Ненависть знову посідає місце в самому серці Святині... Diablo IV: Lord of Hatred, доповнення до відеогри розробленої та виданої Blizzard Entertainment, чекає на вас на PC через Battle.net, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series з 28 квітня 2026. Цей новий контент продовжує екшн-RPG Blizzard з новою кампанією, новим регіоном, двома класами та кількома значними змінами, пов’язаними з високим рівнем, озброєнням та прогресом.
З точки зору геймплею, Diablo IV: Lord of Hatred зберігає базу hack ’n’ slash головної гри, орієнтовану на дослідження, бої у реальному часі, уміння класів та пошук спорядження. Розширення додає військові плани, задумані для структуризації дій на високому рівні, такі як Пекельні підземелля, Пекельні хвилі, боси у логові або Яма. Система предметів також еволюціонує з талісманами, амулетами набору, поверненням куба Хорадрика, фільтром лута та накладною картою із розрахунком маршруту, аби зробити прогресію більш читабельною.
У Diablo IV: Lord of Hatred гравці протистоятимуть Мефістофелю в регіоні Сковос, стародавньому краї, який вже згадувався в всесвіті Diablo. Історія зокрема зосереджується на Нейреллі, яка зіткнулася з наслідками корупції володаря Ненависті. Столиця Теміс стає центральним узбережжя цієї розширеної частини, тоді як демоничні легіони атакують узбережжя, а вірні Мефісто шукають підкорити Святилище. Blizzard представляє цей розділ як найтемніший за всю історію Diablo IV, з introductory-кінетикою, присвяченою цій загрозі.
Розширення також додає дві нові класи. Демонолог використовує темні мистецтва, щоб повернути пекельні сили проти своїх господарів, тоді як паладін ставить на меч, щит і Світло, щоб захищати пригнічених. Древа навичок усіх класів оновлено: більше активних варіантів, нові модифікації та значні правки для друїда та некроманта. Максимальний рівень піднімається до 70, а складність Турмент тепер сягає до 12.
Blizzard представляє реліз разом із низкою додаткових матеріалів: вступна кінематографічна вставка, презентація команди розробників та оригінальна тема "Reward the Scars" у виконанні KoЯn для розширення. Попереднє завантаження доступне на Battle.net, Xbox і PlayStation до світового випуску. Залишається з’ясувати, як ці новинки вплинуть на баланс у Diablo IV з часом — між новою кампанією, переробкою верхнього рівня та інструментами, котрі полегшують управління спорядженням.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.
Дати та графіки
На 28 квітень 2026 В 28 липень 2026



















