зору геймплею, відеогра робить ставку на тактичні протистояння, де важлива кожна координація. Кожен Мисливець має свої вміння, озброєння і неповторний стиль бою — вблизи чи на відстані. Два режими формують миті ігрового досвіду: Machine Incursion, напружена місія, де ворогами є хвилі машин під проводом босса, і Cauldron Descent, більш тривала пригода, розділена на кілька фаз, з динамічними кімнатами і ризикованими виборами, що можуть принести потужні нагороди. Все це базується на системі перків, у стилі rogue-lite, яка дозволяє налаштовувати свою збірку під команду і заохочує до повторного проходження.
Подорож тісно вплітається у офіційну хронологію Horizon. Кожен мисливець має свою історію, мотивацію та приховані секрети, які залишаються частиною ще досі секретної кампанії. Guerrilla підтверджує, що гра є офіційною частиною всесвіту й її сюжет буде розвиватися й після релізу. Студія підсумовує задум проекту так: "З перших ідей, що створювали світ Horizon, ми вже мріяли про можливість полювати на машин у команді". Це намір втілюється у спільних дослідженнях нових локацій, кожна з яких пропонує свої унікальні виклики та атмосферу.
Якщо ви любите кооперативні екшен-ігри, битви, що вимагають комунікації, та переживання, розраховані на багаторазове проходження, Horizon Hunters Gathering точно знайде до вас підхід. Ця гра створена для шанувальників багатокористувацької гри, тих, хто прагне вдосконалювати стратегії та експериментувати з різними командами. Соціальний хаб, Hunters Gathering, підсилює цю колаборативну атмосферу — він слугує місцем збору для підготовки місій, покращення обладнання та кастомізації вашого Воїна.
З іншого боку, гравці, які цінують сюжетний одиночний досвід, наприклад у стилі Horizon Zero Dawn або Forbidden West, можуть бути здивовані. Тут вільна дослідження займає другорядне місце, натомість акцент робиться на виконанні завдань та спільному геймплеї. Без команди або бажання грати в компанії, цей досвід може втратити частину своєї привабливості.
Зверніть увагу, що Horizon Hunters Gathering пропонуватиме крос-проґресію, яка дозволить переносити свій прогрес з PS5 на ПК без втрати досягнень, за допомогою облікового запису PlayStation. У кінці лютого заплановано закритий плейтест, до якого можна долучитися через PlayStation Beta Program. Guerrilla активно враховує відгуки гравців, щоб досконалювати гру. Самі студійні розробники визнають: проект ще на стадії розробки, але він задекларований як частина довгострокової стратегї. Це новий підхід до серії Horizon — більш командний, динамічний і явно орієнтований на командні ігри.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



















